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*停權中*
加入日期: Sep 2006 您的住址: 北台灣
文章: 311
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引用:
這種架構的設計, 雖然一樣支持 DirectX 和 OpenGL, 但是程式 coding 起來應該蠻複雜的, 遠不如目前 A / N 兩社單一 GPU 內建多個 Unified SP 的設計方式. 同時 INTEL GPU 驅動程式的相容性 .... 不知會不會�**� PS2 Cell 架構太複雜, 導致遊戲程式開發困難的覆轍 到時如果沒有遊戲廠商願意對 Larrabee 優化, 同款遊戲比較之下, 3D 效能鐵定被 A / N 兩家打趴. 遊戲玩家的味口與以往 CPU 超頻玩家搞搞超頻, 跑跑 Super PI 的行為模式大不相同, FPS 輸掉 or 畫質不夠細膩, 鐵定被打入冷宮. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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用x86架構•••
要是成功,最後會不會造成沒x86技術的都要退場? ![]()
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 54
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引用:
對程式(遊戲or繪圖軟體)來說, 對應的是Direct X or OpenGL API, 而不是直接控制硬體 不用去管是N社/A社/I社的卡, 當然有些call sequence會在某廠牌的卡有較佳效能 所以才有所謂N社綁鏢遊戲 要傷腦筋的是寫driver的, 不過這也是Intel自己要去傷腦筋的 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 1,858
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引用:
老實說 我也有些看衰I社 之前就是輕信I社的****辭 說965GM的X3100多強多好 等到購買了AOPEN miniPC之後 讓我失望透頂 遊戲中不能開高解析 也不能開AA以及HDR.....等等技術 一開不是跳出就是只剩1FPS(已經將遊戲DEMO改成640*480最低解析) 頂多只能跑些卡丁車之類的小雞肋遊戲而已 這一種效能.....連個入門卡7300都比他好太多了 現在才想起步瓜分顯示大餅.......幾乎是挑戰不可能的任務 就像M$在網路搜尋引擎一門吃鱉是一樣的 (對手換成雅虎跟咕狗......)
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玩硬體就像是瞌藥一樣 很容易上癮.....胃口也漸漸變大 想撩進去的人要三思啊 orz |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,369
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引用:
有一個很清楚的例子 3DMark06 CPU test 用CPU去跑的畫面 請想一下Q6600跑的張數乘八倍會是怎樣子?
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼!
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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引用:
![]() 是這個意思嗎 ? 周星馳武狀元蘇乞兒電影裡的一段台詞 洪日慶:先別走!行行出狀元!如果我沒看錯,你會是乞丐中的霸主! 蘇燦:乞丐中的霸主?那是什麼? 洪日慶:嗯……還是乞丐!
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 457
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引用:
這顆不是支援hyperThreads的四核心嗎 這句話好像也算對 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 457
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引用:
為什麼是拿Q6600來對比 Larrabee印象中是base on P5架構 |
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Basic Member
加入日期: Aug 2004
文章: 16
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引用:
老實跟你說..你舉這個例子很爛 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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引用:
小弟不懂電腦程式語言,只是想像力豐富 小弟是猜想,Intel的如意算盤, 是不是把繪圖指令,也都x86化? 這樣沒x86技術權利的公司,就難過了。
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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