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NSRC
Junior Member
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: Taiwan
文章: 854
大概說一下,因為時間已經久遠,很多可能有錯,大概了解一下就好,在地裝迫砲上
是這樣,打砲時大概可分成四個集團

1. 觀測兵 (兩個人一組,一個人要背 77 無線電)
2. 砲陣地 (砲長 + 幾個砲手...這不一定要看砲大小)
3. 射擊指揮所 (可憐的水平計算兵...+ 一堆有的沒的)
4. 前進指揮所 (負責下令給各砲長的那個....我忘了叫什麼)

觀測兵,拿地圖,指北針觀看敵軍,用無線電報方位給射指,可憐的水平兵要很快算出且不能錯
,每一砲要裝什麼藥(遠近),方向(左右),射角(上下),然後射指會用有線電通知前進指揮所
負責下令的(最少是排長或連長),然後依序報給每一砲長下令給各砲手再發射

通常第一次會只有一砲基準砲發射,然後各砲依此修正

打砲的,表演時最喜歡,不同砲不同時間發射,同一地點時間落地
之前好像還弄過,不同種的砲,不同時間發射,同一地點時間落地
     
      
舊 2009-05-03, 01:41 PM #11
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NSRC離線中  
twearthling
Advance Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 台中市
文章: 361
砲兵要集合了嗎,我也是射擊士,
打的就是105老砲,
電影裡很少描述,但觀測真的很重要,
射擊諸元的參數是從觀測的座標算出來的,
修正參數基本上檢驗射擊時就已經算好,
實戰打的時候,對指揮所跟砲陣地來說純粹是考驗速度,
準不準除了砲本身好壞,就是靠觀測了,
觀測不準要打好是不可能的,
另外,實務上若沒有時間做檢驗射擊,
第一發要中目標頗難,
所以前兩發的目的是形成夾叉,而不是中目標,
第二發的主要目的是跟第一發反方向,
第三發才是重點,
所以剛學的時候,教官就說了,
真的在戰場上看到左邊一發,右邊一發,
不要笑對方打不準,因為下一發就真的要大楣了~
 
舊 2009-05-03, 01:53 PM #12
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twearthling離線中  
原千尋
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加入日期: Dec 2006
您的住址: 嗯..喔..耶..舒服
文章: 150
引用:
作者ag5h2wctyos
先以地圖為準 先打一砲

前線會有觀測兵 憑觀測儀器和經驗 判斷彈著點的誤差 用無線電回報陣地

陣地修正發射角度 再打 > 再觀測 > 回報 > 再修正 > 再打.....



.....我猜的


第一砲 -- 基準砲

距離越遠..誤差會越大
差個1.2 度
砲彈落點可能從甲山頭落到乙山頭...
舊 2009-05-03, 03:06 PM #13
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原千尋離線中  
marinese
*停權中*
 
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加入日期: May 2002
文章: 250
引用:
作者NSRC
通常第一次會只有一砲基準砲發射,然後各砲依此修正

打砲的,表演時最喜歡,不同砲不同時間發射,同一地點時間落地
之前好像還弄過,不同種的砲,不同時間發射,同一地點時間落地


EX: (代號)4門砲

洞六 (代號)一群4發 順序發

飛行時間25秒

1砲發射了!

2砲發射了!

3砲夭發黃磷彈~ 發射了!

4砲發射了!

洞六 一群4發 發射完畢!!

注意觀測!! 注意觀測!!
5

4

3

2

1

(碰!) (碰!) (碰!)

4砲 不見彈!!(((冏)))
舊 2009-05-03, 03:23 PM #14
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marinese離線中  
sky2233
Major Member
 
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 新竹工業區附近
文章: 269
計算手也滿重要的
只要沒計算好火藥就很好玩了
我以前在屏東下三軍時 打炮時就曾打到火燒山
還有一次差點打到觀測台(那邊星星滿天飛的)
舊 2009-05-03, 03:26 PM #15
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sky2233離線中  
marinese
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加入日期: May 2002
文章: 250
引用:
作者NSRC
通常第一次會只有一砲基準砲發射,然後各砲依此修正


想到以前在三軍~
M109 打一發近彈在山腳 (步兵差點沒魂)

裁判官
無影腳飛去問候砲排排長

彈藥批號不同 公差100公尺
火藥包批號不同公差又100公尺

差200公尺 雖小的話 就落到步兵面前的近彈
舊 2009-05-03, 03:33 PM #16
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marinese離線中  
喔喔
Basic Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 24
Talking

醫務兵待命中~~

請各位長官繼續~~
舊 2009-05-03, 04:11 PM #17
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喔喔離線中  
fenris
New Member
 
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加入日期: Feb 2007
文章: 4
接生婆燒熱水待命中~~

請各位長官繼續~~

(前面幾位離題離很大,我只是拉回正題 )
__________________
玩人生online,選賺錢職業,進朋友公會,打家庭副本,衝公司聲望,解客戶任務,買把妹座騎,點戀愛天賦,修虎爛技能,集3C套裝
舊 2009-05-03, 04:37 PM #18
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fenris離線中  
更營養雞排
*停權中*
 
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加入日期: Jan 2008
文章: 0
Red face

穿雨衣 >>>> 衝刺~~~~
舊 2009-05-03, 05:29 PM #19
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更營養雞排離線中  
36多蒙卡修
Elite Member
 
36多蒙卡修的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 台北市
文章: 4,544
引用:
作者ag5h2wctyos
先以地圖為準 先打一砲

前線會有觀測兵 憑觀測儀器和經驗 判斷彈著點的誤差 用無線電回報陣地

陣地修正發射角度 再打 > 再觀測 > 回報 > 再修正 > 再打.....



.....我猜的



前線應該是觀測官(排長)
會把彈著點回報給射擊指揮所

指揮所會在下新的射擊諸元(方向, 射角)給砲班

通信方式用77無線電或是通信有線都可以
舊 2009-05-03, 05:42 PM #20
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36多蒙卡修離線中  


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