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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 369
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現在都是用電腦阿~方便歸方便,但是就不好玩了
就跟現在的空戰可以射後不理,但還是一堆人迷暴風雪 開老舊飛機靠目視用機槍打...爽度一流 雖然我都是被打下來的那個 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 369
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暴風雪關掉距離和敵機顯示,應該很會很刺激喔...
但我沒這麼幹過,因為有顯示都很難了.. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 369
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引用:
這招只對固定機槍陣地和反戰車砲這些不會移動的目標有效 敵車是會動的阿~~~ 當他停下來就代表你有危險了,因為已經在瞄準你了 二戰的坦克砲是無法移動中射擊的 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: 北中南走透透
文章: 2,900
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無法移動射擊是因為沒有火砲穩定系統(陀螺儀)及前置量計算,
不過有看過以同軸機槍連續三發點放三次,以此打中移動目標的例子。
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人生幸福公式:H=f^4,食物、樂趣、朋友及家人
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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 250
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引用:
基本上二戰時重巡洋艦 戰艦都配有飛機在觀測 |
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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 250
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引用:
迫砲 牽引砲與自走砲目前大約也只有這種方法 以M109為例 彈藥 火藥批號不同 也會有正負數十公尺甚至200公尺的誤差 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 369
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二戰德國戰車的管狀鏡測距比較特殊
他的準心是一個大三角形,然後兩旁一排小三角形好像是同軸機槍在用的 三角形頂端對準哪就是目標點,我覺得比較好用 比其他十字或空心/固定的好用多了 是指遊戲喔~真實情況我不知道 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 369
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引用:
所以敵車動我就不動,反之亦然 除非是開虎王獵虎這種重型坦克硬碰硬 不然一般二號三號戰車都是瞄準移動中的敵車前面打 讓他去撞砲彈 ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 31
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引用:
二戰時重巡洋艦戰艦主要是用 [基線式光學測據儀] 啦 這個東西是龐然大物 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 別找了! 不在這...
文章: 1,071
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引用:
沒辦法我們那邊大家基本上都是這樣搞! 誰叫國軍還要繼續用M41... 以前...就常在想! 如果發生戰爭我絕對不坐在M41戰車內! (這種老舊戰車簡直是活靶! 裝甲完全無法應付現代武器!) 此文章於 2007-01-17 02:27 AM 被 Yode 編輯. |
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