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wuchialong
Major Member
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北
文章: 116
這個遊戲中國的遊俠網那裡有做繁體中文化
可以抓來用看看
之前玩過一陣子
覺得部隊的AI實在不好
導致戰鬥節奏很慢
每次兩軍交戰時都只有前面的人在作戰
後面的人也不太會自動繞過去幫忙
都站著看戲或是嫚吞吞的走
等前面的人倒下才往前補
比世紀帝國差很多
世紀帝國10幾20秒就能決定勝負的仗
全軍破敵可能得打個好幾分鐘還沒完
.
     
      
舊 2008-05-07, 09:35 AM #11
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wuchialong離線中  
soon0725
Basic Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 14
從第一部作品幕府將軍到目前的每個作品都有玩
這套走了幾趟賣場都沒看到

請問高雄上哪買的到><..
 
舊 2008-05-07, 10:47 AM #12
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soon0725離線中  
austinpochacco
Regular Member
 

加入日期: Jan 2007
您的住址: 拉拉山
文章: 97
這款遊戲滿好玩的
每次一玩就停不下來
最近又把它拿出來玩英國的 campaign

英國的長弓兵真的是強到變態
只要城裡面擺個三四個
敵人攻城時還沒到牆下就先被射得屁滾尿流

我滿期待這款遊戲能初二戰板的
看能不能做個超越提督決斷,大戰略那幾款經典遊戲
不知道十一月出的那款能不能大到二戰
舊 2008-05-07, 08:19 PM #13
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austinpochacco離線中  
牛螞蝗
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
引用:
作者wuchialong
這個遊戲中國的遊俠網那裡有做繁體中文化
可以抓來用看看
之前玩過一陣子
覺得部隊的AI實在不好
導致戰鬥節奏很慢
每次兩軍交戰時都只有前面的人在作戰
後面的人也不太會自動繞過去幫忙
都站著看戲或是嫚吞吞的走
等前面的人倒下才往前補
比世紀帝國差很多
世紀帝國10幾20秒就能決定勝負的仗
全軍破敵可能得打個好幾分鐘還沒完
.

我倒覺得完英文版才有味道,大陸遊俠網很有名

這位仁兄下面所述,請恕我不太認同嘍

後方有人悠哉感覺不夠有積極感,我也覺得可以改進,但也請問前面的人沒倒,現實上後面的人要怎麼擠上前砍人 ? 而且你仔細看、聽,後面的人是在叫囂,前面的人砍死敵人會笑、自己人死了會喊 NO~~~~

那種殺起來敵我交錯的場面是讚沒錯,但現實上有人會看著敵人跑過自己身邊卻視而不見,繼續往前跑? 所以其實敵我交錯的場面是不太可能的

而十幾秒定勝負,這正是我不玩世紀帝國的原因之一 試問那一場仗是十幾秒定勝負的? MTW2做的真的很棒,曾經盯著混戰中有兩個劍士一來一往過招,打得我都看累了還沒分勝負! 此時其中一人終於把對方幹掉了,勝者接下來就好像發狂般連續砍翻數人,看得我都呆了

像世紀帝國,單位戰鬥動作就是固定互砍,同樣單位誰先出刀誰就贏,你可以算出一個單位被砍幾刀會死;但全軍破敵沒辦法,單位不但有擋格的動作,還會看敵人,脖子是活的!

MTW2的細膩程度真的很高...
再強的單位如果被從背後攻擊都會非常危險,就算是一個昂貴的劍士,如果被民兵圍住,劍士可能只砍翻1人就被從背後刺死了。而世紀帝國恐怕是劍士慢慢跟圍著他的民兵算帳然後突圍
步兵、騎兵幾乎都有三種速度,走路、跑步、衝刺,但世紀帝國都是定速的。

MTW2步兵衝鋒時舉劍狂吼狂奔、接戰前跳起來把全身力量集中在劍上撞入敵陣;或重騎兵閃電般的撞向敵人,敵人若是一般步兵,馬上死滿地,沒全滅也士氣暴跌...


再來就是MTW2的兵會逃,世紀帝國不會,會逃才是人啊 士氣在全軍破敵是非常重要的,可以左右整個戰局....



