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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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感謝myriad大的資訊提供
看來目前要換寬螢幕的G80用戶還是要再等等.....小朋友暫時可以先不要亂暴走..... 但是5/6/7/8家族在寬螢幕都不work ??? 倒是比較難相信的事情 . ![]() driver 版本都破百了還沒解決 Orz ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
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8系列我沒有用過,但是這連5/6/7代卡都有問題嗎?
我用過6/7的顯示卡,各種scaling mode都很正常 好比我可以在1600x1200下使用點對點 或者用1024x768維持比例放到最大
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我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實 但只要故做神秘的說了千分之一的實話 其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言 大家以為我早就了解了百分之百的內幕 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: Pussalia
文章: 1,835
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小弟不太懂 ... 只有遊戲才會這樣 ?
4:3(ex: 1280*1024) 遊戲在寬螢幕玩不是都會把螢幕都填滿嗎 ? PS : 有圖嗎 ? ![]()
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![]() Powered Up By : ![]() ![]() CPU : Intel(R) Core™ Xeon(R) Westmere-WS Processor 32nm W3690 @4.6GHz + Thermalright IFX-14 MB : ASUS [ROG] Rampage III Formula RAM : SΛMSUNG DDR3-1333 2G*3 @DDR3-1600 VGA : NVidia Quadro™ 5000 + KC 純銀 DVI-D HDD : WD VelociRaptor S-II 16M 300Gb 10krpm, SΛMSUNG SSD 128Gb, WD S-II 1Tb, Seagate S-II 320Gb, Hitachi S-II 750Gb, WD 250Gb<USB3.0>, JM SSD 64Gb PSU : AcBel PC7052 900W 80Plus Silver + KC 鍍銀動力版電源線 + Cooper Hospital Grade銅公母插 BD/DVD ± RW : HL BH30L(BD-RE) / Pioneer DVR-A11FXB Sound Card : ![]() ![]() ![]() KB & Mouse & WebCAM : Logitech(R) diNovo & MX-Revolution & QuickCAM Sphere OS : Windows XP Pro x86 SP3(EN) Decoder : NeoCinema S-48 (SOLD) Speakers : ![]() Cables : KC Twin Balance 純銀 Analog Cables + TDK 濾波環, <KC 7N 5760芯 鍍銀混銅 BiWire + 濾波環 for Center & KC 6N PC-OFC 4芯 BiWire 喇叭線 + TDK 濾波環 for L,R,RL,RR> + 24K鍍金鍍鉻針型香蕉插 Display : <16:9> BENQ "PQ4242" 120Hz 1080p FULL-HD 24p RealCinema + KC 純銀電源線 + 圓剛 Volar HX USB TV Power Line Filter : (Monster Power PRO-1000 Professional PowerCenter & Castle OH-T8B/VF) + Cooper IG8300RN 壁插 Wireless Broadband Router : Buffalo Wireless-N Nfiniti WHR-G300N |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
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引用:
只支援4:3的遊戲在寬螢幕上填滿的話,所有東西都變形了啊 這樣玩不是很痛苦?所以硬體會支援點對點輸出來維持比例 用顯示器本身來做是最完美,可惜支援這功能的螢幕不多 就像先前討論的2407WFP舊版本,他支援較低解析度的點對點 但是在1600x1200或1920x1080時就會失效 這功能並不普遍,很多的LCD其實都不支援這種功能 所以除了用顯示器scale,也可以用顯示卡來做 這樣不管顯示器本身如何,都可以維持畫面正確的比例輸出了 這會造成一點input lag的問題,但NV之前的顯示卡都可以正確支援 樓主的意思應該是這功能在8系列就突然失效了
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我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實 但只要故做神秘的說了千分之一的實話 其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言 大家以為我早就了解了百分之百的內幕 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 2,842
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感謝myriad大的資訊
XD,差點也敗下去@@ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: Pussalia
文章: 1,835
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引用:
是沒錯一定會變形 ... 所以要看啥情形, 不是很懂是會差到那 ... 我不玩遊戲, 所以想了解一下 ![]() 有圖看當然是最清楚 ... 樓主方便拍一拍嗎 ? ...
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: MX300向上委員會
文章: 1,055
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> 1.不是只有 Dell 2407 會有螢幕被拉長的問題
> 看來只要是寬螢幕的 LCD monitor 都可能會遇到 > 2.不是只有 n 8800 系列的顯卡會有問題 > 5,6,7 系列的看來都可能會遇到螢幕被拉長的問題 請問試過nView裡面的device settings->device adjustments的centered output沒? 在我這FX560(97.92)+VX2025WM執行AOE3可以1280*960點對點輸出 > 3.n 系列的顯卡還有無法正確顯示特殊解析度 (例如 1680x1050) 而導致螢幕花掉的情形 1680*1050經由LCD廠商大力推廣推廣後不是特殊解析度吧,花掉是啥意思?遊戲?2D顯示? 另外,解析度1280*1024的LCD比例是5:4,不是4:3.... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: Pussalia
文章: 1,835
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引用:
恩 ... 搞錯 ... 抱歉 ... 是 5:4 1680 : 1050 照理說是 8 : 5 ? 樓主來張圖看看吧 ... 不然個說個的 ... ![]()
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Master Member
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文章: 1,835
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引用:
另一個說法 8:5 ![]() ![]() ...
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