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KenCheng
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加入日期: Sep 2000
您的住址: TW
文章: 305
PS3 也才出來沒多久,PS4也應不會這麼早出來,
而且世界的景氣可能不是1~2年內可以好起來的,
所以PS4要出來還早得很,因為時機不對!
     
      
舊 2009-02-07, 09:14 AM #11
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KenCheng離線中  
KenCheng
*停權中*
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: TW
文章: 305
引用:
作者momoo0o0o
跨領域如果成功

以後INTEL不用在看紅綠兩家的臉色了

成功以後說不定會有紅"藍"綠三家

INTEL若出獨立顯卡

將會是新的里程碑


這我想起INTEL的I740
I740到底如何,應該不用說太多
I740當時不也被INTEL說得多好,
所以等東西出來才來評斷
 
舊 2009-02-07, 09:22 AM #12
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KenCheng離線中  
st202
Power Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 693
就算INTEL想推Larrabee進遊戲機市場,消息也沒那麼快

應該是PS3虧了兩年, SONY放風聲要砍價碼
舊 2009-02-07, 04:34 PM #13
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st202離線中  
AEM
Major Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 267
引用:
作者zohar
畢竟PS3相容PS2的部分證明不同廠牌GPU可以辦到


咦?
我記得早期PS3是靠內建PS2的EE(CPU) + GS(GPU)才能相容
後來歐洲版是雖然是用模擬器
但只有拿掉EE GS還是存在

目前版本則是EE+GS都拿掉
連相容PS2的能力都沒有

所以您的:PS3相容PS2的部分證明不同廠牌GPU可以辦到
看來是有誤
舊 2009-02-07, 05:09 PM #14
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AEM離線中  
Risky
*停權中*
 

加入日期: Oct 2002
文章: 456
引用:
作者AEM
咦?
我記得早期PS3是靠內建PS2的EE(CPU) + GS(GPU)才能相容
後來歐洲版是雖然是用模擬器
但只有拿掉EE GS還是存在

目前版本則是EE+GS都拿掉
連相容PS2的能力都沒有

所以您的:PS3相容PS2的部分證明不同廠牌GPU可以辦到
看來是有誤


不能玩ps2的遊戲後,ps3就更沒吸引力了,
很多大作都跨平台,
或跑到其他平台了-_-
sony繼續不降 ><
現在是對ps3沒興趣了><
舊 2009-02-07, 09:20 PM #15
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Risky離線中  
Vincentinlaw
Regular Member
 

加入日期: Dec 2008
您的住址: Hampstead, London
文章: 85
引用:
作者AI3
PS3已經在搶錢了
找Intel來設計PS4 GPU 一台是要賣3萬嗎



Larrabee > GPU + CPU

(128 core) Larrabee
__________________
Fried, Frank, Harris, Shriver & Jacobson (London) LLP

Barrister=Professional Leech(£1000/per hour)

If I seem equal to the occasions, and ready to face it when it comes, it is because I have thought the matter over a long time, before undertaking it.
-------------------------------------------------------------

Porsche Forever ( My new Panamera 4S arriving in this
year )


舊 2009-02-08, 03:10 AM #16
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Vincentinlaw離線中  
xds333
*停權中*
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
引用:
作者Vincentinlaw
Larrabee > GPU + CPU

(128 core) Larrabee


話說那爛B什麼時候才會推出阿?
期待很久了....
舊 2009-02-08, 03:54 AM #17
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xds333離線中  
yymow
Advance Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 424
引用:
作者roma
PS3都沒賺錢了~PS4哪可能研發

SONY就是有錢研發阿
__________________
舊 2009-02-08, 01:24 PM #18
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yymow離線中  
octapult
Junior Member
 
octapult的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
從目前NV和ATI的架構來看,NV偏向硬體暴力硬解、ATI偏向經由compiler、驅動程式、應用程式互相配合來壓榨硬體表現,
以此兩家為分水嶺的話,Intel的架構比較偏向ATI的發展模式,而且其對compiler、驅動程式、應用程式的依賴可能比ATI深遠許多

以目前PC遊戲方面ATI比NV吃鱉的情況來看,個人覺得Intel要一舉超越這兩家恐怕有困難(不過GPGPU倒是非常好的發展方向)
不過以PS這種封閉硬體的發展模式,似乎反而提供給Intel架構一個很好的發展空間
SDK、compiler等各種遊戲發展工具都可以統一由Intel/Sony來提供,可以給予Intel架構最佳化,反而可以顯露出Intel架構的優勢

不像PC Game有些遊戲的架構對NV有利,有些對ATI有利,遊戲開發廠商還要顧忌東顧忌西的。
PS4只要對Intel單獨一家有利就可以了
舊 2009-02-08, 02:14 PM #19
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octapult離線中  
si3568i
Master Member
 
si3568i的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 楓葉與霜晶的華爾滋
文章: 1,862
PS4 GPU INTEL,是想要用i740來跑3D嗎?
套一句武狀元蘇乞兒裡的一句台詞「i740的效能極限,那是啥?還是i740」
__________________
舊 2009-02-08, 08:21 PM #20
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si3568i離線中  


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