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ㄚ任
訪客
 
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呵呵∼終於測完了,我用的是"SPECviewpref 6.1.2"這套專測OpenGL的程式。

01.AWadvs-04 Weighted Geometric Mean

FireGL-R8800(3008版,1280X1024 16bit)= 83.78
FireGL-R8800(3008版,1280X1024 32bit)= 93.48
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=品質)=72.76
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=效能)=74.51

02.DRV-07 Weighted Geometric Mean

FireGL-R8800(3008版,1280X1024 16bit)= 28.75
FireGL-R8800(3008)= 28.60
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=品質)=20.50
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=效能)=20.46

03.DX-06 Weighted Geometric Mean

FireGL-R8800(3008版,1280X1024 16bit)= 45.90
FireGL-R8800(3008版,1280X1024 32bit)= 45.61
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=品質)=36.35
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=效能)=36.38

04.Light-04 Weighted Geometric Mean

FireGL-R8800(3008版,1280X1024 16bit)= 10.87
FireGL-R8800(3008版,1280X1024 32bit)= 10.89
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=品質)=9.872
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=效能)=9.879

05.MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean

FireGL-R8800(3008版,1280X1024 16bit)= 37.55
FireGL-R8800(3008版,1280X1024 32bit)= 36.48
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=品質)=30.61
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=效能)=30.65

06.ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean

FireGL-R8800(3008版,1280X1024 16bit)= 61.43
FireGL-R8800(3008版,1280X1024 32bit)= 58.49
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=品質)=44.51
Radeon 8500 LE(6043版,1280X1024 32BIT OpenGL=效能)=44.55
     
      
舊 2002-04-04, 07:02 PM #11
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ㄚ任
訪客
 
文章: n/a
很明顯的,FireGL8800的驅動程式對OpenGL確實有最佳化。
即使是將Radeon 8500 LE強制換成FireGL8800的驅動程式也有很大的差異...
解釋一下各項測試的目的...

01.AWadvs-04 Weighted Geometric Mean
...測試OpenGL的動畫顯示能力

02.DRV-07 Weighted Geometric Mean
...色塊圖的貼圖效果

03.DX-06 Weighted Geometric Mean
...針對OpenGL圖形資料的詮釋效果

04.Light-04 Weighted Geometric Mean
...光影效果

05.MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean
...3D CAD繪圖表現的處理能力

06.ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean
...繪圖卡的整體表現
 
舊 2002-04-04, 07:09 PM #12
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ㄚ任
訪客
 
文章: n/a
各位可以很明顯的發現到,除了"04.Light-04 Weighted Geometric Mean"這一項測試外,其他部分的測試FireGL8800的驅動程式都優於Radeon8500的驅動程式,我覺得這一項測試之所以不會差那麼多,可能是光影的表現是取決於顯示卡的效能,跟是否對OpenGL有最佳化比較沒有關連,另外在測試時有一項很特別的地方,Radeon8500的驅動程式在貼圖上有很明顯的錯誤,陰影的表現看起來也很奇怪...

但是呢...就我目前使用的心得,FireGL8800的驅動程式只適合跑跑3D繪圖程式,玩遊戲的表現實在是很糟...除了"全球行動"是完全沒問題外,其他的遊戲都有門變成透明的,可以看見牆壁後方的東西...等缺點,這樣子遊戲實在是很難玩得下去...

