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Amateur Member
![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 32
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引用:
我的螢幕是24吋,解析度1920*1200,所以如果有差的話,我想越高解析度應該越明顯吧!不知道對不對呢? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 臺灣台北
文章: 1,772
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引用:
我想要高解析度的話就真的要3DMARK06 破萬的卡可能才能勝任... 我建議玩遊戲可以先開 1680X1050 來玩就好~ 我自己使用環境 和你一樣..不過我玩 COD4 或 CRYSIS 就不開反鋸齒... ATI 卡有一個功能可以將螢幕解析正確顯示在正中央 (不填滿面板) 所以 1680X1050 來玩時不用開反鋸齒結果是還可接受..
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 永和豆漿的發源地
文章: 146
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引用:
我是覺得說若以同樣追求高畫質玩3D遊戲的標準下 先不提開AF(對新的怪獸卡來說都不痛不癢,效能折損很小,甚至有些遊戲開到High自動會開,像是UT3) 像一般17-19吋螢幕1280*1024 要開4倍反鋸齒看起來才比較不會感覺到3D物件邊緣的鋸齒 像你那種1920*1200高解析度,即使不開AA也不會那麼明顯 兩者對顯示的效能折損都很大,在不同遊戲下也會不同 當然如果預算夠,3870或8800gt還是比較能擔任這些重任,不論是高解析度低倍AA或是中低解析度開高倍AA 如果都想要...那可能會被警察抓去關...因為一定會死掉非常多小朋友 ![]() ![]()
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CPU:Intel Core i7-920 MB:ASUS P6T RAM:Transcend DDR3-1333 2GB x 3 VGA:ATI Radeon HD 4870 1GB-GDDR5 HD1:WD Raptor 36GB/10000RPM/16MB HD2:WD VelociRaptor 150GB/10000RPM/16MB HD3:WD Caviar 640GB/7200RPM/16MB Sound card:Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Music OS:Windows Vista Home Premium 64bit Edtion 此文章於 2007-12-01 01:10 AM 被 口畢 口皮 ULTRA 編輯. |
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