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inmotion
Regular Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 67
若是1:4的話,那8500gt不就是4管?
主要還是要看tmu數量。不會也是四?
     
      
舊 2007-04-12, 07:07 PM #11
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inmotion離線中  
inmotion
Regular Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 67
看了一下,8系列應該是unified shader。
所以vs跟ps的數量是不固定的。可以調整。
so,如果總sp是16,如果ps用了12,vs就只能剩下4?
是這樣嗎?
 
舊 2007-04-14, 10:51 AM #12
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leoatx
Master Member
 

加入日期: May 2001
文章: 1,796
引用:
作者inmotion
若是1:4的話,那8500gt不就是4管?
主要還是要看tmu數量。不會也是四?

4管???
那會不會比7300GT DDR3還差????
舊 2007-04-14, 04:16 PM #13
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leoatx離線中  
inmotion
Regular Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 67
8系列用管線來看可能不太準。
架構不一樣,是用unified shader。所以發熱量我猜或許會比較好。
至少驅動的改進,效能可能會狂飆。
至於tmu跟rop應該是一樣,太少不太好吧。
舊 2007-04-16, 11:29 AM #14
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vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者inmotion
8系列用管線來看可能不太準。
架構不一樣,是用unified shader。所以發熱量我猜或許會比較好。
至少驅動的改進,效能可能會狂飆。
至於tmu跟rop應該是一樣,太少不太好吧。

ROP太多會對記憶體頻寬造成壓力
太少也不行...
因為效能會降低....
舊 2007-04-16, 06:32 PM #15
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vxr離線中  


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