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VoodooKid
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加入日期: Aug 2000
您的住址: 台灣中部
文章: 856
Re: GeForce3 大限將至??

引用:
最初由 Dimlos 發表
最近小弟剛買了GeForce3 Ti200 (耕宇),興沖沖的買了榮譽勳章來玩,
結果,在1024x768底下,特效全開,就幾乎感受不到GeForce3的威力了...
(800x600正常),難道G3末日已到????? 本來還想只有 Unreal II , DOOM III
才會讓G3很喘,沒想到才買2星期的G3,遇到榮譽勳章就已經很喘了.....
...唉..G4跑起來不知道怎樣...


弟用耕宇鈦極200T(-4ns RAM)
oc 220/500
玩德軍總部1600x1200@32Bit,特效全開
非常順暢

在高解析度下CPU速度不一定是關鍵!
用Duron 1G跟Athlon XP不會差很多!

基本上你買的耕宇GF3 Ti200 64MB比128MB版本還要快
因為記憶體是用-4ns的(128MB用的是-5ns)
可以超的更高!
而128MB多出來的64MB根本一點用都沒有
     
      
舊 2002-01-29, 05:51 AM #11
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VoodooKid離線中  
Somnus
Major Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 木板做的橋
文章: 176
原作者跑不順的遊戲是榮譽勳章ㄟ
怎麼大家都在回重返德總跑的順勒
我兩個遊戲都有玩
榮譽勳章特效全開時 load 超重
建議您材質解析度調 high 就好了
開到 max 我的 xp2000+ & Geforce3 也跑的不是很順...:~
 
舊 2002-01-29, 06:31 AM #12
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Somnus離線中  
Dimlos
Registered User
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: x86Chip-CORE
文章: 163
我也試了德總,奇怪,很順說....
這2個遊戲不是都用Q3的引擎.....怎麼會這樣呢??
一個順一個不順......
舊 2002-01-29, 07:53 AM #13
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Dimlos離線中  
fujitako
Major Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 台灣
文章: 127
同東西又不同師父,當然會有差囉~~~
不過我覺得MOHAA倒是不錯玩.......

如果真的很ley,特效關一關,畫面不會差太多啦.....
舊 2002-01-29, 08:29 AM #14
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fujitako離線中  
and1
Junior Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北市
文章: 795
重返德軍總部是用Q3 的引擎寫的.................................
舊 2002-01-29, 10:12 AM #15
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and1離線中  
Phenix
Golden Member
 
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,572
ㄜ........
大家有沒有想到關於作業系統的問題勒~!!??
卡與卡之間的效能差異其實不特別大
作業系統才是能完全發揮它性能的關鍵吧~!!
舊 2002-01-29, 10:18 AM #16
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Phenix離線中  
linko
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北縣
文章: 307
Talking 榮譽勳章是一個看整體效能的東東

我本身是用G-FORCE2 MX+XP 1600+ 來跑榮譽勳章…
本來以為會蠻夠的…結果,當然是慘死。
來報告我的心得好了…
這個遊戲人物有用到AI的運算,所以浮點吃的很兇,又加上吃3D運算,用賽昂或是杜龍…慘死(不過這個遊戲的AI很棒,敵人會依你做的行動閃躲很是躲著開槍)
尤其是敵人一多的時候特別明顯,不相信的話遊戲到了後期敵人一多就知道了…
就算是很快的電腦在這樣的運算下…還是很慘…經驗談
至於貼圖運算的方面我朋友用P450+G-FORCE 2 TI來跑1024X768效果全開…
沒卻到敵人的話格數還有三十格…但是遇到敵人的時候…一樣慘死…
目前補救的方法就是等他出PATCH了改正以上的狀況…
不然大家買的G-FORCE 3 在這個遊戲上仍無用武之地…這是我試的情況
至於德軍總部的話,顯示卡和CPU有一定的水準就跑得動了:)
G-FORCE2 MX+XP 1600+ 效果全開,當然沒有問題了。
PS:另外有動感滑鼠的人,一定要試試榮譽勳章這個遊戲(哇!手振的好麻,爽!)
舊 2002-01-29, 09:52 PM #17
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linko離線中  
鸚鵡螺
New Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 南投
文章: 2
Talking

各位樓上的大哥.有沒有考慮過用ATI 8500看看
以下的經驗僅供參考
1600XP +512MB DDR333
玩越野菁英賽2.0 使用1280*1024*32bit
特效全開.貼圖全Hi

1.MX400 停頓的厲害.螢幕偏白.對比不清.特效無法全開
2.GeForce PRO 偶而停頓.顏色飽和度不足.特效全開
3.GeForce 2TI 偶而停頓.顏色飽和度不足.特效全開
4.ATI 8500 完全不停頓.顏色飽和.對比清楚.特效全開

3D MARK 2001依序為 2500.3300.3500.7860
而且8500是唯一支援3D MARK 2001所有測試項目的卡
__________________
東風起時.我將日行萬里
舊 2002-01-30, 08:43 AM #18
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鸚鵡螺離線中  
Dimlos
Registered User
 
Dimlos的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: x86Chip-CORE
文章: 163
引用:
最初由 Somnus 發表
原作者跑不順的遊戲是榮譽勳章ㄟ
怎麼大家都在回重返德總跑的順勒
我兩個遊戲都有玩
榮譽勳章特效全開時 load 超重
建議您材質解析度調 high 就好了
開到 max 我的 xp2000+ & Geforce3 也跑的不是很順...:~



遵照此設定之後,遊戲順暢無比!!!!!(連搶灘都不會Lag!!!....Song!!)
各位朋友不訪一試.....^o^...

對了!!我沒開"容積煙霧"..
舊 2002-01-30, 08:55 AM #19
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Dimlos離線中  
kiki-yuan
Master Member
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,813
引用:
最初由 鸚鵡螺 發表
各位樓上的大哥.有沒有考慮過用ATI 8500看看
以下的經驗僅供參考
1600XP +512MB DDR333
玩越野菁英賽2.0 使用1280*1024*32bit
特效全開.貼圖全Hi

1.MX400 停頓的厲害.螢幕偏白.對比不清.特效無法全開
2.GeForce PRO 偶而停頓.顏色飽和度不足.特效全開
3.GeForce 2TI 偶而停頓.顏色飽和度不足.特效全開
4.ATI 8500 完全不停頓.顏色飽和.對比清楚.特效全開

3D MARK 2001依序為 2500.3300.3500.7860
而且8500是唯一支援3D MARK 2001所有測試項目的卡

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耶...我的GF2-MX400,分數有30XX左右.GF2-TI也有43XX上下.
而GF3<265/580>則是71XX;
可是我玩越野精英賽2.0特效全開,以GF3應付,並不是很順...
還是你的R-8500真的那麼強...比GF3強這麼多....
我的配備 WIN98SE,AMD XP-1600<MHZ>,PC-133 512 SDRAM,7200轉HDD.
__________________
石頭也要榨出油來......
舊 2002-01-30, 09:12 AM #20
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kiki-yuan離線中  


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