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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 宜蘭
文章: 1,341
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就是要你用人類世界的思考模式
而不是注重機器是長什麼樣的 讓你專注在解域,而不是在想問題要如何套用到這台機器上(題域)
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AMD Athlon 64 3000+ Asus A8N-E nfoce 4 empowered Simems DDR 400 512MB *2 Benq 1640 --------------------------------- |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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有興趣才學..
沒興趣不要碰...!!! |
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*停權中*
加入日期: Jan 2001 您的住址: 講到淹水你會想到哪裡?
文章: 1,829
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若問出社會的工作,做好不要走程式設計,這是很硬的工作,程式有bug都是你的錯
最好做網管(非程式設計的網管),電腦出問題都是廠商的錯,只要會打電話叫廠商來就行了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 台灣台北
文章: 199
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要瞭解物件導向的觀念, 建議由以下兩本書之一入門:
「世紀末軟體革命」 或 「世紀末軟體革命2」 2006年有出復刻版, 所以應該還能在實體書店或網路書店找到, 雖然這兩本書的例子是用C++寫的, 不過觀念上是相通的。 如果觀念建立不起來, 個人建議您放棄物件導向程式設計這條路。(肯定句)
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各位大家好~~ |
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*停權中*
加入日期: Mar 2007
文章: 17
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應該就是....
屎譜設計師自己設計了一些屎譜,然後請你照他的屎譜煮出東西來給你吃 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 109
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引用:
其實會上來問也是有原因的 老師在講課當然還是要聽 但是並不是所有的老師都適合當老師 大學的老師並不是都是純教課的,有些還是以研究為主 老師的表達也是佔有很大的影響力 大一時我的C程兩學期都被當 教我們的老師也是大刀,而且他的表達...唉... 很多人都蠻幹的.... 但能怪老師嗎?? 不能!! 同樣一個老師為什麼有人過有人被當 大學大部分的書本來就要自已讀了,何況像是程式這種需要常常練習的東西 後來到了暑假去巨X補習班惡補了一下 完完全全都聽的懂,或許是老師的表達還不錯 也有可能是因為我學過了,有個底子在 所以會上來問就是因為想請教知道的人給我一個概念 讓我知道這門課到底是在上什麼,它的主旨在哪 聽課時能夠更了解老師講課的重點在哪裡!! 至於大家有沒有時間回答就看人囉 熱心回答的人我很感謝他們,就像給我一條路走一樣 ![]() 看看而已沒有回答也沒關係 我總不能說"既然你會你是不會講一下喔!!" 應該沒有人這樣問問題吧..... ![]() 以上!! 話說程式這真的是條不歸路 當初在寫的時候,真的寫到頭會痛,而且會很想很想很想打人..... 常常在寫程式時,數學方面是想出來了,不過就是語法不會用.... 還好數學是活的...所以寫不出來就換另外一種寫 反正條條道路通羅馬嘛~~ ![]() 程式這種東西能不碰就不要碰 這也是我現在的感想之一.... 不過還好我們班是走硬體設計的 太艱難的程式應該是不會碰到很多才是... 當然拉,我還是覺得能多學還是要多學拉 因為到了我們這一代,要找到好一點的工作並不容易找 雖然是可以從我老爸那繼承到工作,不過覺得有點辛苦 但辛苦是可以敖的,最主要是每天都要做"重複的動作" 遇到這個我就覺得很煩....雖然錢是有賺到 但一天之中沒有學到一點什麼東西,感覺這一天都是白活的 而到目前為止比較不會讓我排斥的課業應該只剩程式種東西了吧.... ![]()
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![]() ![]() ![]() 魔術不在於學的多寡與強不強.而是在於熟練的手法與謙虛的態度!! 此文章於 2007-09-24 03:11 AM 被 topwing 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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物件導向啊, 其實學久了, 還是有點模糊, 尤其是後面發展越來越複雜.
最基本的, 就是 is a kind of 跟 have a kind of 的差別. 轎車是一種車子, 車子有四個輪胎一個方向盤, 兩句話前後的差別, 明確體會到了, 就算是入門第一步了. 之後的就....自己努力吧.... |
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Basic Member
加入日期: Nov 2006
文章: 11
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導向這兩個字怎樣解釋,誰能幫我開化
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*停權中*
加入日期: Mar 2006 您的住址: 佛山
文章: 33
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樓主簽名檔那學問學好,或許比寫程式賺的錢多
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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引用:
導向只是翻譯名詞, Object Orient Programming 簡稱 OOP. 其實有點難以解釋, 以 OOP 的精神來說, 就是以比較接近人類基本的思考模式物件來思考, 整體性而非工程性. 例如, 一般人看到一台車, 先看到完整外觀辨別出是什麼車, 接著會想到, 我們可以對車子做什麼樣的操作, 車子會有什麼樣的性能, 最後對車有興趣的人才會想去瞭解車子的構造. 我們開車, 不見得要多瞭解車, 大多數人只要知道怎麼開車就好, 不需要自己去組裝一台車出來. 這就是物件基本的精神. |
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