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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 新竹
文章: 156
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搞不好anandtech的預言真的會成真
"GT200架構的中階恐怕要等到2010年才會登場" 既然單核心卡王的設計週期這麼久,NV為什麼不考慮採取Intel的tick-tock戰術來填補中間的空白呢? 一直re也會給消費者不好的印象吧 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2004 您的住址: 宜蘭
文章: 845
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引用:
ATi的DX11世代的中階卡57XX系列隨後就要登場,NV真正的GT200中階卡到現在都沒有出現 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北
文章: 395
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看來NV還是一直堅持要走高性能的單晶片策略
實在是有點為它擔心.......
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我就是我!! |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
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引用:
DX11內含物理效果運算標準API 意思就是說之後只要有支援DX11遊戲,那DX11的顯示卡都能表現跟Phyx一樣的物理運算效果.....
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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引用:
可能就是這樣才硬要推CUDA, 利用 CUDA 創造出自己的優勢 更精細的運算, 更真實的物理... etc
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
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讓我想到當年的VIA....
總覺得NVIDIA有走掉很多研發的 不然這麼久了還搞不出新東西很奇怪
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩 為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女 "那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著 最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點 第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS" ===================== Dropbox推廣連結 http://db.tt/ZD1hTLkG |
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Registered User
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
CUDA不會變成CG 2.0吧.. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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只要GT300能重現三年前的G80風光, 其他都不很重要.
謠傳單核旗艦GT380就是512SP, 應該會有點搞頭. 改名 remark在IT領域不是新鮮事,重點只在 到底是不是可以滿足該市場區隔的需求. 中低階卡就是給普普的效能就可以交代了, 不管是用新晶片閹割, 還是用舊晶片改名. 勤上論壇又搞得懂規格與歷史的玩家不過5%, 跟遊戲綁樁, 做行銷計畫讓門市主力推銷, 都還比靠研發新產品來爭市場有效得多. 顯卡商說穿了也只是生意人, 將本求利罷了. 比技術 比效能 就看高階, 中階以下的只是原廠PM間 比規劃 與執行 的角力而已. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
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引用:
難講啊... 想想N/A兩方這代發表的新卡多少會影響到遊樂器三大巨頭下代產品顯示核心的採購方針, 性能.核心成本.耗電量.熱量跟晶片產能都是重要的決定關鍵, 尤其是微軟不用說,在所有結構及C1的不錯表現下硬是能在大部分跨平台遊戲上小勝PS3,看看微軟在DX11裡面加進了不少ATI於C1上應用的技術就知道兩者間關係頗為密切, 如果能被相中成為這三巨頭下一代的新遊樂器平台的顯示核心,就同等於未來有一堆免費的PC轉遊樂器.遊樂器轉PC的龐大軟體陣容支持,微軟也會参考自己採用的晶片去設定往後新的DX標準,這樣一來一往CUDA就不容易去施力普及(如果有功能相近而且公開又共通的API可用就不一定非得選CUDA去設計不可),那CUDA就有漸漸變成陪襯及邊緣化的危機,這等於一定程度廢了G80架構的重要核心價值...
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) 此文章於 2009-09-12 07:08 PM 被 艾克萊爾 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
個人是覺得不太可能重現 G80的榮光 但是, 應該可以維持住 GTX 280 vs Radeon 4870這樣的差距 但是這會出現一個問題, 300系列的中階卡, 要由誰來remark 就算是把GTX 285直接 remark成GTS360 假設GTX 380的效能如預期般(因為所有規格都>2倍)兩倍多於GTX285 那就會出現類似當初8800GTX和8600GTS中間的鴻溝, 祇是比較小而已 但是回看5800 5700系列, 5870沒有意外, 效能是 4870兩倍應該是可以預期 5770如果真如ATI宣稱(雖然他通常虎爛)是 4770 1.6x 那效能鐵定超越4870 可能超越4890, 甚至會超過 GTX 285....那nV你拿啥來比? |
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