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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 早期的編程資源是非常貧乏的..
用Assembly Language做遊戲的.. 個人覺得都是神人.. ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 197
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不要把什麼東西都掛上"腦殘"
只要你是5~6年級對當初只要看到這種"彩色畫面+電子音樂)就感動的老半天 ![]() 先不要考慮遊戲的耐玩性,當時有這類遊戲出來光看畫面就很讚 而且又是一些電影改編的遊戲內容,更不用說 沒有之前的那些開發程式改良到現今,說真的今天就沒有所謂的PS3,XBOX360了 很多方面都是由那時慢慢去改良開發過來的 如NDSL就是外型參考當時GAME&WATCH外型來做改良 沒有當初的GAME&WATCH至今的NDSL外型可能會更醜 當初的遊戲開發者也沒想到至今會發展到現在的電玩科技 ![]() 但很受不了的就是我本拍也是網拍賣懷舊電玩,一堆跟本對此商品不了解的買家應是問一些讓我啼笑皆非的問題 如請問這商品(超級任天堂卡帶)可以插在NDSL主機上面嗎 ![]() 現在的小朋友只玩過所謂的模擬器但對於真正遊戲的歷史卻一概不了解,這實在讓人發人深思的問題
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*停權中*
加入日期: Nov 2008 您的住址: 台灣國-早漏矯正塾
文章: 10
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上面題到的電動全都沒看過也沒玩過
![]() 是我太年輕了嗎? ![]() |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
LZ提的遊戲.. 你玩過哪幾款???... 那幾款Game有幾款玩下去.. 不是摔主機或把手... 要不然就是噴髒話了... TMD真的是人玩的Game嗎??... 早期用Assembly Language做遊戲的困難度我可以理解.. 不像現在幾乎不把Space Complexity當成問題(移動設備排除..).. 不過樓主提的(或著之前提的)那些居多都不是公司策略的問題... 就是Programmer的問題.. 此文章於 2008-12-14 11:49 AM 被 vxr 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2004
文章: 666
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引用:
哪呢@? ![]() ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 4,801
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電玩霸主傳說那個就是了
裡面的連結也很有看頭 可以瞭解這個產業有許多公司會用豬頭政策婊自己 (爛game只是副產品) 讓公司大失血或破產消失
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人性的醜陋就是,會在無權、無勢、善良的人身上挑毛病,卻在有權、有勢、缺德的人身上找優點。當無權、無勢、善良的人受到傷害的時候,還會站在所謂的道德制高點上,假惺惺地勸說無權、無勢、善良的人,一定要忍耐,一定要大度。 此文章於 2008-12-14 11:55 AM 被 u8526425 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 62
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引用:
不要談畫面 遊戲腦殘的原因不是講畫面 這些遊戲是80年代做的動作遊戲 那時期出在那台主機也有好玩的動作遊戲啊 Amidar Bobby is Going Home Boxing Congo Bongo Dig Dug Donkey Kong Donkey Kong Junior Elevator Action ELK Fishing Derby Frankenstein's Monster Freeway frogger H.E.R.O. Jungle Hunt Keystone Kapers Knight on the Town Montezuma's Revenge mouse trap Mr. Do! Ms. Pac-Man Oink! Pitfall! Pitfall II Rampage ! Secret Quest Smurf 上述這麼多具有娛樂性的遊戲 無論是往下走到頂端,從起點走到終點,吃光畫面道具或清光敵人 共同點就是有個起點,有明確的遊戲過程,以及目的地 至於那些腦殘遊戲都是不知所云,走來走去要去哪裡才算過關不知道 連大人都無法理解遊戲內容,當然更不適合給小朋友玩了 唯一可以過關的電影遊戲異形完全抄襲小精靈的創意 開槍對異形沒有作用,整個是為了趕上電影熱潮臨時推出來撈錢的 此文章於 2008-12-14 01:14 PM 被 ggxx999147 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 129
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有些人應該還是搞不懂樓主說那些為何是爛遊戲的重點吧
以前遊戲難寫,容易又小,但根本不是重點 以前就是有人寫出很出色的遊戲 頂樓說的那些遊戲,不是bug多,就是不知所云,不然操作性差,好像不debug或內部人員測試就出貨的,根本只為了錢而毫無商業道德可言 Atari的電玩帝國會爛掉,和主機性能根本無關,而是腦殘的公司搞死了自己 當然,法院的法官,也是造成這個結果的大兇手,因為從此沒人可以監督遊戲品質 Activision的遊戲pitball,才不過4K而已,但真的很有挑戰性,還被sega移植到大型電玩上 ![]() 用emu玩過的心得 德州電鋸殺人狂:是可以鋸人,但是太靠近人,人就瞬移到另一邊,要遠一點才鋸到人 似乎沒過關條件,就是在電鋸燃料用完(一共三隻),看誰分數比較多 另外主角的頭容易被障礙物卡住,要鋸掉障礙物才能行動 超人:頂樓的說明白一切了,我真的不懂玩法,而且捉了壞人後要做什麼? 異形:音效至少接近小精靈的原版音效,但那不是重點(這是偽小精靈遊戲),真不知開槍動作為何而作 ET:看了Youtube的玩法,去找電話零件,但我還是不知怎玩,摔洞地獄 蜘蛛人:會一直扣血,救人可以補血(要斜放蜘蛛絲才能盪過去),但最後的頂樓,到底怎麼過又是一個問題,還有在蜘蛛人還沒摔在地上,是可以用蜘蛛絲粘大樓再爬起來的
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我的網站 http://fyspmail.idv.st 南方堂果的遊戲wiki(沒有人的冒險7是新作!!!) http://www31.atwiki.jp/aton602/ 東森說海綿寶寶是優質節目,還不是他們鬼隱一堆片段的結果 這才是真相 http://aton602.110mb.com/ 此文章於 2008-12-14 01:19 PM 被 Frank Yeh 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 119
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呵呵
還好你我有幸生在這年代 可以體驗到次世代主機的強大功能 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 4,801
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隨然大部份廠商有增加用心在品管
但近幾年一樣有鳥game 像是傳說中的死亡火槍 某台灣廠商的xbox遊戲也是被雜誌狂批 縱然遊戲平台已經非常強大 有心, 就是能推出鳥game來騙錢
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人性的醜陋就是,會在無權、無勢、善良的人身上挑毛病,卻在有權、有勢、缺德的人身上找優點。當無權、無勢、善良的人受到傷害的時候,還會站在所謂的道德制高點上,假惺惺地勸說無權、無勢、善良的人,一定要忍耐,一定要大度。 |
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