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渺渺
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加入日期: Mar 2009
文章: 10
WII剛推出贏在他的新鮮感
但如果內涵沒相對提升
就只是幾分鐘熱度而已

很多新型態的商品剛推出,都會建功
但能不能繼續走就看內涵
新鮮感本來就會有人想買來玩
但感覺不新鮮了,就必須靠實力了
     
      
舊 2009-06-18, 07:18 AM #11
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buddy
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加入日期: Apr 2001
您的住址: Save Room
文章: 201
只能說 Wii ****打的很成功,連我都被騙買了一台

玩沒幾天就不想玩了,照這個情勢,老任以後只能走掌機路線了

技術做不過人家,又只想搞北美和日本市場,能撐多久?


當初打著 "回歸遊戲的本質" 口號我很認同,問題是連玩都不想玩要怎麼回歸遊戲本質?

騙騙小孩是可以啦 (我就被騙了 ), 基本功還是要加強才行

像 XBOX360 強的不只是硬體,網路服務和多國語言也是所有主機最完善的

光是這兩點就可以打死其他主機了,Wii 可以補強的話,銷售量會是現在的兩倍以上

老是強調軟體才是最重要的,這不也是軟體的範疇嗎?

不肯多花心思服務一下海外玩家,從 FC 時期的老大心態一直延續至今,前途多難!
 

此文章於 2009-06-18 12:55 PM 被 buddy 編輯.
舊 2009-06-18, 12:53 PM #12
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songmong12
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 高雄的大醫院附近
文章: 216
老任賣的是主機.....好啦..也有一些遊戲...

賣成這樣叫做到谷底.......
也好......那我們就慢慢等到ps3或360超過他銷售量的一天吧

內涵.....有很多有內涵的東西不一定會大賣的....

今天,要是有廠商把Wii定義成健身器材的話

不知道又會有什麼講法?

Wii版無雙、Wii版魔物.....真實體感的打法

一定會有一派的人會說....打電動就是快樂的,那麼累幹麼?

但是也會有一派的人說....打電動又可以流汗運動身體,真好

但是的但是....一定也會有人說.....
原來我以前都讓遊戲人物在做這麼無聊的動作
舊 2009-06-18, 01:29 PM #13
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cys070
Elite Member
 
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,520
引用:
作者CloudXP
老任的確是很聰明的廠商
就是"不做虧錢生意"

會嗎
掌機部份是賺翻~但是任天堂64和GC滿慘的.....
個人認為老任強項是做遊戲軟體

硬體部份只能說風水輪流轉~
前一波任天堂出Wii~讓玩遊戲有新鮮感
搶的先機

此文章於 2009-06-18 01:44 PM 被 cys070 編輯.
舊 2009-06-18, 01:34 PM #14
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paulchu
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加入日期: Oct 2004
文章: 118
Wii是可以玩game的娛樂機、PS3是可以玩game的影片播放機;只有XBOX360才是正統遊戲機啦!
Wii賣得好不是靠遊戲玩家市場,很多不買電玩機的人,會買台Wii來新鮮一下,而這群人口超級大。PS3雖然有影音玩家幫腔,但這種「高階」族群數量很有限。至於電玩市場,算是XBOX360獨大,可是市場總人口也沒多大啦!
老任的創意嘛,我是希望將來Wii能換個cpu、加點記憶體,裝個強大顯卡,直接進化成家庭上網、影音主機啦。但是老任現在顯然還是吃飽飽,根本不急著玩這一招來衝銷售量!
舊 2009-06-18, 02:02 PM #15
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cys070
Elite Member
 
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,520
其實老任有任天堂64和GC挫敗經驗
知道不能只在硬體上專研砸錢 ,$ony則是走上這條路...

360是比較像遊戲機,還導入較完整的網路服務
不過微軟也是砸大錢...

