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okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者scottchang
是Tessellation開了吃硬體吃很大,你引用的圖4AA而已,最低FPS到17了(5870),要說有用嗎?

還22吋解析度

如果此測試數據沒問題,24吋兩塊5870看看能不能應付4AA


你可以選不開Tessellation
單純使用dx11這個api
就可以讓顯卡升一等級
而且vista就可支援

硬要把懶趴和雞腿湊到一起
再說懶趴怎膜這麼小
就是你的問題
不然只是刻意模糊焦點罷了
     
      
舊 2009-11-17, 09:50 AM #11
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okana離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者scottchang
中階還是很硬(如果是面對這個遊戲),5850一樣像開板大的轉文的那篇一樣遊戲設定就好(DX11+Tessellation),22吋還剩多少FPS?大概推的出來,文中也寫到,如果再加上4AA已經不能保證可以順暢玩了,上多卡吧!!!衝阿!!!!

其實還是得冷靜一下,如果5870都那麼硬,那比他低階的顯卡不就orz,所以多卡還真的是一個不錯的選擇。

我的看法跟你完全不同,
我看的是dx11在不開啟dx11特效來跑dx10的話,效能比dx10的卡來得強,
相較於只支援dx10的中低階卡來說,dx11的中低階卡是不是更有競爭力呢?
(並不是只針對這個遊戲,也不是每個人都用大螢幕玩重量級遊戲特效全開)
照您的說法,中低階卡只要支援dx9就好了嘛
 
舊 2009-11-17, 09:57 AM #12
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knift離線中  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
是不是遊戲要支援DX10.1才能藉由含DX11卡的API來增進效能

如果只支援DX10,那是不是DX11的就沒有用處?

這點是目前我不太清楚的

不過要討論到中低階卡NV大戰ATI

討論到DX11 DX10都太遠了

因為NV的中低階卡連DX9.0C都無法跑的順
舊 2009-11-17, 10:24 AM #13
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toyakoyo99離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者toyakoyo99
是不是遊戲要支援DX10.1才能藉由含DX11卡的API來增進效能

如果只支援DX10,那是不是DX11的就沒有用處?

這點是目前我不太清楚的

不過要討論到中低階卡NV大戰ATI

討論到DX11 DX10都太遠了

因為NV的中低階卡連DX9.0C都無法跑的順


關鍵在於是否使用dx11的語法去重新編譯引擎
只要重新編譯都可帶來效能成長

沒有編譯過的話
那效果應該看不出來
舊 2009-11-17, 10:45 AM #14
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okana離線中  
scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者okana
你可以選不開Tessellation
單純使用dx11這個api
就可以讓顯卡升一等級
而且vista就可支援

硬要把懶趴和雞腿湊到一起
再說懶趴怎膜這麼小
就是你的問題
不然只是刻意模糊焦點罷了


你有沒有想過,不能關Tessellation,cop可沒開關Tessellation的選項


還是怪遊戲廠商?
__________________
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此文章於 2009-11-17 11:01 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-11-17, 10:58 AM #15
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scottchang離線中  
scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者knift
我的看法跟你完全不同,
我看的是dx11在不開啟dx11特效來跑dx10的話,效能比dx10的卡來得強,
相較於只支援dx10的中低階卡來說,dx11的中低階卡是不是更有競爭力呢?
(並不是只針對這個遊戲,也不是每個人都用大螢幕玩重量級遊戲特效全開)
照您的說法,中低階卡只要支援dx9就好了嘛



上一個回復我也說了,要是無法選擇開關該怎麼辦?(cop還得透過修改,不是每個人都知道怎麼修改),上次我也說過就像PhysX一樣,Tessellation想開?還得一定程度的顯卡,只不過Tessellation更可怕。
__________________
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此文章於 2009-11-17 11:16 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-11-17, 11:11 AM #16
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scottchang離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者scottchang
你有沒有想過,不能關Tessellation,cop可沒開關Tessellation的選項


還是怪遊戲廠商?


不能關 那這個測試是用excel做的嗎
http://www.pcgameshardware.com/aid,...tX-10/Practice/
舊 2009-11-17, 11:15 AM #17
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okana離線中  
scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者okana
不能關 那這個測試是用excel做的嗎
http://www.pcgameshardware.com/aid,...tX-10/Practice/


上次我就發過文了

哪有開啟關閉的選項阿?朋友,遊戲要多玩阿!!

http://www.youtube.com/watch?v=UMMSGVPQucw

影片,我自己拍的

要透過修改特定的地方才能開關
__________________
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舊 2009-11-17, 11:19 AM #18
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scottchang離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者scottchang
上一個回復我也說了,要是無法選擇開關該怎麼辦?(cop還得透過修改,不是每個人都知道怎麼修改),上次我也說過就像PhysX一樣,Tessellation想開?還得一定程度的顯卡,只不過Tessellation更可怕。


Tessellation預設是關的

要打開 "Erweiterte dynamische Objektbeleuchtung (DX11)"
(enhanced dynamic object lighting) 選項

Tessellation才會開
舊 2009-11-17, 11:22 AM #19
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okana離線中  
scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者okana
Tessellation預設是關的

要打開 "Erweiterte dynamische Objektbeleuchtung (DX11)"
(enhanced dynamic object lighting) 選項

Tessellation才會開



不用急,等正式patch吧!!大概明年或年底吧 (網路說法是明年)
__________________
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此文章於 2009-11-17 11:28 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-11-17, 11:26 AM #20
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