![]() |
||
*停權中*
加入日期: Jun 2008
文章: 551
|
引用:
表現一種意念, 想法, 現象都有很多種方式, 沒道理他一定要用某人已經用過的方式. 引用:
你認為沒有, 偶反而認為有, 真的在嗑藥的人, 會很清楚自己看到的是幻覺? 當然不會, 不然就不會有人以為自己可以飛然後跳樓了. 什麼叫做似幻似真? 看到了東西明知道是假的但是很真? 不是的, 這叫做看電影, 還是看到的東西又像假的又像真的, 難以分辨到底其中哪邊是假哪邊是真? 很明顯的電影中的表現手法正可以把這種看起來像假的, 但是也像真的現象表現出來. |
|||||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2008
文章: 551
|
引用:
"Sony Pictures Imageworks created the animation for the film. Animation supervisor Kenn MacDonald explained that Zemeckis used motion capture because “Even though it feels like live action, there were a lot of shots where Bob cut loose. Amazing shots. Impossible with live action actors. This method of filmmaking gives him freedom and complete control. He doesn’t have to worry about lighting. The actors don’t have to hit marks. They don’t have to know where the camera is. It’s pure performance." A 25 x 35-foot stage was built, and it used 244 Vicon MX40 cameras. Actors on set wore seventy-eight body markers. The cameras recorded realtime footage of the performances, shots which Zemeckis reviewed. The director then used a virtual camera to choose camera angles from the footage which was edited together. Two teams of animators worked on the film, with one group working on replicating the facial performances, the other working on body movement. The animators said they worked very closely on replicating the human characters, but the character of Grendel had to be almost reworked, because he is a monster, not human." (http://en.wikipedia.org/wiki/Beowulf_(2007_film)) |
|||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 小徑分岔的花園
文章: 1,758
|
引用:
可能你比較有經驗吧,你說有就有吧~~ 我自己看的感覺只覺得這風格叫寫實的漫畫或叫寫實的插畫 使用了寫實的漫畫或插畫風格並不就代表著幻覺 一般要用漫畫或插畫風格去表現幻覺還是會做一些特別不一樣的效果 當然啦~~他也沒道理一定要用別人已經用過的漫畫表現方式.不過通用的形式是一種語法 ~~幫助觀眾了解的語法 或者你要說這是主角分不清幻覺或真實,不必刻意表現出來,既然這樣那就全用真的拍就好了 既然會以為幻覺就是真實,那就沒必要故意拍的不像是真的 要說這樣的風格叫做介於真實與虛幻之間 其實我倒覺得要嘛真實要嘛虛幻,像這樣叫不上不下 總之個人的觀影感受是這樣的風格初看很驚艷,但看久了很疲乏,與其說導演是為了要配合影片主題,我倒覺得說是炫技更合適
__________________
伊卡魯斯在夜間飛行 |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 小徑分岔的花園
文章: 1,758
|
引用:
你誤會了~~我那一段說的是心機掃描 是導演Richard Linklater 在訪談時這麼說的 他說原本以為是可以省下演員費,沒想到結果在後製上花了更多錢
__________________
伊卡魯斯在夜間飛行 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2008 您的住址: 潛水中
文章: 157
|
電影加入動畫元素
似乎都蠻花錢的 ![]() . 此文章於 2008-06-25 05:17 PM 被 蝦米碗糕 編輯. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,086
|
擬真動畫成本高低這要看情形,如果是未出名沒什知名度的演員,或許算起來費用較高,但要是那些動則數百萬或或數千萬美元級的演員這就省多了.
個人在想當年好萊屋對演員的行銷包裝,造成現在高薪演員,大概算是自食惡果吧. 擬真動畫這算是近20年來新技術運用,也許很多都還在摸索,實驗中,個人只是希望這些電影製作人,不要入局者迷,忘了這只是一項新工具而已,電影本質其實還是不變的. |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 自大的島嶼
文章: 1,149
|
引用:
吸毒所造成的幻覺種類和所吸的毒品類型有很大的差別, 印象中大麻、海洛英和K他命、搖頭丸就不太一樣! 心機掃描有一些畫面呈現,例如,身上很癢、眼睛鼻子跑出一大堆蟲,這些吸毒的幻覺, 和裸體午餐的吸毒幻覺,看起來是不同種類的毒品。 模糊的記憶,也有人討論,心機掃描的毒品是那一類型的,才會有這樣的幻覺? 個人覺得心機掃描這樣的動畫效果還蠻適合這種幻覺。 另外還有那個變幻裝,也很適合這個動畫效果,流動的色彩變幻很像是K他命的效果。 (K他命好像是萬花筒式的色彩變換,不是流動式的色彩變換) 同樣是吸毒電影,迷上癮、藥店牛仔、裸體午餐、心機掃描所呈現的吸毒幻覺都不一樣。 有時候並不一定導演的風格差異,和藥品種類也有很大的關聯性!
__________________
旅拍生態小生命 淡蘭古道路線登山健行、Off Road遊記彙集、「百岳、小百岳」遊記彙整記錄 遊台灣山林巧遇針葉木彙整集 【四獸山、南港山】區生態拾遺 回顧 底片時代『2010庚寅』 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2008
文章: 551
|
引用:
你說你不確定你講的是不是真的, 因為你也不知道對方是不是在開玩笑, 所以偶 quote 一段有 source 的給你看. |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2008
文章: 551
|
引用:
事實上電影裡面的角色就是這樣不上不下的. 連自己是抓毒犯的警察, 還是躲警察的毒犯都搞不清楚. |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 小徑分岔的花園
文章: 1,758
|
引用:
你所說的"眼睛鼻子跑出一大堆蟲,這些吸毒的幻覺",並非得透過動畫才能表現,變幻裝也是 我的意思主要是,這部電影雖然把他全都做成動畫,但並沒有讓人覺得有需要做成動畫不可的地方 整部電影的表現其實還是一部真人電影而非動畫,或許做成動畫不是他主要的目的,就像你們說的,或許能呈現出非真非假的效果吧
__________________
伊卡魯斯在夜間飛行 |
|
![]() |
![]() |