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klex
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 第三新東京市
文章: 1,965
引用:
Originally posted by windwithme
千萬不要

3dfx的2d跟vcd畫質也是極優
跟matrox比起來毫不遜色
還有glide跟8x fsaa這兩個優勢

但是吞了一年半了根本是什麼也沒看到~.~
nvidia太獨大了..自以為是
就算它吞了ati跟matrox也不用妄想它會出相關技術跟畫質~.~


同意....
如果要改善畫值的話,光收購3dfx就行了ㄚ..
為什麼還要並購matrox咧...
況且nvidia完全沒有吸收3dfx的精華,反而將3dfx的研發團隊解散
所以並購matrox也沒啥用吧...
只是讓我們消費者更要看nvidia的臉色....
     
      
__________________
在不可能做到的時候去做才有價值
舊 2002-04-03, 03:20 AM #11
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klex離線中  
=NEWH@ND=
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 台北縣
文章: 785
引用:
Originally posted by windwithme
千萬不要

3dfx的2d跟vcd畫質也是極優
跟matrox比起來毫不遜色
還有glide跟8x fsaa這兩個優勢

但是吞了一年半了根本是什麼也沒看到~.~
nvidia太獨大了..自以為是
就算它吞了ati跟matrox也不用妄想它會出相關技術跟畫質~.~


glide是什麼優勢嗎? 只不過是一種封閉的3d API規格
封閉的規格是想造成一家獨大的局面
3dfx的野心也很大,就是信心太滿了所以才會造成今天的局面.
這幾年有出過什麼Glide的遊戲?暗黑?
不是每個人都玩暗黑,而一個遊戲也不可能讓一家公司起死回生.

8XFSAA很棒,但是你要花多少錢,又效率是那麼地差.
GF4 Ti4600已經讓開啟4X FSAA變成不錯的速度
相信Gf4下一代可以提高更多.
 
舊 2002-04-03, 03:42 AM #12
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=NEWH@ND=離線中  
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 台北縣
文章: 785
引用:
Originally posted by Snake36
同意!
打不死你就買下你,才不是欣賞你吸收你的精華.
2D好的廠商沒了就沒得比較了嘛,


Nvidia並不是顯示卡的製造廠商
是"晶片"製造商

2D好不好跟晶片沒有關係
取決於製造那張卡的公司所用的濾波輸出等等零件好壞

Canopus的NV卡畫質如何?
相信大家都很清楚
舊 2002-04-03, 03:45 AM #13
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=NEWH@ND=離線中  
pcpc
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 台北市
文章: 1,731
買下3Dfx是因為專利權訴訟的原因吧....
__________________
唉~感覺PCDVD開始泛OC化了
感覺好像變成了廠商的互相攻擊/打****區
何時才能還我一個乾淨的討論區?
舊 2002-04-03, 04:50 AM #14
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pcpc離線中  
jzz123
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 來自何方...
文章: 401
小弟認為不高ㄋ.......
__________________
大家好.....^^"
舊 2002-04-03, 05:22 AM #15
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jzz123離線中  
vul4
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 鬼畜道之路
文章: 1,795
不過既然nvidia 買下3dfx
3dfx之前又買下STB
那為何沒看過STB生產的nvidia 原廠卡?
STB到底去哪裡了?
舊 2002-04-03, 06:04 AM #16
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vul4離線中  
plaything
Major Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: taiwan
文章: 244
在3dfx被買走之前幾個月就有消息說, 3dfx準備將墨西哥的繪圖卡生產工廠關閉,
那個應該就是原本STB的繪圖卡生產工廠....
而且nvidia的政策一直都是只生產chip而不生產顯示卡,
因此3dfx挫骨揚灰的同時,STB當然連渣渣也都不剩...
舊 2002-04-03, 06:19 AM #17
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schummy
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加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 239
引用:
Originally posted by =NEWH@ND=


glide是什麼優勢嗎? 只不過是一種封閉的3d API規格
封閉的規格是想造成一家獨大的局面
3dfx的野心也很大,就是信心太滿了所以才會造成今天的局面.
這幾年有出過什麼Glide的遊戲?暗黑?
不是每個人都玩暗黑,而一個遊戲也不可能讓一家公司起死回生.

8XFSAA很棒,但是你要花多少錢,又效率是那麼地差.
GF4 Ti4600已經讓開啟4X FSAA變成不錯的速度
相信Gf4下一代可以提高更多.


