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Ashan
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 臺灣台北
文章: 1,772
試玩回報~~
3g 雙核控肉配 x1900xt (512mb)

1680X1050 特效開 high 全程維持遊戲預定的 30張..

我想 X1950 pro 應該也能勝任愉快~

這遊戲畫面挺精緻、流暢性非常棒....在 24 吋螢幕下不會讓人暈眩....

場景建構挺不錯....不過感覺外星隊伍比較強... 建議大家下載試試~

記得驅動程式要更新為 7.9 板
     
      
__________________

此文章於 2007-09-13 09:19 AM 被 Ashan 編輯.
舊 2007-09-13, 09:13 AM #11
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Ashan離線中  
Fixx6104
Major Member
 
Fixx6104的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 210
引用:
作者Ashan
試玩回報~~
3g 雙核控肉配 x1900xt (512mb)

1680X1050 特效開 high 全程維持遊戲預定的 30張..

我想 X1950 pro 應該也能勝任愉快~

這遊戲畫面挺精緻、流暢性非常棒....在 24 吋螢幕下不會讓人暈眩....

場景建構挺不錯....不過感覺外星隊伍比較強... 建議大家下載試試~

記得驅動程式要更新為 7.9 板

beta版是strogg過強
DEMO版就二邊差不多了
重點還是TEAMWORK
GDF在VELLY這張地圖就是速度取贏
最快的速度把橋架起來
佔領POP點,努力把MCP開到指定點
然後壓到橋邊的POP點,一口氣火力支援狙擊手去HACK爐子
最後再讓戰鬥兵去把爐子炸掉
 
舊 2007-09-13, 12:23 PM #12
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Fixx6104離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
玩起來跟RTCWET一樣,常常會變成某一方屠宰另一方......
如果沒有系統組織的進行攻略,進攻的一方會很慘.

這張地圖的平衡度還要再改,人類一開始的武力太弱,外星人太強.
沿路架砲塔的話MCP根本很難動,加上又沒有系統的TEAMWORK
人類要贏幾乎不可能.
STROGG一開始就有鋼彈可以開,太過分了
舊 2007-09-13, 10:34 PM #13
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ssfan離線中  
mains
Power Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 672
請問....小弟server連不上(試過關防火牆)
只能跟電腦pk
有沒有人有相同情形知道如何解決的0rz.....
舊 2007-09-14, 03:43 AM #14
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mains離線中  
maxboy30209
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 36
引用:
作者ssfan
玩起來跟RTCWET一樣,常常會變成某一方屠宰另一方......
如果沒有系統組織的進行攻略,進攻的一方會很慘.

這張地圖的平衡度還要再改,人類一開始的武力太弱,外星人太強.
沿路架砲塔的話MCP根本很難動,加上又沒有系統的TEAMWORK
人類要贏幾乎不可能.
STROGG一開始就有鋼彈可以開,太過分了


Strogg一開始就有Tormentor

會開的話GDF的Deployables通常一下就被爆了

這時候大家都開始轉cover ops跟soldier了

被sm的開始 XD
舊 2007-09-14, 07:33 AM #15
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maxboy30209離線中  
Fixx6104
Major Member
 
Fixx6104的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 210
引用:
作者ssfan
玩起來跟RTCWET一樣,常常會變成某一方屠宰另一方......
如果沒有系統組織的進行攻略,進攻的一方會很慘.

這張地圖的平衡度還要再改,人類一開始的武力太弱,外星人太強.
沿路架砲塔的話MCP根本很難動,加上又沒有系統的TEAMWORK
人類要贏幾乎不可能.
STROGG一開始就有鋼彈可以開,太過分了

DEMO版的已經好很多了
BETA2的GDF99%是被SM的份
GDF一開始的TANK是重點,
在最後距離朝洞口轟炸,不要讓STROGG蓋到防禦機器
然後搶第一時間把橋蓋好
一些人改成武器兵+工兵去佔領電腦跟在電腦上面黏炸彈
防止STROGG的人來HACK電腦
然後就火力壓制,讓MCP能夠推進
重點在MCP一定要全程有工兵在後面修
不能讓MCP停在廣場裡等候修理..停在那裡直接被
SM到結束
GDF在這個地圖只能用速度取贏
應該換兵種就要馬上換
而不是龜著用工兵、武器兵、狙擊手就打全場
DEMO版的VELLY這地圖可以玩到6:4波
STROGG還是佔上風
不過TEAMWORK才是這遊戲的重點
舊 2007-09-14, 11:17 AM #16
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Fixx6104離線中  
GP25
Advance Member
 
GP25的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
文章: 406
我用黑NET 8M連線 超LAG@@
所以都只好當工兵 一直做機器人跟修東西= =
我玩單機都不會這樣@@
__________________



舊 2007-09-15, 06:57 AM #17
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GP25離線中  
maxboy30209
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 36
你可以試試看連台灣伺服器

兩台PING都50左右
舊 2007-09-15, 11:58 AM #18
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maxboy30209離線中  
Russ
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 119
個人觀感,ET被改成這樣令我很失望

首先是載具在遊戲中比重太大,玩起來太像battle field,許多人一重生就先去找載具

人vs載具,除了火箭筒兵外,其他職業/武器很難有勝算,載具光用撞的就可輾死一票人了,遊戲應該改名成"Vehicle Wars"

再來是human與strogg間不平衡,strogg不但輕武器比較好,那台叫icalus的載具更是超強,至今還看不到human有何優勢

這Demo版在國外論壇也是被許多老ET迷罵翻了,不知道splash damage到底在搞什麼...
舊 2007-09-16, 08:00 PM #19
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Russ離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
載具如果不能再生,應該會比較有趣...
駕駛載具也應該要有專屬職業才可以駕駛
舊 2007-09-16, 08:24 PM #20
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