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starocean
*停權中*
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 台北永和
文章: 2,406
有消息說TMPGEnc 5.0 XPress會支持
     
      
舊 2008-08-28, 09:38 AM #11
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starocean離線中  
KenCheng
*停權中*
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: TW
文章: 305
引用:
作者a1234957
轉到64bit沒這麼簡單...

遊戲已經慢慢支援多核心了

一般輕量級軟體還不需要吧


我想如果編譯器有支援多核心的話
寫程式的人應該不用為了如何把工作分給幾個核心傷腦筋
但32bit和64bit的程式應該就沒那麼簡單了!
要不然64bit的式早就普及了!
 
舊 2008-08-28, 02:59 PM #12
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KenCheng離線中  
ChungWhaCanon
Senior Member
 
ChungWhaCanon的大頭照
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 長沙
文章: 1,365
那這樣CUDA只支援N社8系列以上的顯卡嗎?
因為本人只是一張7900GTX而已...
__________________

Which one do you like to choose?
舊 2008-08-28, 03:59 PM #13
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ChungWhaCanon離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者a1234957
轉到64bit沒這麼簡單...
遊戲已經慢慢支援多核心了
一般輕量級軟體還不需要吧

剛好相反吧
轉到64bit雖然沒那麼簡單,但可是比支援多核心程式簡單太多了
支援64bit程式修改後在編譯即可(64bit的編譯器早就出來了)
但要讓就程式支援多核心 幾乎等於要把舊程式要打掉重做
(而且多核心分配運算對一般程式設計師來說難度頗高)

轉到64bit不順很大一部份是在64bit的OS推廣不了
--
KenCheng是反串嗎?
舊 2008-08-28, 11:09 PM #14
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orakim離線中  
chlang
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者ChungWhaCanon
那這樣CUDA只支援N社8系列以上的顯卡嗎?
因為本人只是一張7900GTX而已...


目前 CUDA 只有支援 8XXX, 9xxx, G2xx 系列.

7xxx 之前的都沒辦法執行.
舊 2008-08-28, 11:55 PM #15
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chlang離線中  
lobben
Senior Member
 
lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
Intel 不是想推出一款programmer無痛上手的顯示卡嗎?
我其實蠻擔心劣幣驅逐良幣的情況發生的
舊 2008-08-29, 02:26 AM #16
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lobben離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,051
前兩天玩了Power Pack裡的badaboom
是很簡單的轉檔工具,利用GPU來轉H.264確實非常暴力
但是轉出來的音質實在是太差了...
不過這個應該跟badaboom的audio encode關係比較大...
反正GPU加速轉黨也不是badaboom的專利
等以後更好的程式再來玩影像轉檔..
__________________
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I Always Get What I Want.
舊 2008-08-29, 03:22 AM #17
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野口隆史離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者野口隆史
前兩天玩了Power Pack裡的badaboom
是很簡單的轉檔工具,利用GPU來轉H.264確實非常暴力
但是轉出來的音質實在是太差了...
不過這個應該跟badaboom的audio encode關係比較大...
反正GPU加速轉黨也不是badaboom的專利
等以後更好的程式再來玩影像轉檔..

目前顯卡CUDA的應用,
就好比武俠小說中一個打通任督二脈(CUDA)的大俠(顯卡),
卻沒有一個像樣的武器(應用程式),
不是有BUG的武器,就是手牌超級小刀,要不就是紙糊的…
真的是很可惜,NV在推廣CUDA上應該再加把勁
舊 2008-08-29, 08:40 AM #18
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knift離線中  


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