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Xforce
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加入日期: Feb 2002
您的住址: 宜蘭
文章: 1,341
就是要你用人類世界的思考模式
而不是注重機器是長什麼樣的
讓你專注在解域,而不是在想問題要如何套用到這台機器上(題域)
     
      
__________________
AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
---------------------------------
舊 2007-09-24, 12:59 AM #11
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Xforce離線中  
vxr
Elite Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
有興趣才學..
沒興趣不要碰...!!!
 
舊 2007-09-24, 01:01 AM #12
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vxr離線中  
Wallace Wang
*停權中*
 
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 講到淹水你會想到哪裡?
文章: 1,829
若問出社會的工作,做好不要走程式設計,這是很硬的工作,程式有bug都是你的錯
最好做網管(非程式設計的網管),電腦出問題都是廠商的錯,只要會打電話叫廠商來就行了
舊 2007-09-24, 01:16 AM #13
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Wallace Wang離線中  
apharomeo
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加入日期: Jan 2003
您的住址: 台灣台北
文章: 199
要瞭解物件導向的觀念, 建議由以下兩本書之一入門:
「世紀末軟體革命」 或 「世紀末軟體革命2」
2006年有出復刻版, 所以應該還能在實體書店或網路書店找到,
雖然這兩本書的例子是用C++寫的, 不過觀念上是相通的。

如果觀念建立不起來, 個人建議您放棄物件導向程式設計這條路。(肯定句)
__________________
各位大家好~~
舊 2007-09-24, 01:35 AM #14
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apharomeo離線中  
blueera
*停權中*
 

加入日期: Mar 2007
文章: 17
應該就是....
屎譜設計師自己設計了一些屎譜,然後請你照他的屎譜煮出東西來給你吃
舊 2007-09-24, 02:13 AM #15
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blueera離線中  
topwing
Major Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 109
引用:
作者chlang
+1

既然都有老師在講了, 你不聽就要住套房了 ^^

何必上來問呢? 大家可沒有老師這麼多時間/篇幅跟你講啊....


其實會上來問也是有原因的
老師在講課當然還是要聽
但是並不是所有的老師都適合當老師
大學的老師並不是都是純教課的,有些還是以研究為主
老師的表達也是佔有很大的影響力

大一時我的C程兩學期都被當
教我們的老師也是大刀,而且他的表達...唉...
很多人都蠻幹的....
但能怪老師嗎?? 不能!!
同樣一個老師為什麼有人過有人被當
大學大部分的書本來就要自已讀了,何況像是程式這種需要常常練習的東西
後來到了暑假去巨X補習班惡補了一下
完完全全都聽的懂,或許是老師的表達還不錯
也有可能是因為我學過了,有個底子在

所以會上來問就是因為想請教知道的人給我一個概念
讓我知道這門課到底是在上什麼,它的主旨在哪
聽課時能夠更了解老師講課的重點在哪裡!!

至於大家有沒有時間回答就看人囉
熱心回答的人我很感謝他們,就像給我一條路走一樣
看看而已沒有回答也沒關係
我總不能說"既然你會你是不會講一下喔!!"
應該沒有人這樣問問題吧.....
以上!!


話說程式這真的是條不歸路
當初在寫的時候,真的寫到頭會痛,而且會很想很想很想打人.....
常常在寫程式時,數學方面是想出來了,不過就是語法不會用....
還好數學是活的...所以寫不出來就換另外一種寫
反正條條道路通羅馬嘛~~

程式這種東西能不碰就不要碰
這也是我現在的感想之一....
不過還好我們班是走硬體設計的
太艱難的程式應該是不會碰到很多才是...
當然拉,我還是覺得能多學還是要多學拉
因為到了我們這一代,要找到好一點的工作並不容易找
雖然是可以從我老爸那繼承到工作,不過覺得有點辛苦
但辛苦是可以敖的,最主要是每天都要做"重複的動作"
遇到這個我就覺得很煩....雖然錢是有賺到
但一天之中沒有學到一點什麼東西,感覺這一天都是白活的
而到目前為止比較不會讓我排斥的課業應該只剩程式種東西了吧....
__________________

Magic is my life ~
魔術不在於學的多寡與強不強.而是在於熟練的手法與謙虛的態度!!

此文章於 2007-09-24 03:11 AM 被 topwing 編輯.
舊 2007-09-24, 03:09 AM #16
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topwing離線中  
RogerShih
*停權中*
 
RogerShih的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
物件導向啊, 其實學久了, 還是有點模糊, 尤其是後面發展越來越複雜.

最基本的, 就是 is a kind of 跟 have a kind of 的差別. 轎車是一種車子, 車子有四個輪胎一個方向盤, 兩句話前後的差別, 明確體會到了, 就算是入門第一步了.

之後的就....自己努力吧....
舊 2007-09-24, 03:21 AM #17
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RogerShih離線中  
到處逛逛
Basic Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 11
導向這兩個字怎樣解釋,誰能幫我開化
__________________
舊 2007-09-24, 03:35 AM #18
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到處逛逛離線中  
porkron
*停權中*
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 佛山
文章: 33
樓主簽名檔那學問學好,或許比寫程式賺的錢多
舊 2007-09-24, 03:36 AM #19
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porkron離線中  
RogerShih
*停權中*
 
RogerShih的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
引用:
作者到處逛逛
導向這兩個字怎樣解釋,誰能幫我開化


導向只是翻譯名詞, Object Orient Programming 簡稱 OOP.

其實有點難以解釋, 以 OOP 的精神來說, 就是以比較接近人類基本的思考模式物件來思考, 整體性而非工程性.

例如, 一般人看到一台車, 先看到完整外觀辨別出是什麼車, 接著會想到, 我們可以對車子做什麼樣的操作, 車子會有什麼樣的性能, 最後對車有興趣的人才會想去瞭解車子的構造.

我們開車, 不見得要多瞭解車, 大多數人只要知道怎麼開車就好, 不需要自己去組裝一台車出來. 這就是物件基本的精神.
舊 2007-09-24, 03:57 AM #20
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RogerShih離線中  


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