![]() |
||
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
雖然是不同平台,可是GPU本身的架構應該還是一樣吧?只是差在某些功能有沒有開啟,還有時脈有差別
功能暫且不去看,單純比較時脈差異,應該還是能大概推出消費平台的效能吧? GTX 295有480 SP、56 ROP、128 TMU、記憶體頻寬224 GB/s GTX 380有512 SP、48 ROP、128 TMU、記憶體頻寬201 GB/s(未知,因為時脈未定) 基本規格大概就這樣,剩下的不就可以從shader能力決勝負了嗎? 而shader方面,GTX 380確實得提昇不少shader的時脈才能打過GTX 295的運算能力 打敗GTX 295不是大家對GTX 380的期望嗎? 這個討論串小弟是覺得大家可以參考看看: http://www.aiplus.idv.tw/blog/index...d=3586&blogId=2 |
|||||||
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
|
引用:
去比SP等等是否有可能失去意義咧 ![]() |
|||
|
|