另外,用FireGL8800的驅動程式執行3D Studio MAX R4確實是比用Radeon8500的驅動程式來的快,而且移動3D物件時的表現也較正確...
在這裡提供大家做參考...
舊 2002-04-04, 07:21 PM #13
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shoawtdx
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加入日期: Jan 2002
文章: 161
感謝.大大...
嗯...了解甚多喔
舊 2002-04-04, 07:30 PM #14
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shoawtdx離線中  
DRUMER
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加入日期: May 2001
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文章: 209
哇...真是感謝阿任大大努力的測試啊...
感覺8500只要一掛上FIREGL 8800的DRIVER真的提昇不少專業CAD的效能...
就好像之前GF系列改BIOS一樣的說...
不過...
厲害是厲害...
我還是沒錢買8500...哈哈哈...
只能繼續用GF2 MX做我的MAX R4囉...
預覽貼圖貼壞就隨她去吧...
最後RENDER出來沒事就好了...
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舊 2002-04-04, 07:48 PM #15
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DRUMER
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加入日期: May 2001
您的住址: R.0.C
文章: 209
嗯...再網路上找到耕宇GF3 TI200改成QUARDO DCC之後的專業測試
來比較一下好了...
這張卡是耕宇鈦極220T 市價5800
這個網站的測試環境是P4 1.6A OC 2320 +512 RDRAM+ASUS P4T-E
註:這張GF3 TI200有超頻超到230/560
圖片轉載自http://voodoo3d.com/


不知道為什麼除了在06.ProCDRS-03 Weighted Geometric
其他的項目GF3 TI200超頻後都比較高分數...
可是這一樣不是綜合表現嗎???
還是其他硬體也有決定性的關係?
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舊 2002-04-04, 08:04 PM #16
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X武者
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加入日期: Nov 2001
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文章: 1,316
引用:
Originally posted by DRUMER
嗯...再網路上找到耕宇GF3 TI200改成QUARDO DCC之後的專業測試
來比較一下好了...
這張卡是耕宇鈦極220T 市價5800
這個網站的測試環境是P4 1.6A OC 2320 +512 RDRAM+ASUS P4T-E
註:這張GF3 TI200有超頻超到230/560
圖片轉載自http://voodoo3d.com/


不知道為什麼除了在06.ProCDRS-03 Weighted Geometric
其他的項目GF3 TI200超頻後都比較高分數...
可是這一樣不是綜合表現嗎???
還是其他硬體也有決定性的關係?



因為上面的FireGL8800驅動程式是3008版的,這版驅動程式是GL8800發售前的測試版驅動程式...不但效能未最佳化連帶還有許多問題。
但新版的區動程式可就不一樣了...可以力拼Elsa Gladiac Gloria4 750XGL!
http://www.big5.tomshardware.com/gr...0328/index.html
舊 2002-04-04, 10:22 PM #17
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加入日期: May 2001
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文章: 209
X武者大大:
阿湯哥這一篇我也有看過...
只是她評論的是真正的FIRE GL 8800...
阿任大大是用憾迅8500強制安裝上去...
嗯...那不知道哪邊拿的到現在FIREGL 8800的驅動程式...
掛在阿任大大的憾迅8500上看看會不會有什麼更驚人的效能提昇...
由此可見...
驅動程式做的好還是有其必要性的...
好晶片常常會被爛驅動程式害慘...
ATI的宿命...
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舊 2002-04-04, 11:22 PM #18
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X武者
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加入日期: Nov 2001
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文章: 1,316
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Originally posted by DRUMER
X武者大大:
阿湯哥這一篇我也有看過...
只是她評論的是真正的FIRE GL 8800...
阿任大大是用憾迅8500強制安裝上去...
嗯...那不知道哪邊拿的到現在FIREGL 8800的驅動程式...
掛在阿任大大的憾迅8500上看看會不會有什麼更驚人的效能提昇...
由此可見...
驅動程式做的好還是有其必要性的...
好晶片常常會被爛驅動程式害慘...
ATI的宿命...


其實HP的工作站網頁即可找到新版FireGL8800的驅動程式,只可惜一般的R8500不能灌...(或許要改Bios吧?)
就連R7500都能灌成GL8700...不過只能看不能用^^d
舊 2002-04-05, 12:26 AM #19
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X武者離線中  
ㄚ任
訪客
 
文章: n/a
這就是可惜的地方,或許ATI也發現了此一問題,特別在新版的驅動程式上加入限制,3024版的驅動程式,不論用FireGL8800或FireGL8700都一樣,接會出現錯誤代碼為10的訊息...或許真的要改BIOS,不過呢...目前用繪圖時確實是比用Radeon8500的驅動程式來的穩定及貼圖正確...
舊 2002-04-05, 12:58 AM #20
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