![]() |
||
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
|
引用:
玩遊戲的確是顯卡為主,cpu為輔~ 不過這些都要有關於遊戲設計的架構來看~ 有些遊戲,顯卡吃的比較重,cpu沒有這麼要求 而有些遊戲是cpu吃的很重~ 有沒有差別?去弄顆k8和e8400兩者配上8800GTX玩CRYSIS就馬上讓你可以感受到 K8有多麼無力~更別說更弱的P4... |
||||||||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台中
文章: 1,760
|
沒錯
遊戲真的要看是哪種遊戲 有的吃CPU有的佔顯示卡 像過年陪朋友組了 X2 4200的系統 本來想說他只完魔獸三應該這種CPU就OK了 結果和他連一些TD,HERO LINE WAR之類的自製變態圖 一不小心還是會LAG 只能說硬體總是會有不夠的時候 |
||
![]() |
![]() |
Basic Member
加入日期: Jan 2008
文章: 19
|
呵~這個我最近有相關經驗!
就是舊電腦用的CPU是K8散步龍2800+,1.6G 快取256K 記憶體1.5G,顯示卡 FX5200 這時測魔力寶貝~ 遊戲設定硬體效能關,可以開兩個視窗,第三開會LAG 遊戲設定硬體效能開,可以開兩個視窗,會小LAG,開三開後,角色是龜速前進! 後來換了一顆 Mobile版的K8 2800+,1.6G 快取是1024K 遊戲效能都差不多,第三開還是不好開! 反而是另一台電腦 散步龍2500+ 1.4G 快取256K 記憶體1024MB,顯示卡ATI 9550 在還沒換CPU之前,要開硬體效能才能雙開,第三開就算了, 不開硬體效能的話,開雙開會LAG的很慘! 換Mobile版的K8 3400+,2.2G 快取1024K 後 沒開硬體效能可以五開順順的,開硬體效能的話,記憶體太小,開四開還OK, 開五開就可以看到主記憶體用光啦!硬碟狂讀! 朋友的主機是桌上型K8 3000+ 2.0G 快取512K,記憶體1024MB,顯示卡FX5200 在不開硬體效能時,可以五開! 另個朋友的主機是P4 3.0G 記憶體1024MB,內建顯示卡,不開硬體效能也可以五開發 從上面這些測試來看,我個人認為~CPU的快取大小對魔力寶貝這款遊戲是沒多大的助益! 反倒是核心速度的高低才會有很明顯的差別! K8的Mobile版2800跟散步龍2800在我這想看出差別的話,就要用軟體去測啦! 用軟體倒是可以看的出分數的高低,但這對我沒用,我最多就玩魔力~ 而且我也不超頻,用的主機板也不適合超頻,大約這樣啦,希望對您有所幫助! |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 無垠虛空•夢境之始
文章: 1,124
|
引用:
這什麼觀點,拿單核跟雙核相比,根本是懶叫比雞腿,立足點都不同了,公平嗎? 再說K8是幾年前的架構了,時空背景不同的東西不要亂比,貽笑大方! |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 123
|
引用:
我到覺得是你錯了...他只是說明玩遊戲cpu也是要列入考慮的項目之一。從以前的架構進步到現在,cpu的效能對遊戲是有很大的影響。他又不是要宣揚intel貶低amd否則他何必提出p4? 這種戰文還是少再pcdvd出現吧。尤其是這種從以前戰到現在,卻又不知為何而戰的問題。 |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 365
|
![]() 不知樓主對於Cache是做什麼功用是否了解.其實就是hit的差別..
命中直接從Cache提取資料.再來是memory.....最後是硬碟.. 基本上快取是越大越好.但大到一定程度反而會造成效能低落.. p4就是一個很好的例子..至於樓主的疑問是針對玩遊戲..我想 cache的影響很有限...主要應還是cpu及顯卡的效能為重才是.. ![]()
__________________
海闊天空 |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 地獄18層
文章: 3,233
|
cache跟buffer兩個英文字完全不一樣的意思,怎麼一堆人認為是一樣的...=_=
__________________
徵你不要的AM4 CPU 徵你不要的SATA接頭斷裂SSD ![]() |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
|
引用:
沒錯... 雖然我已經引用過不知道幾次了 但請讓我再懶一點吧 ![]() wikipedia - CPU 懶得看得很多字的,請翻到 "CPU運作原理那邊" 然後再看一下 wikipedia - CPU Cache 相信會有你要的答案的 ![]() -- 圍雞百棵真的蠻好用的 在那邊寫一次就能回答好幾次同樣的問題 ![]()
__________________
提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
|
引用:
The difference between buffer and cache 原本想在樓上那邊丟的 不過還是在這邊丟連結好了 ![]()
__________________
提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
|
引用:
的確....還有人在問SuperCache II和RamDisk哪個效能比較強的 ![]() 就好像是拿「廚房超級去汙亮白噴洗劑」跟「馬桶一通就樂究極灌長液」比較一樣 ![]() |
|
![]() |
![]() |