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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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樓上的好像在亂說呢
什麼2倍容量,又不是購物台賣電腦 64位元就是32位元的2倍的??? 32位元已經快要變過去式了 現在一條平價RAM起跳就2G (有人會去買1G的嗎?) 隨便插滿就8G或以上 只靠32位元的OS+RAMDISK去撐 只是過渡時期的做法 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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哪來的2倍記憶體?
32bit Windows Media Player ![]() 64bit Windows Media Player ![]() 此文章於 2009-07-26 04:58 PM 被 dddada 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,039
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引用:
有沒有亂說,您試看看就知道了,不是嗎?? 2倍的說法,基本上只是一個大概,讓人家好分辨罷了,難不成我還得要 精算出每一種Application 32bits vs 64 bits的大小嗎?? 64bits AP基本上一定比32bits AP大,您應該沒意見吧?? 只是大多少的問題而已!! 那請問, 轉換成64 bits OS & AP 來看待8G 記憶體空間,與32bits OS & AP來看待4G的空間 有何不同之處 ?? 最理想的看法就是32 bits OS看待8G記憶體空間 是最理想的,很可惜以目前的windows OS 很難達到這一點 !! 目前我只能說,64 bits OS帶來的好處是執行速度的加快,處理一些 外部的資料轉換的速度一定加快,比如說MPEG2 壓成MPEG4檔案 一定比較快!!
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您想買新硬碟嗎? 購買前請務必參考這篇文章,是我的實際經驗 還想讓統一賺你的錢嗎?統一集團成員(能見度高的): 星巴克、家樂福、7-11、無印良品、黑貓宅急便、聖娜多堡、阪急百貨、 康是美、博客來、夢時代、Mister Donut 、Cold Stone 、龜甲萬、 維力33%股權、光泉31%股權、Smile速邁樂、紅心辣椒、台北轉運站(統一企業BOT) 統一LP33膠囊有環保署早已列管的一級管制品: DNOP塑化劑 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,039
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引用:
如果你的資料處理都是外部資料,那麼這部份64 bits OS處理起來 會比較快速(因為資料吞吐量都加大了),那這部份的比較就是有意義的 但是記憶體空間的使用方面,一定會比原來在32 bits OS下,多一些的 使用記憶體空間,至於真的是不是2倍大,我持保留態度,因為這個說法 只是方便做個比喻而已!! 不然要解釋一堆有的沒的,然後再回到原點 我可沒興趣!! 總而言之,升上64 bits OS,使用的Application只會比原先32 bitsOS 大一些 ,也會多佔一些DRAM空間 !! 如果真的在意這一點,那恐怕就 得考慮Intel 的3通道的MB了.. 因為至少插滿是12G記憶體空間 !!
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*停權中*
加入日期: Jun 2008
文章: 551
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引用:
你自己去用用看, 少在這邊亂唬什麼兩倍, 偶用 8G Vista x64 一年了, 完全沒你講的這種情況. 兩倍? 甚至以上? 光是作業系統你自己去用用看 Vista 32bit 跟 64bit 有沒有兩倍的差距好了. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2008
文章: 551
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引用:
偶隨便舉個一般有在玩電腦的人常會用到的程式 VMware, 你去拿個 32bit OS + 4G, 用 VMware 同時開三個 1G XP 作業系統, 跟 64bit OS + 8G, 用 VMware 同時開三個 1G XP 作業系統, 比比看剩下來的 RAM 還有多少好了! 別沒用過就跳出來屁股蛋一大堆, 還扯什麼解釋一堆有的沒的, 然後回到原點你沒興趣的鬼話, 你一看就是根本用都沒在用, 還解釋啥? 解釋你的無知喔! 此文章於 2009-07-26 05:26 PM 被 Cudacke-Dees 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,039
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引用:
好..算我唬爛...(2倍的記憶體空間) 那以下幾點,你總不能夠否認了吧?? 1. 64bits OS一定比32bits OS來得佔記憶體空間 2. 64 bits AP 一定比32bits AP 體積來得大 從4G加記憶體到8G , 除非你作業系統維持在32bits OS 那多出來的4G 如果可以為32 bits OS使用,那就非常有意義 可是現在呢?? 64bits OS基本上來說已經比32bits OS佔記憶體空間,再加上64bits Application 也比原先的32bits 大 , 請問這時如果維持執行的Application 數量及種類不變 請問, 這時從64 bits OS來看多出來的4G空間 , 與32bits OS來看多出來的4G空間 那一個感覺會非常強烈的大 ?? 這就是我想強調的一點 ... 難道,64bits OS的感覺會與32bits OS一樣嗎?? 64 bits OS會覺得多非常多嗎?? 甚至與32bits OS感覺一樣嗎??? 別忘了,我還沒算入drivers , 雖然這部份所差無幾,但也確實會比32bits driver佔空間 !!
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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用過再來評論好嗎 (湊10字)
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2009
文章: 71
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以現在的個人電腦來說,不論是32bits或是64bits的OS,在記憶體的使用量和執行速度,並沒有想像中的很大差異,因為它們都是在相同的硬體上執行,差只差在一個使用x64和x86的指令集而已~
而且64bits的windows會占比較多硬碟和記憶體,也是因為要跟x86的程式相容的包袱,額外安裝WOW64的dll檔 大部分的b4bits程式都只是重新compile舊有32bits的版本就拿來用了,也不會針對64bits的架構去做最佳化,差也只差在compiler最佳化的程度罷了,執行起來根本沒有什麼差別~ 現在windows上64bits的程式也少的可憐,用64bits的OS大部分也都是跑x86的程式,反正速度也不會比較慢~ 所以我覺得根本不用刻意去強調64bits和32bits之間有什麼差別,除非你記憶體要超過4GB,以現在電腦的架構和一般人的使用需求說,根本用起來沒什麼差別.....! 此文章於 2009-07-28 07:28 PM 被 jiahan 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 4,704
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不論是32bit與64bit,對ram而言寫程式時用int就是int佔的位置、是用double、就是double.....佔的hd空間,又是另一回事............更何況,現在有多少程式真的是用64bit寫的? 真的,有感受到了:有些人是以小學生物理的常識來過日子.... ![]() |
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