我也是這樣認為,
3DFX的FSAA從來沒有真正實現過,
四晶片在同一張卡上面,成本效益明顯不划算,
但是至少現在nVidia做出了第一張能在4X下面實用的卡
舊 2002-04-03, 07:23 AM #18
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schummy離線中  
windwithme
Elite Member
 
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台灣
文章: 6,443
TO =NEWH@ND=

在某些同時支援GLIDE跟D3D的GAME下
可以比較出GLIDE的畫質優於D3D
在D2下也是如此
何況我用V5最高可以跑到200頁以上
RADEON相當於GTS的D3D速度最高也才50頁
不知是否要GF4以上等級的卡玩D2的D3D速度才能趕的上的V5的GLIDE
這張V5 3DMARK低GF4四五倍以上的卡吧
我覺得3DFX是獨大沒錯,但是GLIDE可以讓3D遊戲跑的更順暢,擁有比D3D更好的
畫質,難道不是一種優勢嗎?


Canopus應該不是原廠卡吧?是原廠改良卡比較正確
但是它比一般的同級卡貴兩三倍,會不會比你這句"8XFSAA很棒,但是你要花多少錢,又效率是那麼地差."話的意思中C/P值更差呢 ???

TO schummy
這裡有我測試的V5
跑用D3D日本某3D GAME軟體
另外還有FASS的畫面

此外開了FASS後,GF3跟V5的速度跟畫質都差不多,我不知道3DAMRK分數差那麼多
是差在那裡?_?
真正玩GAME時就不是那麼一回事了


http://forum.1bits.com/showthread.p...ghlight=voodoo5
__________________
小弟Facebook粉絲團Windwithme WWM 風大,歡迎3C同好參觀指教
舊 2002-04-03, 09:30 AM #19
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=NEWH@ND=
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 台北縣
文章: 785
:在某些同時支援GLIDE跟D3D的GAME下
:可以比較出GLIDE的畫質優於D3D
在那些遊戲裡,Glide是專門為他們開發的,而D3d是要"通用的"
試想一個遊戲所使用的開發引擎如果是為了某種API而設計
那當然是會比通用的要來的好.因為不是每一個人都有巫毒卡,
D3d能跑就可以.
:在D2下也是如此
D2從開發到到發表歷經多年
從巫毒興盛到逐漸下滑 這你應該知道
當初玻璃渣獨鍾巫毒,但是沒想到會走的這麼快

:何況我用V5最高可以跑到200頁以上
:RADEON相當於GTS的D3D速度最高也才50頁
:不知是否要GF4以上等級的卡玩D2的D3D速度才能趕的上的V5的GLIDE

D3d在D2是能跑就可以,而Glide是經過最佳化,當然不能比較.
拿巫毒跑雷神3呢或是江湖本色? 除非你只玩D2~

:這張V5 3DMARK低GF4四五倍以上的卡吧
:我覺得3DFX是獨大沒錯,但是GLIDE可以讓3D遊戲跑的更順暢,擁有比D3D更好的
:畫質,難道不是一種優勢嗎?

要舉出Glide讓遊戲順暢的遊戲
例如N64模擬器以及一些經典的遊戲都很多
但是一個封閉的架構,也必須考量市場的因素.
當遊戲廠商為了賣更多遊戲的同時,想到的是市場的接受度
作一個大家都能很高興玩的遊戲跟一個專門為某種族群開發的人
你是廠商你會想要哪一種方式?
特別是當微軟當家的時代.


:Canopus應該不是原廠卡吧?是原廠改良卡比較正確
:但是它比一般的同級卡貴兩三倍,會不會比你這句"8XFSAA很棒,但是你要花多少錢,
:又效率是那麼地差."話的意思中C/P值更差呢 ???
這是我在回答前面一位網友對於2D顯示的誤解.
舉出的目的是即使用的是NV的晶片也能有好的2D畫質.
看廠商的用心罷了,跟C/P沒有關係.

而8X FSAA的效率問題,VooDoo5可以做到嗎? 我看是沒辦法
要請到內建4顆晶片的6000才做得到
要多少錢? 想買也買不到.
GF4在FSAA4X已經站穩了腳步,而接下來的當然是繼續往更好的前進目標
以價格來說,現在當然是貴,但是已經是一個可以達到的Solution
半年後的GF5(5?)又何嘗不可能達到8X呢
舊 2002-04-03, 09:51 AM #20
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