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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 臺灣台北
文章: 1,772
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試玩回報~~
3g 雙核控肉配 x1900xt (512mb) 1680X1050 特效開 high 全程維持遊戲預定的 30張.. 我想 X1950 pro 應該也能勝任愉快~ 這遊戲畫面挺精緻、流暢性非常棒....在 24 吋螢幕下不會讓人暈眩.... 場景建構挺不錯....不過感覺外星隊伍比較強... 建議大家下載試試~ 記得驅動程式要更新為 7.9 板
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此文章於 2007-09-13 09:19 AM 被 Ashan 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 210
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引用:
beta版是strogg過強 DEMO版就二邊差不多了 重點還是TEAMWORK GDF在VELLY這張地圖就是速度取贏 最快的速度把橋架起來 佔領POP點,努力把MCP開到指定點 然後壓到橋邊的POP點,一口氣火力支援狙擊手去HACK爐子 最後再讓戰鬥兵去把爐子炸掉 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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玩起來跟RTCWET一樣,常常會變成某一方屠宰另一方......
如果沒有系統組織的進行攻略,進攻的一方會很慘. 這張地圖的平衡度還要再改,人類一開始的武力太弱,外星人太強. 沿路架砲塔的話MCP根本很難動,加上又沒有系統的TEAMWORK 人類要贏幾乎不可能. STROGG一開始就有鋼彈可以開,太過分了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 672
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請問....小弟server連不上(試過關防火牆)
只能跟電腦pk 有沒有人有相同情形知道如何解決的0rz..... |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 36
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引用:
Strogg一開始就有Tormentor 會開的話GDF的Deployables通常一下就被爆了 這時候大家都開始轉cover ops跟soldier了 被sm的開始 XD |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 210
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引用:
DEMO版的已經好很多了 BETA2的GDF99%是被SM的份 GDF一開始的TANK是重點, 在最後距離朝洞口轟炸,不要讓STROGG蓋到防禦機器 然後搶第一時間把橋蓋好 一些人改成武器兵+工兵去佔領電腦跟在電腦上面黏炸彈 防止STROGG的人來HACK電腦 然後就火力壓制,讓MCP能夠推進 重點在MCP一定要全程有工兵在後面修 不能讓MCP停在廣場裡等候修理..停在那裡直接被 SM到結束 GDF在這個地圖只能用速度取贏 應該換兵種就要馬上換 而不是龜著用工兵、武器兵、狙擊手就打全場 DEMO版的VELLY這地圖可以玩到6:4波 STROGG還是佔上風 不過TEAMWORK才是這遊戲的重點 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 406
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我用黑NET 8M連線 超LAG@@
所以都只好當工兵 一直做機器人跟修東西= = 我玩單機都不會這樣@@ |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 36
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你可以試試看連台灣伺服器
兩台PING都50左右 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 119
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個人觀感,ET被改成這樣令我很失望
首先是載具在遊戲中比重太大,玩起來太像battle field,許多人一重生就先去找載具 人vs載具,除了火箭筒兵外,其他職業/武器很難有勝算,載具光用撞的就可輾死一票人了,遊戲應該改名成"Vehicle Wars" 再來是human與strogg間不平衡,strogg不但輕武器比較好,那台叫icalus的載具更是超強,至今還看不到human有何優勢 這Demo版在國外論壇也是被許多老ET迷罵翻了,不知道splash damage到底在搞什麼... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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載具如果不能再生,應該會比較有趣...
駕駛載具也應該要有專屬職業才可以駕駛 |
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