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SmallCatMK2
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加入日期: May 2008
您的住址: North Taiwan
文章: 378
Radeon 4系列也就是DirectCompute 4.1而已, 跟NV的GTX一個樣
真的要用5.0還是得靠5系列
     
      
舊 2009-12-24, 09:59 PM #11
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SmallCatMK2離線中  
jiahan
Regular Member
 

加入日期: Mar 2009
文章: 71
引用:
作者scottchang
OpenCL對遊戲有什麼影響?我不懂


OpenCL很有可能變成開發平行運算程式的通用標準,用來開發需要大量運算的演算法...例如物理運動和影像處理...

現在不論是GPU和x86的CPU都支援OpenCL了,遊戲開發者可以利用OpenCL來強化遊戲的效果,如同現在用sahder language用來強化視覺效果一樣~

但很明顯的微軟是不會希望這種情況發生的~
 

此文章於 2009-12-24 10:13 PM 被 jiahan 編輯.
舊 2009-12-24, 10:09 PM #12
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jiahan離線中  
lobben
Senior Member
 
lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
Radeon 4xxx的任務是用低成本搶食3D市場市占率 沒有對openCL著墨太多事實上也沒差
等openCL和DirectCompute普及時,人人都會寫這種程式時,硬體不知道出到第幾代了
現在就看誰的平台最友善來搶普及率瞜
舊 2009-12-25, 12:08 AM #13
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lobben離線中  
celloos
Advance Member
 
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加入日期: Aug 2001
您的住址: Tainan
文章: 455
對啊 這也沒什麼好大驚小怪吧!
dx9 nv 5系列就出了 但是能真正發揮 dx9的遊戲跟硬體什麼時候才出來
openCL和DirectCompute軟硬體普及時 在等幾代吧!

有支援總比完全不能跑好一點
舊 2009-12-25, 01:00 AM #14
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celloos離線中  
jones186
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
文章: 708
ATi真的對附加價值等東西不用心
舊 2009-12-25, 02:32 AM #15
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jones186離線中  
sutl
Elite Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者jones186
ATi真的對附加價值等東西不用心

那些是要錢的(電晶體),要不然HD4000系列以後的ATi顯示卡為何可以打成本戰?
__________________
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舊 2009-12-25, 04:00 AM #16
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sutl離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
引用:
作者celloos
對啊 這也沒什麼好大驚小怪吧!
dx9 nv 5系列就出了 但是能真正發揮 dx9的遊戲跟硬體什麼時候才出來
openCL和DirectCompute軟硬體普及時 在等幾代吧!

有支援總比完全不能跑好一點


HL2出來時 FX滿慘的 (GF6還沒出)
舊 2009-12-25, 05:43 AM #17
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HardCorr離線中  
Risky
*停權中*
 

加入日期: Oct 2002
文章: 456
其實ATI 9.12版驅動就有完整支援DirectCompute 10.1技術,
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=880655
且依驅動9.12及Hotfix驅動來看,
4700系列及4800系列應該都有「完整」支援DirectCompute 10.1技術,

此文章於 2009-12-26 11:22 AM 被 Risky 編輯.
舊 2009-12-26, 11:16 AM #18
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Risky離線中  
OPUTEC
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 593
amd並非沒技術 只是沒錢推標準 幸好ms將標準定出 amd與nv的差距就會慢慢縮小 對使用者也是好事一件(不用被綁)
舊 2009-12-28, 06:55 AM #19
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OPUTEC離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者sutl
那些是要錢的(電晶體),要不然HD4000系列以後的ATi顯示卡為何可以打成本戰?

常在版上看到AMD成本優勢一說. 始終不解這說法的其中邏輯.

首先, 電晶體數目與產品效能沒有直接的對應關係, 以AN兩家的產品來看是最清楚不過.

或是自家隔代的產品也能看出不規則性.

如果說不能用電晶體數目看, 架構不同, nvidia的晶片總是比較大, 若此推論晶片成本

會偏高一些些, 可能說得通, 但是顯卡的成本有很多部分, GPU的成本如果沒有佔到售價

夠大的比例, 說GPU成本低可以讓顯卡售價低, 這個邏輯也缺說服力. 以5870/5850來看

晶片大小與電晶體數一致, 卻能有數千元的價差, 顯見價格決定因素不會是在GPU上面.

類似的例子不勝枚舉.而兩家新產品從上市到退出市場, 中間也常經歷數千元的價格跌幅.

個人以為, GPU晶片本體成本所能牽動的價格改變是極為有限的, 最主要還是原廠認為

什麼樣的顯卡價格適合當下而已, 如果要少賺一點先衝市佔率而形成的價格低廉, 結果

看來一樣是產品較平價, 但其根本原因並非是因為晶片成本低廉之故.
舊 2009-12-28, 10:28 AM #20
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Raziel離線中  


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