![]() |
||
*停權中*
加入日期: Nov 2005
文章: 621
|
引用:
yes 我看到的就是這一篇.... |
||||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 台北汐止
文章: 174
|
大家對任天堂的Wii都沒興趣嗎?
看了網路上的影片感覺是一台很有趣的遊戲機耶 |
||
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 72
|
引用:
有興趣啊 可是台灣一直不上市.....氣死我了氣死我了 希望可以在過年前上市 就可以用年終買了
__________________
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
|
Wii.. 我自己出錢還真是沒興趣@@
因為我不喜歡在我的客廳裡面運動. 基於鋼彈可能會在XBOX360上出, 我開始放棄PS3了. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,031
|
引用:
可是大家難免會有喜新厭舊的心態,除非是沒啥錢買ps3, 要不然可以的話當然是買ps3了,到最後ps3一直沒貨, 店裡頭卻是一直囤積一堆賣不完的ps2............
__________________
My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 155
|
引用:
又是一群腦殘的記者... Sega本來就是作電玩軟體的, 轉型為軟體開發商也只不過反普歸真.. SCE雖然有自己設計遊戲, 但是大多數還是資助其他的Studio來幫PS歷代主機設計遊戲.. SCE轉型也不會轉為遊戲開發商, 因為這不是他們的強項. 再說現在談次世代主機霸主的地位還太早... 明年底大概可以得到一個結論吧. 等等三大廠商的大作上市來做個比較吧.. 不過360的銷售量並沒有變的比Xbox好很多... 以同時期比較, 多了大約6%.. PS1跟PS2的同時期比較... PS2好像是200%左右 GC也是蠻慘的... 不過這次靠Wii, 跑到根PS2那樣的200%應該問題不大. 不過說到轉型, N家這次假設還沒辦法爬到第二或第一... 他是最有可能轉型的公司. |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 140
|
同意
現在賠的多 未來也可能賺的多 遊戲市場的開發畢竟還不是開發的很深 貧窮市場 初次接觸TV GAME者市場 所謂錢滾錢 現在就看ㄙㄨㄟ PS3 還太早了~~ 也許WII 是吸引新手進場TV GAME 的誘因也說不定 XBOX360 要跟 PS3 比 在儲存媒體上就差了一截 搞不好是SONY 跟 任天堂 的"黑暗"策略聯盟 XD 純個人發夢~~~
__________________
![]() 此文章於 2006-12-12 05:19 AM 被 江南大西瓜 編輯. |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2003 您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
|
PS3補貼費用驚人
在財務上,根據iSuppli的數據,20GB機種PS3成本估計約達805美元,60GB機種成本達840美元,以現在499美元及599美元的售價來看,目前每賣出一台PS3,Sony就得虧損240∼300美元。 現今PS3產能持續受限,而關鍵零組件也並沒有降價的跡象,以慘賠300美元的數字來看,要彌補1台主機的補貼費用,估計可能得賣出近20片遊戲軟體;然而即使是最成功的PS2,遊戲主機銷售比也僅10∼11之間,要達到20可說是不可能的任務。 即使Sony能成功在短期內降低成本,PS2發售當年虧損500億日圓,以PS2超過1億台普及率的絕對成功,到2005年總共也只為Sony帶來3,000億日圓的獲利,但PS3光是2006年度就讓Sony遊戲事業赤字2,000億日圓,相當於將PS2這5年來獲利吐掉三分之二,後續預期的虧損更遠超過PS2總獲利,PS3要帶來黑字可說機會渺茫。 賣越多虧越爽ㄚ...........微軟這幾年來賣XBOX虧了多少? |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 155
|
引用:
一年6~10億美元... 只能說財大氣粗啊... 不過這次微軟360再不成功, 投資MSFT的大咖可能不會讓他再玩了... 此文章於 2006-12-12 08:12 AM 被 JeiJei 編輯. |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Oct 2006
文章: 0
|
家裡有一台5年前買的ps2..
現在..等著買... wii ..wii ..wii ..wii ..wii ..wii .. wii ..wii ..wii ..wii ..wii .. wii ..wii ..wii ..wii wii ..wii .. wii .. |
![]() |
![]() |