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ultraPC
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加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
截圖那個沒有問題
確定都是在1280*1024下跑的
絕對沒錯
看來8600GTS跑個3DMARK好像還可以
實測遊戲開4AA在1280*1024下就葛屁
     
      
舊 2007-04-30, 11:59 PM #11
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sodeon
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加入日期: Aug 2004
文章: 110
8800超頻超太凶啦
本來就差很大的東西
這下又差更大了
 
舊 2007-05-01, 12:37 AM #12
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小建
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加入日期: May 2000
文章: 7,451
引用:
作者ultraPC
截圖那個沒有問題
確定都是在1280*1024下跑的
絕對沒錯
看來8600GTS跑個3DMARK好像還可以
實測遊戲開4AA在1280*1024下就葛屁


8800GTS本來就該比8600GTS強!

但您僅以一套遊戲就要推斷全面性8600GTS在 "遊戲" 下都不行嗎?
這也未免太過武斷了吧...
舊 2007-05-01, 01:05 AM #13
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小建離線中  
ultraPC
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加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
8600GTS空冷下大概核心頂多800左又穩跑...RAM本來就是2000了...再怎麼超也是約2100-2200
效能提升的還不算大...

8800GTS(600/2000)算是基本盤...還可以拉到650/2100左右...

證明了管線和頻寬都大概剩下8800的1/3下,效能大約也只剩下8800GTS的30-35%之間


如果是頻寬和管線都多出8800GTS的規格1/3的8800GTX,效能更是恐怖

不過要表達的是這次NV實在是閹割的太超過了....不過沒想到ATI也一起做128BITS的X2600XT

看來兩個中階廢物出來實在是沒什搞頭....
舊 2007-05-01, 01:08 AM #14
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ultraPC
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加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
引用:
作者小建
8800GTS本來就該比8600GTS強!

但您僅以一套遊戲就要推斷全面性8600GTS在 "遊戲" 下都不行嗎?
這也未免太過武斷了吧...


恩...我錯了..真的太武斷了

不過以後的遊戲吃SHADER會越吃越重....就會看到效能越拉越開....

像F.E.A.R其實很有代表性...畢竟3D引擎很先進....我想F.E.A.R如果多做個HDR

的話,8600GTS馬上跑個個位數FPS給你看...4AA+16AF+softshadow+HDR

解析度不用太高1280*1024就瞬殺8600GTS.....
舊 2007-05-01, 01:14 AM #15
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者ultraPC
恩...我錯了..真的太武斷了

不過以後的遊戲吃SHADER會越吃越重....就會看到效能越拉越開....

像F.E.A.R其實很有代表性...畢竟3D引擎很先進....我想F.E.A.R如果多做個HDR

的話,8600GTS馬上跑個個位數FPS給你看...4AA+16AF+softshadow+HDR

解析度不用太高1280*1024就瞬殺8600GTS.....


"中階卡"真的有需要開到這樣? 是玩遊戲內容還是被遊戲畫面玩...
要順的話請以8800GTX+E6600 oc @ 3.6Ghz+4GB RAM 當做基本消費

中階卡就是頂著用的, 就是幾個月前76那種等級的卡.遊戲開得動,但仍不夠好.
要開全特效又要順, 很抱歉, 任何一代的中階卡都無法應付當代的遊戲到這種程度.
不然頂級的高階卡怎麼賣? 一切都是廠商的操作,消費者只能挑相對可接受的來買.

要便宜又超強又是新規格+新功能.....除非廠商都是佛心來的.... 沒這麼好的事!
期待過高又再來說效能不好, 這樣比較的基準點已經失焦. 在沒有AMD平衡力量的現在,
不如欣然接受市場現況
舊 2007-05-01, 01:39 AM #16
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Raziel離線中  
ultraPC
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加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
引用:
作者Raziel
"中階卡"真的有需要開到這樣? 是玩遊戲內容還是被遊戲畫面玩...
要順的話請以8800GTX+E6600 oc @ 3.6Ghz+4GB RAM 當做基本消費

中階卡就是頂著用的, 就是幾個月前76那種等級的卡.遊戲開得動,但仍不夠好.
要開全特效又要順, 很抱歉, 任何一代的中階卡都無法應付當代的遊戲到這種程度.
不然頂級的高階卡怎麼賣? 一切都是廠商的操作,消費者只能挑相對可接受的來買.

