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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
這也不過是治標不治本的方法....
那我8800的2D不能用,只能用爛爛IGP的2D
真正的治本之道應該要從顯示卡架構著手吧,讓無論多暴力的卡
在2D下都只有類似純2D卡的功耗,耗電量隨3D使用量漸漸上升....
     
      
舊 2007-06-26, 05:52 PM #11
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Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,761
自己 MOD BIOS, 把 2D 電壓和頻率都調低就可以了。
可惜的是記憶體頻率只能固定,沒辦法 2D, 3D 分開......

3D 使用量本來就會隨著遊戲 3D load 的程度調整,像我玩末日危城二,顯示卡都只在 low 3d 或 2d 模式跑.....
 
舊 2007-06-26, 05:58 PM #12
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sutl
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者Adsmt
自己 MOD BIOS, 把 2D 電壓和頻率都調低就可以了。
可惜的是記憶體頻率只能固定,沒辦法 2D, 3D 分開......

顯示卡的記憶體好像不太能降頻,上次一降頻當場破圖當機。
__________________
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舊 2007-06-26, 06:15 PM #13
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者Adsmt
自己 MOD BIOS, 把 2D 電壓和頻率都調低就可以了。
可惜的是記憶體頻率只能固定,沒辦法 2D, 3D 分開......

3D 使用量本來就會隨著遊戲 3D load 的程度調整,像我玩末日危城二,顯示卡都只在 low 3d 或 2d 模式跑.....


你所說的幾乎都是現有很粗糙的時脈控制法,和我所想的差距很大.
例如一張卡有128sp,如果執行3d load很低的程式,可能只會開啟
8個sp運算,隨著程式不同,驅動也會決定要開啟多少sp運算....
無論是哪種方法,我希望廠商能提供比現在更有效率的節能措施
舊 2007-06-26, 06:49 PM #14
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Jeff1987
Junior Member
 
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加入日期: Nov 2006
您的住址: earth
文章: 987
話說這個想法好像我去年有回文提到,這麼巧NVIDIA就真的要實現這個做法勒!!
舊 2007-06-26, 06:51 PM #15
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ant1228
Golden Member
 
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加入日期: May 2003
您的住址: 綠光森林
文章: 2,748
Nvidia 新研發的技術旨在讓顯卡能和主機板上的內建 GPU 合作,而不是兩顆顯卡間的合作。
從資料看來。這種複合型 SLI(Hybrid SLI)技術是以主機版上的內建顯示晶片為主,外接式顯卡為輔。
在一般操作時,只開啟內建顯卡,直到須要大量的 3D 運算時,才將顯卡上的 GPU 開啟。
這個技術不僅可以應用在桌上型電腦,對筆記型電腦的省電也應該很有幫助。
舊 2007-06-26, 07:01 PM #16
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chlang
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
這... 本來以為是 "兩種不同頻率規格的顯示卡可以 SLI" 的技術呢.

原來是 "把 VooDoo回魂" 的 "新" 技術
舊 2007-06-26, 07:35 PM #17
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knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
這樣子如果板子上沒有內建igp的不就沒差了?
不如每張顯卡上裝二個core,一個文書用,一個遊戲用…
舊 2007-06-26, 07:52 PM #18
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stratos2005
Power Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 648
我覺得這給8800用還蠻合適的
因為8800的平常耗電量就很高,不知道是不是架構問題
目前8800的2d模式沒辦法很省電
但是其他的卡我看2d/模式都有蠻明顯的省電的
舊 2007-06-26, 08:01 PM #19
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HigH
Golden Member
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
作者sutl
顯示卡的記憶體好像不太能降頻,上次一降頻當場破圖當機。

不要降頻啊, 直接關閉記憶體電源
透過PCIE存取主記憶體就好了
反正2D又不用多快的記憶體

GPU可以把所有shader都關閉, 只留畫面輸出部分就好


intel筆記型電腦CPU都能做到動態開關大部分元件
顯示卡只要在2D & 3D模式兩個模式之間切換而已, 難度跟CPU省電原理差的多吧
舊 2007-06-26, 10:17 PM #20
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