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Basic Member
加入日期: Mar 2006
文章: 21
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引用:
謝謝您的指點, 我回去再一步一步試試看 ![]() 感恩哪!! ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 367
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LCD螢幕 還是儘量用原生解析度跑吧.
不開原生解析度的效果. 不如去買台便宜的機子. 您是遊戲和桌面都想降解析度嗎? 此文章於 2007-12-13 03:33 PM 被 missone 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Mar 2006
文章: 21
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引用:
我的情況是 要在視窗模式下 開三個 EQ2 來玩 有在巴哈姆特EQ2版逛的網友 可能知道我XD 所以如果要開到 1680 然後跑三個 EQ2 我想可能玩 EQ2 會 Lag 到不行 XD 原本是想說買個比較好的螢幕 沒想到應了俗語中的 過猶不及啊..... |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 367
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EQ2的遊戲解析度 選1024X768(或其他).
開成視窗. 在1680X1050的桌面上跑. 不行嗎? |
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Basic Member
加入日期: Mar 2006
文章: 21
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引用:
是可以的 但是顯示卡會更加吃力 尤其是在顯示卡要同時render 3個EQ2視窗的時候 有可能會 Lag 到不行 畢竟 EQ2 還是目前為止 號稱最耗硬體的 MMORPG XDD 當初的想法中 是想LCD寬螢幕 在相同解析度下 會比 CRT再多些畫面空間 如此一來 我就可以在開較低的解析度 然後有足夠的畫面來完全呈現 UI 而顯示卡也可以發揮比較好的效能 畢竟低解析底跑起來畫面會比較順 現在的情況是可能低解析度看不清楚 所以我才會覺得很頭痛 今天回去來試試 看看效果如何 XD 此文章於 2007-12-13 04:14 PM 被 koiuser 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Mar 2007
文章: 13
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引用:
EQ2最吃資源的因該是影子的運算,建議你可以把那關掉試試看 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Mar 2006
文章: 21
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引用:
我是使用 ProfitUI 加上使用 WinEQ2 來調整前後景的效能 一般來說多帳號的情況下 光源 / 陰影 / 材質 / 草地 / 氣候變化等等 都開到最低 Orz..... 但是目前的顯卡好像都不太夠力 尤其在近期資料片 RoK推出之後 電腦資源耗損更加嚴重 所以之前想要用寬螢幕可以多掙一些空間來放UI 如此一來就不必調高解析度 XD |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 327
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我有一點疑問 ?
為何寬螢幕在相同解析度下,會比 CRT再多些畫面空間??? 如果都是 1024*768 ,一樣都是 1024*768 的大小~ 不會比較多吧 ? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 925
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不太懂
為何買了寬螢幕卻要用5:4或4:3的比例,用1680x1200的原生解晰度才是正確的 我用L567就算是1024x768也看的出畫質不如1280x1024銳利 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 151
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我想樓主的邏輯有問題,就如上兩樓說的.
之前用CRT開1280x1024不覺得比例不對嗎? 寬螢幕LCD哪來的比CRT畫面多出空間?1024x768永遠就是1024x768,最多就只有拉長拉扁而已,拉長拉扁不代表畫面變大!要是你能多開幾個UI的話算你強~ 根本就顛倒過來,這種情形是要換顯卡不是換螢幕啊! 要是我是那台eizo,我會想哭的.....還嫌它比不上雜牌螢幕,我無言了 建議樓主google一下CRT與LCD的成像原理,以及LCD原生解析度與畫面模糊的關係.也更新一下解析度的觀念... 老實說,這叫"使用者問題",采河跟雄浪是無辜的,最無辜的是螢幕........ 此文章於 2007-12-14 03:17 AM 被 vagabond 編輯. |
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