老任現在老神在在~反正賺夠本
先看其它兩家如何搞

此文章於 2009-06-18 02:17 PM 被 cys070 編輯.
舊 2009-06-18, 02:08 PM #16
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Rainwen
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 733
引用:
作者cys070
會嗎
掌機部份是賺翻~但是任天堂64和GC滿慘的.....
個人認為老任強項是做遊戲軟體

硬體部份只能說風水輪流轉~
前一波任天堂出Wii~讓玩遊戲有新鮮感
搶的先機

N64跟GC也沒有說賣得很慘,應該說是PS、PS2賣太好了
不過PS系列跟XBOX系列主要都是賺遊戲開發的授權費用,主機是賠錢賣。
而任天堂系列不但賺遊戲開發的授權費用,還賺主機跟遊戲的錢,賺很大~
所以到底失不失敗還要根據實際營收來看才知道。
舊 2009-06-18, 02:11 PM #17
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ksw03
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 176
我家的wii 已經有三個月以上是進入空窗期狀況...
她的game大多是炒冷飯及亂作充數的作品甚多,
家裡要是沒大空間及大投影布幕,玩起体感遊戲....
實在是很綁手綁腳 ,還何況要多人同玩才感受到樂趣..

說真的 我覺得wii還是屬於小朋友的層級,所以..
後來我又敗進xbox360,陷入坐在lcd前..
進入gow、bio5、 cod4 等等不可計數狂暴戰亂的槍戰世界,
實在是太血腥暴力啦,不過我太愛啦~超high..啦 。
舊 2009-06-18, 02:23 PM #18
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ksw03離線中  
banbanzon初號機
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加入日期: Oct 2008
文章: 10
引用:
作者buddy
只能說 Wii ****打的很成功,連我都被騙買了一台

玩沒幾天就不想玩了,照這個情勢,老任以後只能走掌機路線了

技術做不過人家,又只想搞北美和日本市場,能撐多久?


當初打著 "回歸遊戲的本質" 口號我很認同,問題是連玩都不想玩要怎麼回歸遊戲本質?

騙騙小孩是可以啦 (我就被騙了 ), 基本功還是要加強才行

像 XBOX360 強的不只是硬體,網路服務和多國語言也是所有主機最完善的

光是這兩點就可以打死其他主機了,Wii 可以補強的話,銷售量會是現在的兩倍以上

老是強調軟體才是最重要的,這不也是軟體的範疇嗎?

不肯多花心思服務一下海外玩家,從 FC 時期的老大心態一直延續至今,前途多難!

wii偶現在不擔心,因為還能靠主機數量死撐活撐,倒是對NDS不怎麼樂觀,
ipod iphone對NDS的威脅比360和ps3對wii的威脅大上許多,
遊戲畫面不講,光遊戲定價就比NDS便宜太多了,appstore上的遊戲很少超過10塊美金的,
就連大作NFS undercover和sim3也才賣10塊美金而已,
加上多點觸控和重力感應已經把NDS完全打趴,更別提海量的程式可安裝,
聽說新的3GS 3d處理更上一籌,效能直逼PSP,
難怪S社急著出PSP GO但偶覺得已經太晚來不及了,
現在只等最後一跟稻草,玻璃渣加入,要是SC2出iphone版,
大概掌上型遊戲&通訊裝置會被阿婆拿下

此文章於 2009-06-18 02:29 PM 被 banbanzon初號機 編輯.
舊 2009-06-18, 02:26 PM #19
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cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,520
引用:
作者Rainwen
N64跟GC也沒有說賣得很慘,應該說是PS、PS2賣太好了
不過PS系列跟XBOX系列主要都是賺遊戲開發的授權費用,主機是賠錢賣。
而任天堂系列不但賺遊戲開發的授權費用,還賺主機跟遊戲的錢,賺很大~http://forum.pcdvd.com.tw/newreply....ly&p=1081682890
所以到底失不失敗還要根據實際營收來看才知道。


嗯~不過這兩台來講任天堂64真是失敗作

記得從卡帶跳到CD片
那時真是戰國時代~當年3DO,PS,土星
老任一意孤行還要玩卡帶(成本較高)~
搞出一個N64~完全沒競爭力,遊戲商跳曹
N64因缺乏第三廠商的支援因此推出的遊戲數量不多...

之後PS2時代
後來又搞一個DVD片比人小的GC
沒記錯卡普空某人還因為把惡靈某代壓寶GC賣不好被調職

此文章於 2009-06-18 02:56 PM 被 cys070 編輯.
舊 2009-06-18, 02:53 PM #20
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