要便宜又超強又是新規格+新功能.....除非廠商都是佛心來的.... 沒這麼好的事!
期待過高又再來說效能不好, 這樣比較的基準點已經失焦. 在沒有AMD平衡力量的現在,
不如欣然接受市場現況


RAZIEL兄要表達的論點我都非常清楚~~

不過加個1.5-2K就從8600GTS升到8800GTS,中間的效能落差不知道叫8600GTS
情何以堪....

正常情形下8600GTS合理的規格應該是16/64 256BITS而不是現在的8/32 128BITS

看來AMD要快醒醒啦~~

PS:感覺買8600GTS的人是傻蛋...要麻就買8600GT....核心一樣隨隨便便上700...
記憶體時脈也不會太差...也可以上個1700左右,其實跟8600GTS效能差距實在是很小....

價位差了3K難免有點太誇張了些....
舊 2007-05-01, 01:50 AM #17
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gpxjohn
Master Member
 
gpxjohn的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,768
好想去買一套FEAR來玩喔
之前玩過DEMO
氣氛營造的很棒!!
__________________

遊戲機:
7800X3DRTX 4090
舊 2007-05-01, 01:54 AM #18
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gpxjohn離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者小建
8800GTS本來就該比8600GTS強!

但您僅以一套遊戲就要推斷全面性8600GTS在 "遊戲" 下都不行嗎?
這也未免太過武斷了吧...

還好
FEAR可說是經典測試遊戲
拿來測些光影粒子的可說是非常適合
我個人覺得比3D MARK實用很多...XD

若真的每套遊戲測
也要看那塊遊戲有沒有附測試的benchmark
沒有的話,那不就也不客觀?
每個場景FPS搞不好都不一樣,不是嗎?
舊 2007-05-01, 02:01 AM #19
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edw26487離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者ultraPC
RAZIEL兄要表達的論點我都非常清楚~~

不過加個1.5-2K就從8600GTS升到8800GTS,中間的效能落差不知道叫8600GTS
情何以堪....

正常情形下8600GTS合理的規格應該是16/64 256BITS而不是現在的8/32 128BITS

看來AMD要快醒醒啦~~

PS:感覺買8600GTS的人是傻蛋...要麻就買8600GT....核心一樣隨隨便便上700...
記憶體時脈也不會太差...也可以上個1700左右,其實跟8600GTS效能差距實在是很小....

價位差了3K難免有點太誇張了些....


同意大大的觀點
但是, 中階卡其實就是廠商利益的來源, 今天86GTS有沒有達成他的任務呢?
不太算有, 因為連8600GTS oc都只有7900GS左右的程度
但是基於 1. 他是 DX10的卡...2. 他有Full HD264 加速..的確也有一定的吸引力
加上AMD根本沒有任何的同級產品, 所以nV只要讓他不要效能太差就好了
畢竟你說X1950P比他強, 但是DX10呢, 看1080p時, X1950 CPU loading 80%以上
可是8600只要20來%呢? 這些差距都不是單純的performance issue.所以可以漫天要價

而且, 定出這麼糟糕的規格, 還可以視2600的效能來隨意調整, 例如像5700一樣稿個8700(擺明認為消費者就是白痴), 再噱一次

加上2900 XTX的performance preview實在是慘不忍睹, 所以君不見今日X-bit提到8800Ultra的規格也是一整個沒誠意, 612/2160這種繞口令的規格, 加上649~999的可能售價

反正AMD在端不出真正的牛肉.... nV就可以這樣繼續稿下去
舊 2007-05-01, 02:22 PM #20
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