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stratos2005
Power Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 648
引用:
作者tony_lin
我是用2560X1600的解析度;開AA已是吹毛求疵了;不過對顯卡的要求
是無預算級的。


小弟用1920x1200的話,有沒有aa感覺仍然有差距
有時候aa不光是鋸尺的問題,而是沒有aa的狀況
物體的邊緣在移動中都會有一種不安定的抖動感
這是你不用費心觀察,自然就會感覺到的變化
讓畫面比較不舒服。但是開了4aa這種感覺會少很多
不過遊戲的流暢度其實還是大於一切
所以其實還是很多遊戲其實aa是不太能開的
     
      
舊 2007-06-05, 11:57 AM #11
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stratos2005離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者stratos2005
其實我覺得高解析度比aa要重要耶
而且我覺得解析度太低時,aa一開真的更醜(1024x768以下)
因為每個pixel都太大了,aa一開邊緣就會糊到不行
我也比較同意先決定解析度再決定要不要開aa
aa不是每個遊戲都支援,有時候用驅動強制開也蠻麻煩的
切回視窗老是跟其他需要DD Overlay程式打架
題外話...我覺得OLG用解析度決定視野的方式很爛
那根本就不公平啊,寫的好的OLG應該會避免這一點

是啊~ 當然解析度是頗關鍵的(但是現在2007年了不會還在開1024以下的吧 )
不過,我經驗是,如果同樣是特效開到滿,降一個解析度,可能可以拉高10個FPS甚至更多,畫面卻不會變多糟
在很需要高流暢度的遊戲時,犧牲一點畫面還不會不爽,但是lag嚴重的話,可是會很火大的.
引用:
作者stratos2005
小弟用1920x1200的話,有沒有aa感覺仍然有差距
有時候aa不光是鋸尺的問題,而是沒有aa的狀況
物體的邊緣在移動中都會有一種不安定的抖動感
這是你不用費心觀察,自然就會感覺到的變化
讓畫面比較不舒服。但是開了4aa這種感覺會少很多
不過遊戲的流暢度其實還是大於一切
所以其實還是很多遊戲其實aa是不太能開的


所以固定式視野的遊戲我比較常用開滿特效/AA 再取個OK的解析度(只要夠順,能開到原生解析最好)
視野隨解析度提升的,就盡量開到原生解析度,會lag多的話就再少一點特效,順暢才是王道.
 
舊 2007-06-05, 01:15 PM #12
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Raziel離線中  
~DOG~
Basic Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 11
我只知道是這樣:
在全螢幕的情況下,解析度越高畫面越好,但是也越LAG
視窗模式下,解析度越小畫面越好,會不會變LAG我倒是沒試過
舊 2007-06-05, 03:09 PM #13
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~DOG~離線中  
bqin
Golden Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 2,576
引用:
作者digictx
我想原po問的重點應該是例如這樣....
1280x1024 2AA跟1600x1200 no AA
那個畫面比較好....

我比較想知道的是...哪個畫面比較順暢啊??
舊 2007-06-06, 07:46 AM #14
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bqin離線中  
tony_lin
Power Member
 

加入日期: Nov 2000
文章: 651
引用:
作者stratos2005
小弟用1920x1200的話,有沒有aa感覺仍然有差距
有時候aa不光是鋸尺的問題,而是沒有aa的狀況
物體的邊緣在移動中都會有一種不安定的抖動感
這是你不用費心觀察,自然就會感覺到的變化
讓畫面比較不舒服。但是開了4aa這種感覺會少很多
不過遊戲的流暢度其實還是大於一切
所以其實還是很多遊戲其實aa是不太能開的


看有沒有朋友是用2560x1600的解析度玩GAME;去看一看再說。
畢竟1920X1200連PS3上都作得到;是有一段差距的
舊 2007-06-06, 08:55 AM #15
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tony_lin離線中  
老迷糊
*停權中*
 

加入日期: Mar 2006
文章: 98
引用:
作者老迷糊
請問一下 遊戲中解析度開越高是越容易看到鋸齒
還是越不容易看見鋸齒呢?
一個開1920X1080 一個開1366X768哪個鋸齒會比較明顯呢??

補充....
請問一下 遊戲中解析度開越高是越容易看到鋸齒
還是越不容易看見鋸齒呢?
一個開1920X1080(24吋液晶開原生解析度) 一個開1366X768(19液晶開原生解析度)哪個鋸齒會比較明顯呢?? 兩者都不開反鋸齒
舊 2007-06-06, 10:14 AM #16
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老迷糊離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
個人是覺得
解析度越高跟解析度越低兩種相比
鋸齒在低解析度越明顯(就是整個糊在一起的感覺比較大)
因此小弟做了以下的測試:
1680x1050aa比較:
800x600aa比較:

1680x1050與800x600無aa比較:

以上畫面皆擷取重點部份加以比較,解析度都來自於原始解析
其中aa的調變只在選項中開啟關-高兩種對比而來...
因為空間有限就不放原始圖片了
如果你看過原始圖片的話
解析度低跟高,看整體圖片,解析度低時沒開aa感覺更糊
解析度高的話,看整體的圖片比較可以忽視aa的問題
aa這種東西是比較而來的,能開當然開比較好,遊戲有支援的話一定可以看出差異
這裡 也有Candy大的測試比較可以一併參考...
舊 2007-06-06, 03:18 PM #17
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edw26487離線中  


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