最後一點我想就是『械鬥』與『戰爭』的差別了....
世紀帝國的規模差不多就是械鬥街頭砍人
全軍破敵2 則是真正的軍團,劍一揮數百上千人任你差遣,號角起時蹄聲震天殺聲如雷;弓弦響處,箭如飛蝗如驟雨.....大戰尾聲時俯瞰那屍橫遍野草原微風,卻憶起那曾經的喧囂,這就是中世紀的歐洲啊! 總有那麼點感動



當然不是說世紀爛,只是一邊傾向遊樂器風格、一邊是較寫實派。


話說建議玩全軍可以玩久一點,我剛玩也差點不想玩,因為單位跟一般遊戲比起來太人性化了,會覺得慢吞吞急死人
__________________
窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴?
舊 2008-05-07, 09:29 PM #14
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牛螞蝗離線中  
pfbspfbx
*停權中*
 

加入日期: May 2005
文章: 68
這是好遊戲...

後來玩到無聊 去看巴哈 有人有貼 如何出 特殊兵種 滿多國家都有的 我現在只

記得 英國的 薛伍德 弓箭手 薛伍德 是 羅賓漢的姓吧 好像 反正就是比 長弓兵還變態就對了
舊 2008-05-08, 01:12 AM #15
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pfbspfbx離線中  
austinpochacco
Regular Member
 

加入日期: Jan 2007
您的住址: 拉拉山
文章: 97
引用:
作者pfbspfbx
記得 英國的 薛伍德 弓箭手 薛伍德 是 羅賓漢的姓吧 好像 反正就是比 長弓兵還變態就對了


薛伍德 sherwood 應該是做弓的木材吧?
遊戲裡城裡需要 woodsman's guild 才能徵
要補給的話還滿困難
而且暴貴... c/p 值不是很高
不人他們真的是很變態
尤其是在守城時
舊 2008-05-08, 01:53 AM #16
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austinpochacco離線中  
Pacifism
Advance Member
 
Pacifism的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 379
不是喔... Sherwood 是地名, Sherwood Forest 舍伍德森林是當年羅賓漢的大本營
sherwood archer 能力的確比長弓兵強
但是由於一隊人數只有長弓兵一半
所以其整隊殺傷力嚴格來說,也只有長弓兵一隊的一半多一些
加上弓兵並不跟人玩近戰, 而且Sherwood 還少了是英國弓兵的大賣點 - "放木樁",
所以1hp 60人的長弓兵還是比2hp 30人的sherwood archer來的實在 ^^"

此文章於 2008-05-08 08:32 AM 被 Pacifism 編輯.
舊 2008-05-08, 08:26 AM #17
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Pacifism離線中  
超獸機神斷空我
Major Member
 
超獸機神斷空我的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
您的住址: 台中市
文章: 167
英國薛伍德弓箭手他的對手不就是法國的蘇格蘭衛隊嗎.....敵人的敵人是朋友....
薛伍德弓箭手不只遠程猛.....近戰也強......

我最喜歡就是一大堆弓箭手....然後看著滿天箭雨....雖然命中率很低...但看起來很華麗...
我只要一看到聖戰的動畫一響起.....就會熱血沸騰....
就感覺自己是正義的化身要來拯救這個世界一樣...

基本玩過全軍破敵系列...我自己是對世紀帝國不太有興趣....因為不真實...
全軍破敵他整個部隊的推進很有震撼力的....光聽行進的腳步聲就很有魄力了...
尤其他們的盔甲實在太漂亮了....中國古代的盔甲都好醜.....

十一月出的那款.....?........有介紹可以看嗎.....
舊 2008-05-08, 09:27 AM #18
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超獸機神斷空我離線中  
Pacifism
Advance Member
 
Pacifism的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 379
引用:
作者超獸機神斷空我
十一月出的那款.....?........有介紹可以看嗎.....



http://www.youtube.com/watch?v=lVBYhJkI7sE
http://www.totalwar.com/index.html?...ml&nav=/us/6/8/

陸戰仍會延續前幾作
而新增的船戰將會是主賣點之ㄧ
Baha有其他的預告片,但是我已經一個禮拜進不去baha了
舊 2008-05-08, 10:01 AM #19
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Pacifism離線中  


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