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BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
引用:
作者ETM1231
一無可取的引擎 ......

如說一無可取,我覺的最好多補充些原因理由,否則只丟下這串話的感覺只會途增筆戰文
     
      
舊 2007-08-05, 07:46 PM #11
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BorgMu離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者BorgMu
如說一無可取,我覺的最好多補充些原因理由,否則只丟下這串話的感覺只會途增筆戰文


同意!
其實每個3D引擎都有他的特色與強項,
你用一個引擎的弱項去比其他引擎的強項,
自然覺得它一無是處了~~
 
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2007-08-05, 08:01 PM #12
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walkingdog離線中  
titanic
Elite Member
 
titanic的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,639
引用:
作者ETM1231
一無可取的引擎 ......

有需要講這麼差嗎?
在小弟看來FPS Game那幾套引擎其實都不錯XD
舊 2007-08-05, 11:28 PM #13
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titanic離線中  
s78l5690
Major Member
 
s78l5690的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 流鶯花園.
文章: 200
引用:
作者ETM1231
一無可取的引擎 ......

一無可取的發言.....
__________________
蓋茲的費曼物理課程

宇宙之大,無奇不有.太多的事物我沒見過,識過,一輩子怎麼足夠?
舊 2007-08-06, 12:04 AM #14
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s78l5690離線中  
pooks
Power Member
 
pooks的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 北極
文章: 615
當阿宅遇到閃光...
阿宅:好強的HDR阿!!
舊 2007-08-06, 01:24 AM #15
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pooks離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
好的遊戲引擎可是賣翻天的呢
這部分應該也算是遊戲公司額外的收入吧...
舊 2007-08-06, 01:38 AM #16
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edw26487離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
引用:
作者ETM1231
一無可取的引擎 ......

您要不要舉出幾個理由來解釋HL2引擎為何一無可取?
個人覺得目前幾套知名FPS遊戲引擎都還不差啊
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2007-08-06, 01:43 AM #17
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SATCHELMOUTH離線中  
tu72ch
Regular Member
 
tu72ch的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
文章: 58
HDR(High Dynamic Range)影像合成功能,可以結合同一場景、不同曝光程度的相片, 補捉影像色彩與細節的明暗,創造高動態範圍(High Dynamic Range)的優質影像。
舊 2007-08-06, 01:52 AM #18
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tu72ch離線中  
james24
Junior Member
 
james24的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 998
引用:
作者pooks
當阿宅遇到閃光...
阿宅:好強的HDR阿!!

HDR最早期的應用是電影/攝影領域
轉到遊戲已經是很晚期的事情了
知道什麼是HDR不一定就是宅宅
說不定是某個影像後製工程師呢....
__________________
舊 2007-08-06, 01:56 AM #19
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james24離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
HDR效應?
HDR本來就是模擬人類的視覺反應,哪來HDR效應?
倒果為因的主題∼失敗
舊 2007-08-06, 03:05 AM #20
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knift離線中  


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