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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者vxr
拜nVIDIA的IVTC所賜...!



這張效果不錯
     
      
舊 2006-12-14, 12:30 PM #11
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aomori
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加入日期: Dec 2002
您的住址: Kaohsiung City
文章: 495
那請問V大

A卡在這軟體中的評價如何呀???
 
__________________
俺的配備:
CPU : Intel Core i7-4770K(4C/8T) 3.5GHz oc 4.2GHz
COOLER : CoolerMaster V6GT/雙 PWM
MB : ASROCK Z78 Extreme6 (Intel Z78)
MEMORY : Kingston DDR3-1866 HyperX FURY HX318C10FWK2/16+HX318C10FBK2/16 (8G*4)
VGA : MSI R9 290X LIGHTNING 4G DDR5(AMD Radeon™ R9 290X)
SOUND CARD : ASUS Xonar Essence STX II PCI-E
POWER : COOLERMASTER GX 750W 銅牌
MONITOR : ASUS PA246Q
HDD1 : WDC WD1000DHTZ 1TB 64MB SATAIII 10000RPM 6.0Gbps
HDD1 : WDC WD20EFRX 2TB 64MB SATAIII 7200RPM 6.0Gbps
HDD3 : WDC WD6400AAKS 640GB 16MB SATAII 7200RPM 3.0Gbps
HDD4 : WDC WD5000AAKS 500GB 16MB SATAII 7200RPM 3.0Gbps
BD-RE : Pioneer BDR-S09XLT
ISP : Hinet 光世代 100M/40M
AP : ASUS RT-AC66U
KEYBORD : Ducky DK9008S2 (Cherry MX青軸)
MOUSE : ASUS ROG Gladius
Speaker : EDIFIER R2000DB
CASE : CoolerMaster MASTERCASE MAKER 5t
OPERATION SYSTEM : Microsoft Windows 10 PRO x64
舊 2006-12-14, 05:58 PM #12
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aomori離線中  
vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
作者aomori
那請問V大

A卡在這軟體中的評價如何呀???

HQV????..
舊 2006-12-14, 06:04 PM #13
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vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

我先說一下..
128分是非常高分的成績..
因為離滿分只差2分(滿分130)..
所以這幾乎是跟滿分差不多..

因此不要說nVIDIA一直都沒在Video方面下工夫..
nVIDIA已經幾乎在每一Version下不斷的改善了...
雖然感覺他好像放棄G7x/nv4x.....

雖然這樣說不是很妥當..
但是目前的顯示卡視訊回放效果已經打死一堆外置Player了...

此文章於 2006-12-14 06:24 PM 被 vxr 編輯.
舊 2006-12-14, 06:22 PM #14
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chyx741021
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 宜蘭
文章: 845
推~非常詳細的測試...

可以請問樓主大大使用的顯示卡是哪一張嗎?
小弟使用7600GT安裝97.44以及95.97
在使用KMPlayer觀看DVD時(有裝PureVideo的情況下)
畫面時常會有閃動及跳動的情形(97.44尤其嚴重)...

不知其他大大們是否也有此等情形...
舊 2006-12-14, 07:38 PM #15
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chyx741021離線中  
aomori
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加入日期: Dec 2002
您的住址: Kaohsiung City
文章: 495
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引用:
作者vxr
HQV????..


恩,對的!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________
俺的配備:
CPU : Intel Core i7-4770K(4C/8T) 3.5GHz oc 4.2GHz
COOLER : CoolerMaster V6GT/雙 PWM
MB : ASROCK Z78 Extreme6 (Intel Z78)
MEMORY : Kingston DDR3-1866 HyperX FURY HX318C10FWK2/16+HX318C10FBK2/16 (8G*4)
VGA : MSI R9 290X LIGHTNING 4G DDR5(AMD Radeon™ R9 290X)
SOUND CARD : ASUS Xonar Essence STX II PCI-E
POWER : COOLERMASTER GX 750W 銅牌
MONITOR : ASUS PA246Q
HDD1 : WDC WD1000DHTZ 1TB 64MB SATAIII 10000RPM 6.0Gbps
HDD1 : WDC WD20EFRX 2TB 64MB SATAIII 7200RPM 6.0Gbps
HDD3 : WDC WD6400AAKS 640GB 16MB SATAII 7200RPM 3.0Gbps
HDD4 : WDC WD5000AAKS 500GB 16MB SATAII 7200RPM 3.0Gbps
BD-RE : Pioneer BDR-S09XLT
ISP : Hinet 光世代 100M/40M
AP : ASUS RT-AC66U
KEYBORD : Ducky DK9008S2 (Cherry MX青軸)
MOUSE : ASUS ROG Gladius
Speaker : EDIFIER R2000DB
CASE : CoolerMaster MASTERCASE MAKER 5t
OPERATION SYSTEM : Microsoft Windows 10 PRO x64
舊 2006-12-14, 07:44 PM #16
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kidd232
Major Member
 

加入日期: Dec 2003
文章: 267
請問大大在driver裡面那些視訊設定是怎麼設定的呢?可以透漏一下嗎
另外問一下...可以提供一下Shader Profile嗎?
舊 2006-12-14, 07:55 PM #17
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kidd232離線中  
vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
作者aomori
恩,對的!!!!!!!!!!!!!!!!!

我在其他網站看到的是..
ATI目前最高分是118分..
這種差異不需太在意....
ATI只有一項完全不及格...
拿的是0分..
在Detail這部分(測銳利)..

當然之前說過降噪和銳利這兩項是nVIDIA的強項..
拿滿分沒啥好意外的

簡而言之..
目前最簡單的說法就是..
G80出來
G70系列也跟著雞犬升天..=口=""
舊 2006-12-14, 08:33 PM #18
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vxr
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vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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既然有人想知道..
我想就一併全部公佈好了..
也不是什麼很特別的設定.....


雖說VMR9不會受到Overlay影響..
不過這裡我發現還是會有..
原因不知道...


這個是我開爽的......
只要有Soft Player能提供切換項目..
這開不開無所謂...






將IVTC開啟套入PAL或著NTSC項目..


這是以MPC為例的(此軟體就提供切換項目)..

用bicubic演算法效果雖然比較好..
但是會有一點小問題..
所以以Bilinear演算法為主..
舊 2006-12-14, 08:55 PM #19
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vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
silu的w(全名忘了.. )大寫的shader code..:
(調整非全黑的情況...ATi不需要....這是nVIDIA用的)

sampler s0 : register(s0);

//BT.601
#define Kb 0.114
#define Kr 0.299

//BT.709
#define Kb7 0.0722
#define Kr7 0.2126


float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR
{
float Y = dot(tex2D(s0, tex), float4(Kr ,1-Kr-Kb ,Kb ,0));
float Pb = (dot(tex2D(s0, tex), float4(0,0,1,0))-Y)*0.5/(1-Kb);
float Pr = (dot(tex2D(s0, tex), float4(1,0,0,0))-Y)*0.5/(1-Kr);

// Y range is 16 ~ 235, PbPr range is -112 ~ 112
float X = 1/15.9375;
Y = Y-X;
Y = Y * 255/219;
if(Y <= 0) Y = 0;
if(Y >= 1) Y = 1;
Pb = Pb * 128/112;
Pr = Pr * 128/112;

float R = Y+2*Pr*(1-Kr);;
float G = Y - (2*Kb*(1-Kb)/(1-Kb-Kr)) * Pb
- (2*Kr*(1-Kr)/(1-Kb-Kr)) * Pr;
float B = Y+2*Pb*(1-Kb);

return float4(R,G,B,0);
}
舊 2006-12-14, 09:10 PM #20
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