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![]() ![]() 加入日期: Apr 2008 您的住址: 紅白機
文章: 66
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引用:
所以海外簽約金是(一次性認列營收收入)喔?? 那就是說三國群英傳2online在海外部分,除了簽約金以外,以後都沒有其他收入了?? 也就是買斷??跟海外代理公司經營的好不好沒關係嚕??? 其實 我有考慮到費用的問題 我說過我是粗估值 所以不可能是真實的 我想問公司:三國群英傳2online 遊戲的研發費用是去年已經完全一次提列? 海外收入除了簽約金還有沒有其他的...如何認列 如果去年研發費用已經完全提列,今年毛利率絕對更高 公司毛利率已經88%了(合併89%) 所以不管怎麼認列,差距也不會太大 加上公司轉投資金額不大,營業外收入(支出)影響值相對於本業不大 所以我只先以(每股營業利益)粗估 當然本益比跟同業比這我知道...1*年前就知道了..... ![]() 今天下午兩點又打電話去給公司 公司說發言人禮拜一才在.... ![]() |
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Regular Member
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PCDVD慢到爆
本來想把自己寫的全刪掉 怕不小心影響一些人,買了股票賠了,我罪孽就大了 如果誠如thtsai77大大說的 簽約金是以營收原則認列! 那海外1.5億的簽約金,以股本2.6億元換算 大概只貢獻大約eps1.8元(參考去年Q3財報換算) 跟小弟原算的差距非常大.. 所以之前打的內容大家就不用看了 回歸到原點,禮拜一小弟打電話問清楚 謝謝各位大大的指教 真的~ |
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剛打了電話
是自稱代理發言人回覆的 問了很多問題 或許對方不是代言人的關係 很多問題他都不正面答覆 結論大概如下 1.遊戲賣給海外,除了簽約金以外,還會有一定營收比例收入 如果簽約金高,對方營收認列比例就少,簽約金低則相反 一般說來,對方營收認列比例在20-30%之間 2,簽約金認列原則,他是回答看會計師.... (小弟認為,一般說來產品開發完成,研發費用只認列一套,不會因為賣給中國就多認列 一套,賣給韓國 又認列一套.....) 3.三國群英傳2online,進度是否如期3月上市,他說還要再去問一下....(... ![]() 4.今年營業模式逐漸改變為自RUN,營收認列會增加,同樣的營業費用也增加 但是營業利益率可以維持住以往水準(他滿肯定這點的...大家看財報嚕...) |
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文章: 66
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今年獲利率60%了
現在市場已經出現宇峻可以賺eps12元了 也有聲音傳出遊戲類股今年可能出現股后 關於系微,明年intel若也把DT,AIO全面轉換成BIOS UEFI格式 我認為可以挑戰10元以上 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 太陽系
文章: 32
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不一定要提列研發費用
可能直接以員工薪資的費用科目處理 引用:
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