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hyperhou
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加入日期: May 2005
您的住址: 中華民國Umbrella板橋支部
文章: 2,453
其實SH1代有出漢化版就是了,有興趣的朋友可以去找找^^
     
      
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дユレгЕみЭЁэみИ公式ДユЬ
暴力Ёみ⑦、銃兛Ёみ⑦、流血Ёみ⑦ゎ含ネホネエ。
"дユレгЕみЭ(biohazard)"
生物災害メ現エ新語。
人間ビ自然環境ズ對ウサ脅威メ与りペ生物學的狀況ビ生物學的危險メ言よ。


D3ейэЧЁцみ、SIMPLEЁэみИ
舊 2007-12-13, 08:23 AM #11
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mayuka
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 貓窩
文章: 1,973
突然間又有一股衝動,想再玩一次四代
上次的配備:
AMD Athlon XP Barton 2500+、ASUS A7V600-X、DDr Sdram 400MHz 512MB×2、Nvidia Gforce 4200 8X
沒有開高解析度(最原始的那個)
這次的配備:
Intel Core 2 DUO E6600、ASUS P5B、DDr2 Sdram 800Mhz 1024MB×2、Nvidia Gforce 7900GT
應該可以特效全開兼開高解析度(等同視窗,1280×1024不然就降成1024×768)了

不過得先要把遊戲找出來(好像在某個紙箱裡『生菇』
 
__________________
暈死的肉喵D +_+
舊 2007-12-13, 08:35 AM #12
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shiori531
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加入日期: Aug 2003
文章: 887
引用:
作者mayuka
完美存檔(第二輪)不見了,好像是上一次硬碟出問題跟著掛了

我也只玩過三跟四
一跟二沒玩過

一跟二應該是沒有中文版(記得一代只看過PS版,二代偶有英文版)

三跟四都有用作幣器(Trainer)
三代難度遠高於四代(某些地方很容易死人,記得雲霄飛車鐵軌(第二次來到這邊時)那段就死十次了)
(三代有個隱藏結局,要穿變態服裝,並從頭到尾都用變態招式攻擊敵人)

四代是一拿到封印劍(攻略是這樣稱呼的)
每個惡靈全給它釘在地上(本來是有限量的,但用作幣器後,數量鎖定)
結局是裡面最好的


遊戲系列介紹之二 --- Silent Hill 2(恐怖類)
http://www.wretch.cc/blog/CharmeC&article_id=14860895

為silent hill 4搖旗(簡)
http://www.55comic.com/html/jcpx/2006/0819/37.html

[電影][遊戲][討論]Silent Hill /寂靜嶺(簡)
http://www.ayuchina.com/bbs/archiver/?tid-57219.html

Si...


請問三代的影藏結局是什麼,我實在沒力氣再去破一次了
可以告訴我嗎??

巴哈的最後一張圖片,那個怪物長的好像寄生獸裡面的寄生獸喔

此文章於 2007-12-13 08:42 AM 被 shiori531 編輯.
舊 2007-12-13, 08:40 AM #13
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mayuka
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 貓窩
文章: 1,973
引用:
作者shiori531
請問三代的影藏結局是什麼,我實在沒力氣再去破一次了
可以告訴我嗎??

外星人結局,感覺有點BT就是,全都是圖解式
這個也是我看某個TimeAttack Demo Video才知道有這結局
__________________
暈死的肉喵D +_+
舊 2007-12-13, 08:43 AM #14
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mayuka
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 貓窩
文章: 1,973
記得三代裡我玩出來的結局是最常見的一個
【用刀把老頭殺了】
這個結局

這結局並不難,只要把裡頭的所有怪物都殺了
最終就是這結局

四代的結局比較麻煩點
不過最佳的結局,有用作幣器的倒是不難作到(什麼都鎖定了,好辦事)
但四代的頭目過少是一大遺憾(三代則是暴多)
__________________
暈死的肉喵D +_+
舊 2007-12-13, 08:47 AM #15
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shiori531
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加入日期: Aug 2003
文章: 887
其實沉默之丘的恐怖點在於那沉重的背景音樂
跟惡靈古堡那種打殭屍的感覺很不一樣
感覺惡靈古堡火力太強大了=_=(殭屍硬該怕主角她們吧)
舊 2007-12-13, 09:00 AM #16
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mayuka
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 貓窩
文章: 1,973
引用:
作者shiori531
其實沉默之丘的恐怖點在於那沉重的背景音樂
跟惡靈古堡那種打殭屍的感覺很不一樣

Silent Hill 4的感覺,惡靈比較恐怖
會穿牆,殺不死,還會尾隨其後
只有封印劍能治它
沒封印劍前就只能跟其纏鬥(砍倒了,等會爬起來還會追過來 )

引用:
作者shiori531

感覺惡靈古堡火力太強大了=_=(殭屍硬該怕主角她們吧)

玩過一遍Resident Evil Code Veronica後的感覺
基本上如果當初不用修改法,穩死的

玩一遍Battle Game裡頭的Wesker就會知道厲害(只有一把小刀,要把所有敵人砍死,頭目還是Resident Evil Code Veronica裡的那位女頭目(雙胞胎之一),只要被她抓到一定死 )
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暈死的肉喵D +_+
舊 2007-12-13, 09:10 AM #17
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TRUDE
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加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
沉默之丘系列和惡靈古堡系列個性風格不同,我覺得這兩款前原班和後原班製作不同


我認為沉默之丘系列絕對勝過惡靈古堡系列

話說,我被沉默之丘嚇死了啦!


恐佈氣氛才是最重要...
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舊 2007-12-13, 09:44 AM #18
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TRUDE離線中  
mayuka
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 貓窩
文章: 1,973
Silent Hill 3跟Silent Hill 4是沉溺在殺戮的快感
三代其實有趣的武器是光劍(絕對是Kuso星際××),其次是變態裝(還附帶變身動畫 )
四代則是用球棒跟高爾夫球棍敲暈所有惡靈,封印劍再插上去(哀號聲不絕於耳 )
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暈死的肉喵D +_+
舊 2007-12-13, 09:51 AM #19
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mayuka
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 貓窩
文章: 1,973
引用:
作者TRUDE
沉默之丘系列和惡靈古堡系列個性風格不同,我覺得這兩款前原班和後原班製作不同


我認為沉默之丘系列絕對勝過惡靈古堡系列

話說,我被沉默之丘嚇死了啦!


恐佈氣氛才是最重要...

玩完Silent Hill 3跟Silent Hill 4之後的感覺,喵的!是誰想出來這麼變態的主義!?
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暈死的肉喵D +_+
舊 2007-12-13, 09:53 AM #20
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