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akira6452
Advance Member
 
akira6452的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 487
引用:
作者zohar
多開的瓶頸不在GPU記憶體頻寬啊......

誠心請教
我不是硬體玩家,從以前的文章得知,因為新製程的關係
7600GT效能上大約就與6800U差不多
4670看過很多玩家發的文,玩遊戲效能上似乎也打敗7900GTX
從規格上來看4670好像只有管線數跟記憶體頻寬這裡輸給舊卡
這裡是我判斷錯誤的重點
     
      
__________________

發芽的季節等花開
成熟的菓實釀一些酒
封存的陳酒可解一點憂......
舊 2009-03-05, 05:24 AM #11
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akira6452離線中  
Zuchen
Junior Member
 
Zuchen的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台中市
文章: 751
幫你補上7900GTX的圖
 
__________________

舊 2009-03-05, 09:08 AM #12
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Zuchen離線中  
hrg002
*停權中*
 
hrg002的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 中壢
文章: 214
引用:
作者zohar
多開的瓶頸不在GPU記憶體頻寬啊......


那瓶頸是差在那裡呢??
但是朋友4670 (128bit)跟 3870 (256bit)來比較 卻是3870可以多開比較多遊戲視窗
舊 2009-03-05, 11:01 PM #13
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hrg002離線中  
ina2588
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 121
從上面幾圖中發現他是用 bus來寫 bit.正下方還有一個記憶體頻寬.是不是他才是最後的重點呢//
舊 2009-03-06, 01:41 AM #14
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ina2588離線中  
jackalawa
Advance Member
 
jackalawa的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 365
128bit理論上有32GB/s的頻寬...
我是覺得很夠用了..
你看南北橋頻寬才多少..
顯卡效能不好頻寬在大也沒用..
舉例:高速公路有雙向12線的車道..
結果只有6部車雙向再跑..
那其實6線道就夠用了..
__________________
海闊天空
舊 2009-03-06, 03:57 AM #15
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jackalawa離線中  
我是七年級生
Master Member
 
我是七年級生的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 2,013
這就像是CPU的核心數和時脈的問題

時代在進步
製程在更新
__________________
我每天早上醒來,第一個想起的就是PCDVD
我每天忙進忙出,心裡所想的就是PCDVD
我晚上做夢,夢裡想的也是PCDVD
PCDVD已經走進我的生活了
所以我希望PCDVD可以了解我,站在我這邊
舊 2009-03-07, 07:43 PM #16
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我是七年級生離線中  
zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
多開的話,大概也只有切換視窗瞬間的載入時間會對顯卡記憶體頻寬較需求了

其他都在背景跑的話,沒多久都會被踢到RAM去,給CPU自己玩
舊 2009-03-08, 01:15 AM #17
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zohar離線中  
lobben
Senior Member
 
lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者ina2588
從上面幾圖中發現他是用 bus來寫 bit.正下方還有一個記憶體頻寬.是不是他才是最後的重點呢//

總頻寬等於記憶體時脈*記憶體的頻寬(如256bits)
舊 2009-03-08, 02:05 PM #18
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lobben離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者lobben
總頻寬等於記憶體時脈*記憶體的頻寬(如256bits)


6800Ultra那個是GPU-Z的誤認問題...他的記憶體頻寬在GDDR那邊已經x2, 後來又x2
實際頻寬其實只有 (550MHz x2) x 256bit = 35.2 GB/s

另外中高階應該是指4850這類以上吧, 4670, 9600GSO頂多中到中低階
真正的低階...是指不但只有笑能而且c/p 也極低的那些卡 (所謂入門卡是也)
(雖然這部分AMD的比nV的好太多了, 4350好歹還有一點效能, 9400GT這種比內件9300IGP還爛的東西不知是幹嘛用的)
舊 2009-03-08, 04:30 PM #19
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copernicus離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者akira6452
誠心請教
我不是硬體玩家,從以前的文章得知,因為新製程的關係
7600GT效能上大約就與6800U差不多
4670看過很多玩家發的文,玩遊戲效能上似乎也打敗7900GTX
從規格上來看4670好像只有管線數跟記憶體頻寬這裡輸給舊卡
這裡是我判斷錯誤的重點
http://cg-love.com/s1/07g3qs8.gif


不能這樣比拉, 一個是unified shader architecture 另一個是傳統PS/VS分離
何況RV7xx的unified shader還和nV的不同...

至於到底多少管線 (看TMU? 看ROPs?) 在這個時候似乎不重要了
因此4670和7900GTX的管線數可以比, 不過每個管線的吞吐量4670大太多了
所以沒有任何意義

單就效能比最簡單, 相對而言 9600GT > 4670 ~ 9600GSO (8800GS) >> 7900GTX

此文章於 2009-03-08 04:39 PM 被 copernicus 編輯.
舊 2009-03-08, 04:35 PM #20
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copernicus離線中  


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