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wslun
Basic Member
 

加入日期: May 2003
文章: 21
等一下RV 670吧!現在看到它的成績,和GeForce 8800 GT是差不多的,等11月吧!希望他們的驅動快弄好。
     
      
舊 2007-10-14, 02:58 PM #11
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者竹雲公子

一個GPU的好壞必須從長遠角度來看

像Radeon 9 vs GeForceFX

現在回頭看哪個好?



GFFX好像從來都沒有翻過身吧
 
舊 2007-10-14, 03:45 PM #12
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gungun
Master Member
 
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加入日期: Nov 2003
您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
引用:
作者海賊王-路飛
"ATI 可不是笨蛋..如果 2900 架構不好..那還需要繼續出相同架構的卡嗎?"

小弟是不懂什麼架構不架構的,也不徧A或N(我都有),但是有很多情形是--->頭都洗下去了,能不繼續洗嗎?


不能同意再多了...
ATI的人...恩......
__________________
回帖...是對小弟最大的鼓勵

隨意加上情緒性的左捧右批...
是誤導? 是幻想? 是神話?
!!但一律非真相!!
舊 2007-10-14, 04:51 PM #13
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zoreaabbcc
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加入日期: Apr 2007
文章: 68
雖然偏好N牌 但一支獨大是不好的~~~希望雙A能加油!C/P值 才是王道!
舊 2007-10-14, 05:09 PM #14
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toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
引用:
作者Ashan
我深深覺得 R600 家族的優勢現在也許沒法預見...
但在一個每秒只能顯示 60 張的液晶螢幕上...

我有以下見解...
A~你要花 17000 買一張每秒顯示 80 張的顯卡?
B~還是花13000 買一張每秒顯示 65 張的顯卡 ?
我會選B...

一年多後出了一款高特效遊戲...
A~當年花 17000 買的卡可以跑60 張
B~當年花 13000 買的卡可以跑 55 張
我還是會選B...
但是~!!!也有可能這款遊戲反而是B (花 13000買那張) 可以維更高張數..因為架構的優勢
或許有人會覺得我在隱喻 X1950系列在 NFS-carbon (奪命山道) 的表現略勝7900系列...
但 ATI 可不是笨蛋..如果 2900 架構不好..那還需要繼續出相同架構的卡嗎?
現在DX10 混屯未明....兩家各自表述的情況搞得大家霧裡看花......
但我就我聽到的消息這次AMD/ATI 是玩真的..
在行銷上手法也有些改變...大家看好戲吧....
(如果沒有好戲我就把放消息那位拖去BANGO~BAN...


只有玩命山道表現出ATI的架構對於NFS10是有利的

不代表其他的遊戲也會跟著他的架構做最佳化調整

我並沒有小看ATI,X1950PRO我有個人有一張,玩過不同廠牌3張

2900PRO撇開驅動不談,目前看來他的架構就是爛~

耗電,開啟高解析度,高AA+HDR+AF輸到脫褲子

10個遊戲8個輸...這怎麼搞?

管你架構好不好,FPS成績才是重點

你架構很優秀?很好...不過,SO WHAT?

當未來的遊戲顯現出你的架構不錯,比當時同級的對手卡還來的好~

問題是,未來時,已經出現新一代的卡,你的對手不再是原來的對手

>>但我就我聽到的消息這次AMD/ATI 是玩真的..

這句話根本就是唬爛,誰敢玩假的?

一個世代的卡,你的架構不好的話,就是全盤皆輸,是要面臨虧損的命運

誰敢玩假的?

ATI近年來最令人詬病的就是中階卡太弱

去看看X600什麼垃圾...跟9600有什麼太大的不同?

X1600XT是什麼廢物,效能甚至比6600GT還差

現在出那什麼2600XT,效能平均起來,跟NV上代的7600GT差不多水準..有些遊戲還輸..

造成了連對手NV都看不起它,出個廢物8600仍然好好活到現在

比他晚出的2600,竟然遊戲上還輸8600...一整個就是無言..

近年來除了X1950PRO算是屬於比較代表作以外,看不到ATI有令人驚艷的表現...
舊 2007-10-14, 07:11 PM #15
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toyakoyo99離線中  
lobben
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
Intel 一個世代的CPU 像是Pentium 4
早在2004年初我們就看到Netburst架構的效能瓶頸 (儘管它的架構其實是先進、高度複雜的)
但還是且戰且退 撐到Conroe上陣....3年 Orz
而大多企業用戶PC都還是Pentium 4
Intel 就是有辦法把噴火龍賣得很好

Pentium 4的庫存可能消得差不多了
此時Intel 主打的訴求是省電、高效能....真是見人話說人話
不愧是行銷戰神
Netburst真是有夠長壽 可能是Intel 本錢粗吧

ATi 也不是一無是處,至少2400 2600是個便宜、高畫質的solution
低價位、移動領域、IGP的市場還是有所建樹
不過行銷方面相較於戰神Intel 還是遜色不少.....

在當下效能擠不出來就是架構失敗,沒賺錢是事實
那怕其實她是很優秀的...只是曲高和寡
而有失敗的做法,就像Intel 在K8的威脅下還能出清噴火龍
就看Double A接下來怎麼出招了

此文章於 2007-10-14 09:27 PM 被 lobben 編輯.
舊 2007-10-14, 09:25 PM #16
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lobben離線中  
lobben
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者wslun
等一下RV 670吧!現在看到它的成績,和GeForce 8800 GT是差不多的,等11月吧!希望他們的驅動快弄好。

請問您測過 RV 670的卡了嗎?
如果是3Dmark...那可能不太準

另外您的blog上的測試好像是偏OpenGL居多耶
S.C.C.T -> ?
Prey -> OpenGL
Quake 4 -> OpenGL
FEAR -> OpenGL
舊 2007-10-14, 09:36 PM #17
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lobben離線中  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
引用:
作者lobben
請問您測過 RV 670的卡了嗎?
如果是3Dmark...那可能不太準

另外您的blog上的測試好像是偏OpenGL居多耶
S.C.C.T -> ?
Prey -> OpenGL
Quake 4 -> OpenGL
FEAR -> OpenGL

S.C.C.T是Direct3D,FEAR本人記得也是Direct3D
舊 2007-10-14, 09:58 PM #18
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Tom Clancy離線中  
lobben
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者Tom Clancy
S.C.C.T是Direct3D,FEAR本人記得也是Direct3D

恩...
FEAR 是我搞錯了
http://en.wikipedia.org/wiki/F.E.A.R.
舊 2007-10-15, 12:03 AM #19
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lobben離線中  
mj23168
Advance Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: Taipei
文章: 375
引用:
作者lobben
請問您測過 RV 670的卡了嗎?
如果是3Dmark...那可能不太準

另外您的blog上的測試好像是偏OpenGL居多耶
S.C.C.T -> ?
Prey -> OpenGL
Quake 4 -> OpenGL
FEAR -> OpenGL

是嗎 ? 這些遊戲真的是 ?

此文章於 2007-10-15 12:55 AM 被 mj23168 編輯.
舊 2007-10-15, 12:54 AM #20
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mj23168離線中  


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