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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 733
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感謝大大提供完整版...銘感五內.......
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,576
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引用:
DX10 的遊戲大量生產的時候... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 仙女星系-藍色行星
文章: 232
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請教一下,下載更新後在DxDiag看到的版本仍是 DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
可以知道有什麼改變嗎? 因為好一陣子都是9.0c,如果更新,版本不是應該變成9.0d或是9.1… 之類的?
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我是…星星的眷族…
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
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引用:
1 每兩個月一次 2 基本上,只是小規模更新,老實說,更新這個是心理層面大於實質意義 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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引用:
自dx9.0c起,微軟便採取每兩個月更新一次的方式為dx9.0c追加新元件。 如果想知道特定發表日期的dx9.0c是否有追加新功能,可以參考官網sdk版本下載頁裡的說明。 官網 不過從今年開始,之前的說明網頁多半都已經因為微軟追加WGA認證而被抹掉, 我可以理解微軟把新舊版directx全部加上WGA認證的用意, 但是只為了追加WGA認證就把說明網頁改的面目全非,實在讓人覺得莫名其妙 總之,最近的更新方針是傾向於取消支援1.x版的Pixel Shader,因此以後有用到D3DX9_32.DLL的dx9遊戲可能會無法正常支援dx8世代的顯示卡。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 仙女星系-藍色行星
文章: 232
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原來如此,感謝 藤原豆腐店 及 halohalo 的說明。
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我是…星星的眷族…
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