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*停權中*
加入日期: Jul 2008
文章: 51
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引用:
恩,你說的也沒錯,這樣不好 感謝你的提醒 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 高雄的大醫院附近
文章: 216
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引用:
台灣人相信....成功是可以複製的 其實心裡的OS是.....我哪來那麼多錢燒 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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過去的荒唐 好男人壞男人,還不都是你們害的、原來Y拍已經是廠商才能呆的地方了 最近的誑語 [感想]給8點檔的編劇們(三、民)、 [大科技廠]某美面板的cost down、 理論上來說,最極品的妹 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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我覺得對業界的人來說包袱太多
純粹的創意是很難被大多數人接受的 但我不否認台灣的創意教得很爛 從學校就到處是抄襲、模仿 只有像我這類刻意排斥模仿的人才會另闢途徑 但接受各種作品的同時自然會去學習優秀之處 所以就算有自己的風格,但不可能完全沒別人的影子 拿手機來說...iPhone出來後真的很多類似的東西 不過我是覺得,就算要仿也能順便加強,而不是只想追上不想超越 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2004
文章: 666
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名將ONLINE廣告比較爆笑XD
在賓館拍的樣子∼而且製作非常粗糙......但女主角可愛啦XD |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 50
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我以為台灣遊戲公司都是靠股票在賺錢...
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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 水族箱中
文章: 87
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引用:
![]() 因為我都有玩這2家的遊戲... 新淦線的完美世界... 中華網蟲的武林到中華陰雄.... 真的核心架構都相同..像中華陰雄只是修正一下武林群俠傳... 改個場景跟怪...玩法跟介面...沒百分百也有90%的相同.... 怪的事玩家也是瘋狂丟錢...網虫還變成股王 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 331
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請問"遊戲引擎"是開發工具嗎?
引用:
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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沒創意(抄/模仿)也就算了
結果連個畫面也做不好... ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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New Member
加入日期: May 2004 您的住址: 細雨寒樓
文章: 8
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其實就開發遊戲這方面來說
我個人是不太在意抄襲的問題 因為界線還蠻模糊的 你有座騎?我也有座騎! 你有拍賣場?我也有拍賣場! 你有任務指引?我也有任務指引! 但是連抄都抄不好... 就真的很該死 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
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引用:
我認為是啦..... 畢竟它能做出一切的架構 圖形模組換一下就是"另一套遊戲" 外國有很多知名的引擎 有些被韓國拿去做OLG (像天堂2...只是後來有改很多了)
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩 為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女 "那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著 最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點 第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS" ===================== Dropbox推廣連結 http://db.tt/ZD1hTLkG |
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