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*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
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這種解析度開反鋸齒,FPS肯定暴跌,一張frame有5120*3200=17763840000個pixel,一秒30張共需處理5862067200000個pixel
還沒算反鋸齒pixel取樣咧 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: TW
文章: 667
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引用:
明明就是2台30 吋的解析度....哪來的4倍 ![]()
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琴鍵有限,琴藝無限!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Land of living sky
文章: 334
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靠居然npc臉上連暗瘡黑頭都看的到.....
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*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
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左邊第一顆最瘦的樹鋸齒較明顯,另兩顆樹還蠻逼真的,第2張士兵的瞳孔有些微反光喔
其他遊戲到這種解析度就很粗糙了 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,438
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原圖來源網址︰
http://pcgamingroom.com/shooter-dis...crysis-omg.html digg的討論︰ http://digg.com/pc_games/5120x3200_...s_in_Crysis_OMG 看到digg底下有一則回覆是5 FPS on a 8800GTX SLI.... 此文章於 2007-11-19 04:16 PM 被 carloschen 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中縣
文章: 1,705
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引用:
長、寬各大兩倍,面積不是大四倍嗎? ![]()
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Ryzen 5 2600X & ROG STRIX X370-F Kingston ECC U-DIMM DDR4-2666 16GB * 2 Gigabyte CV27F & MSI RX560 AERO 4G OC Cooler Master V750 Gold Fractal Design Define R6 CREATIVE GigaWorks T20II |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
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買24吋才沒多久...
竟然看圖就出現這種力不從心的感覺... 囧~~~ 實在太大張啦∼~
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回帖...是對小弟最大的鼓勵 ![]() 隨意加上情緒性的左捧右批... 是誤導? 是幻想? 是神話? !!但一律非真相!! |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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3D 做到跟真實物品一樣最好!這款遊戲比一堆遊戲畫出來的 3D 人物好太多了 (我收圖不想收 3D 人物圖,太假了)數目的鋸齒還有改進的空間。
不過圖好大,用17" 1152*864 要轉幾圈 此文章於 2007-11-19 08:50 PM 被 korn 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 沒有女人的地方
文章: 760
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引用:
這位大大 真的先研究一下 再糾正別人 不然你會出糗 5120 x 3200 的大小 真的就是2560 x 1600 乘二那麼簡單嗎 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 3,940
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引用:
我也是這麼想, 不過可能要請原作者說明一下為什麼要用這種解析度? 而且要到這種解析度,顯示卡和顯示器應該都要"神兵"級的才有辦法吧! ![]()
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燦坤會員卡號: 2990601-507849 歡迎取用 |
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