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*停權中*
加入日期: Mar 2009
文章: 10
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WII剛推出贏在他的新鮮感
但如果內涵沒相對提升 就只是幾分鐘熱度而已 很多新型態的商品剛推出,都會建功 但能不能繼續走就看內涵 新鮮感本來就會有人想買來玩 但感覺不新鮮了,就必須靠實力了 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: Save Room
文章: 201
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只能說 Wii ****打的很成功,連我都被騙買了一台
![]() 玩沒幾天就不想玩了,照這個情勢,老任以後只能走掌機路線了 技術做不過人家,又只想搞北美和日本市場,能撐多久? 當初打著 "回歸遊戲的本質" 口號我很認同,問題是連玩都不想玩要怎麼回歸遊戲本質? 騙騙小孩是可以啦 (我就被騙了 ![]() 像 XBOX360 強的不只是硬體,網路服務和多國語言也是所有主機最完善的 光是這兩點就可以打死其他主機了,Wii 可以補強的話,銷售量會是現在的兩倍以上 老是強調軟體才是最重要的,這不也是軟體的範疇嗎? 不肯多花心思服務一下海外玩家,從 FC 時期的老大心態一直延續至今,前途多難! 此文章於 2009-06-18 12:55 PM 被 buddy 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 高雄的大醫院附近
文章: 216
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老任賣的是主機.....好啦..也有一些遊戲...
賣成這樣叫做到谷底....... 也好......那我們就慢慢等到ps3或360超過他銷售量的一天吧 內涵.....有很多有內涵的東西不一定會大賣的.... 今天,要是有廠商把Wii定義成健身器材的話 不知道又會有什麼講法? Wii版無雙、Wii版魔物.....真實體感的打法 一定會有一派的人會說....打電動就是快樂的,那麼累幹麼? 但是也會有一派的人說....打電動又可以流汗運動身體,真好 但是的但是....一定也會有人說..... 原來我以前都讓遊戲人物在做這麼無聊的動作 ![]() ![]() ![]()
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過去的荒唐 好男人壞男人,還不都是你們害的、原來Y拍已經是廠商才能呆的地方了 最近的誑語 [感想]給8點檔的編劇們(三、民)、 [大科技廠]某美面板的cost down、 理論上來說,最極品的妹 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,520
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引用:
會嗎 掌機部份是賺翻~但是任天堂64和GC滿慘的..... 個人認為老任強項是做遊戲軟體 硬體部份只能說風水輪流轉~ 前一波任天堂出Wii~讓玩遊戲有新鮮感 搶的先機 此文章於 2009-06-18 01:44 PM 被 cys070 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 118
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Wii是可以玩game的娛樂機、PS3是可以玩game的影片播放機;只有XBOX360才是正統遊戲機啦!
Wii賣得好不是靠遊戲玩家市場,很多不買電玩機的人,會買台Wii來新鮮一下,而這群人口超級大。PS3雖然有影音玩家幫腔,但這種「高階」族群數量很有限。至於電玩市場,算是XBOX360獨大,可是市場總人口也沒多大啦! 老任的創意嘛,我是希望將來Wii能換個cpu、加點記憶體,裝個強大顯卡,直接進化成家庭上網、影音主機啦。但是老任現在顯然還是吃飽飽,根本不急著玩這一招來衝銷售量! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,520
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其實老任有任天堂64和GC挫敗經驗
知道不能只在硬體上專研砸錢 ,$ony則是走上這條路... 360是比較像遊戲機,還導入較完整的網路服務 不過微軟也是砸大錢... 老任現在老神在在~反正賺夠本 先看其它兩家如何搞 ![]() 此文章於 2009-06-18 02:17 PM 被 cys070 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 733
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引用:
N64跟GC也沒有說賣得很慘,應該說是PS、PS2賣太好了 ![]() 不過PS系列跟XBOX系列主要都是賺遊戲開發的授權費用,主機是賠錢賣。 而任天堂系列不但賺遊戲開發的授權費用,還賺主機跟遊戲的錢,賺很大~ 所以到底失不失敗還要根據實際營收來看才知道。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 176
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我家的wii 已經有三個月以上是進入空窗期狀況...
她的game大多是炒冷飯及亂作充數的作品甚多, 家裡要是沒大空間及大投影布幕,玩起体感遊戲.... 實在是很綁手綁腳 ,還何況要多人同玩才感受到樂趣.. 說真的 我覺得wii還是屬於小朋友的層級,所以.. 後來我又敗進xbox360,陷入坐在lcd前.. 進入gow、bio5、 cod4 等等不可計數狂暴戰亂的槍戰世界, 實在是太血腥暴力啦,不過我太愛啦~超high..啦 。 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2008
文章: 10
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引用:
wii偶現在不擔心,因為還能靠主機數量死撐活撐,倒是對NDS不怎麼樂觀, ipod iphone對NDS的威脅比360和ps3對wii的威脅大上許多, 遊戲畫面不講,光遊戲定價就比NDS便宜太多了,appstore上的遊戲很少超過10塊美金的, 就連大作NFS undercover和sim3也才賣10塊美金而已, 加上多點觸控和重力感應已經把NDS完全打趴,更別提海量的程式可安裝, 聽說新的3GS 3d處理更上一籌,效能直逼PSP, 難怪S社急著出PSP GO但偶覺得已經太晚來不及了, 現在只等最後一跟稻草,玻璃渣加入,要是SC2出iphone版, 大概掌上型遊戲&通訊裝置會被阿婆拿下 此文章於 2009-06-18 02:29 PM 被 banbanzon初號機 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,520
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引用:
嗯~不過這兩台來講任天堂64真是失敗作 記得從卡帶跳到CD片 那時真是戰國時代~當年3DO,PS,土星 老任一意孤行還要玩卡帶(成本較高)~ 搞出一個N64~完全沒競爭力,遊戲商跳曹 N64因缺乏第三廠商的支援因此推出的遊戲數量不多... 之後PS2時代 後來又搞一個DVD片比人小的GC 沒記錯卡普空某人還因為把惡靈某代壓寶GC賣不好被調職 ![]() 此文章於 2009-06-18 02:56 PM 被 cys070 編輯. |
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