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xds333
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加入日期: Aug 2001
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文章: 636
並不能這麼說
電腦只是一種工具,就跟畫筆一樣
但是一般人往往只想著怎麼學會操縱電腦軟體
而忽略了基礎美術的學習
而畫石膏,摸骨則是基礎中的基礎
為的是讓你增加判斷結構的功力及掌握人體結構
這基礎沒打好學再多軟體都沒用
http://www.thegnomonworkshop.com/
就如同這間學校裡的人一樣
歐美教育非常注重美術基礎,因為他們知道基礎打好才有可能有好作品
學習起來也會事半功倍
而傳統美術如素描,寫生還是打好基礎最快的途徑
     
      

此文章於 2007-05-10 03:45 AM 被 xds333 編輯.
舊 2007-05-10, 03:42 AM #11
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xds333離線中  
marinese
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加入日期: May 2002
文章: 250
引用:
作者RyanOne
現在的工具多元化
電腦繪圖也是有很多軟體
現在學校教的大多是概念
工具大多需要學生自己去摸索&練習

書籍這方面
現在網路資訊發達 很多東西都可以找的到
入門的書幾乎都是千篇一律
而且還可能是抄襲的
進階的有些好像也沒進階到哪裡去
要買也不太容易找

台灣出的多是工具書居多......
多是所謂軟體達人寫的
(真是設計師出的少的很)
稱設計書的話大部份多是恭維了

外文翻譯書到是應用部份多不少可學的
 
舊 2007-05-10, 03:44 AM #12
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Earstorm-2
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加入日期: Dec 2006
文章: 944
電腦繪圖設計與擁有手繪的功力, 這兩者有很大的不同!

我身邊就有鮮明的例子.
舊 2007-05-10, 04:04 AM #13
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Earstorm-2離線中  
江南大西瓜
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江南大西瓜的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
文章: 140
http://forums.cgsociety.org/showthr...?f=137&t=480994
請問各位大神這一類的圖,美術基本功要從哪裡練起。
直接練油畫嗎,他們上色的方法都是堆疊上去的。
有時候根本沒有用素描打骨架。
__________________
舊 2007-05-10, 04:32 AM #14
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江南大西瓜離線中  
jjhuang.tw
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加入日期: Sep 2006
文章: 138
等等,先澄清一下: 墨莊? 是賣筆墨的還是展水墨畫的?
賣筆墨的話那. 畫廊跟筆墨莊 我想是不是美術行的意思.??
唸書時去過.師大很多美術行.會去買紙.
如果不是指美術行,是美術館
那我弄錯了,我針對的是電腦跟國際化是對美術行的衝擊.

我並沒有貶低純美術的意思,
我認識一些業界的純美術出身的.都是可敬的敵手,
Gnomon裡面很多作者資歷都是學純美術出身的,只是後來轉為好萊屋工作.

記得李安拍綠巨人,說電腦怎麼那麼笨,3D模型竟然是骨骼,肌肉,皮膚,一層一層疊上去的.
可見3D動畫沒有人體解剖學的知識不行.我在大陸買到一本人體解剖學的書,竟是蘇聯人的著作.

幾次去北京, 當地人說:北京每年有3000個美術系畢業生.都是來自各省各村的狀元.
另一次在圓明園買北大教授的水墨畫,一幅只要400塊人民幣.
我想就算排除電腦技能不說,全球化對美術這"行業"還是衝擊很大...
舊 2007-05-10, 04:50 AM #15
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jjhuang.tw離線中  
jjhuang.tw
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加入日期: Sep 2006
文章: 138
引用:
作者江南大西瓜
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=137&t=480994
請問各位大神這一類的圖,美術基本功要從哪裡練起。
直接練油畫嗎,他們上色的方法都是堆疊上去的。
有時候根本沒有用素描打骨架。


我也想知道這些"美術底子"該怎麼培養? 自己是電腦應用出身.美術比較弱
但是電腦繪圖"技術"的話:剛剛的網站就有了.
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/kth01.html
舊 2007-05-10, 04:56 AM #16
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jjhuang.tw離線中  
xds333
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加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
引用:
作者jjhuang.tw
幾次去北京, 當地人說:北京每年有3000個美術系畢業生.都是來自各省各村的狀元.
另一次在圓明園買北大教授的水墨畫,一幅只要400塊人民幣.
我想就算排除電腦技能不說,全球化對美術這"行業"還是衝擊很大...


沒錯...大陸的美術人才真的是多到爆
尤其是學院出身的大多功力深厚,基礎打得很好
工資又便宜...
舊 2007-05-10, 04:56 AM #17
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xds333離線中  
xds333
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加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
引用:
作者jjhuang.tw
我也想知道這些"美術底子"該怎麼培養? 自己是電腦應用出身.美術比較弱
但是電腦繪圖"技術"的話:剛剛的網站就有了.
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/kth01.html


去學傳統美術如素描,雕塑,油畫或水彩比較快
當你在畫素描的時候,有80∼90%的精神集中在對人體結構光影的剖析上
衣服,縐折質感等有些有的沒的也是
另外可以買些解剖學的書多看多摸就會熟

學傳統美術時你的精神有80∼90%是集中在結構,光影,色彩,構圖上
而這些才是重點中的重點
學電腦時可能只有20∼30%而已
舊 2007-05-10, 05:07 AM #18
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xds333
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加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
頂多花個幾個月至半年就可以把一款軟體學好
但要學好上面所說的那些東西至少要數倍甚至10倍以上的時間
舊 2007-05-10, 05:15 AM #19
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commerce
New Member
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 台中
文章: 2
師大巳經沒落了.
不過,還是很了不起,上次打電話過去問一件事,行政人員還是
很老大.
唉,跟社會完全脫節
舊 2007-05-10, 06:26 AM #20
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