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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 595
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引用:
不是空間曲線, 是重力透鏡。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 桃園
文章: 3,229
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不論是ST or SW 或是如卡通銀英傳的艦隊戰都可以聽出
太空混戰依然有音效 是一樣意思的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 107
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引用:
其實古代的陸戰更接近. 你把 "船艦" 代換成 "人" 來想像就知道有多像了. |
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*停權中*
加入日期: May 2005
文章: 68
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引用:
古代人打仗都疊羅漢? 不然要樣看起來是 立體的艦隊陣行? |
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Basic Member
加入日期: Feb 2005
文章: 16
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引用:
感謝 TIM及cif7 修正 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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引用:
有的作品說是電腦配音....電腦收集到數據之後再由音響發出,算是作戰時的一種輔助設計 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Aug 2005
文章: 27
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引用:
可能會以太陽作為(0,0,0)吧? |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 107
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引用:
不是啦... 我是說田中芳樹在說明艦隊戰和陣形的時候, 其實都是套用古代步騎兵的作戰方式在描述, 他在小說中並沒有特別對於3D空間做修正. |
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*停權中*
加入日期: May 2005
文章: 68
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引用:
喔喔喔 聽妳這麼一說 好像是耶 不過我想原因應該是 要大眾化吧 寫的太複雜 會很傷腦細胞 為了要理解而重複看 眼睛也會更累 |
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Master Member
加入日期: May 2002 您的住址: 台北新店
文章: 1,549
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畢竟銀英傳有「幼稚園版的政治學」稱號,如果科技方面也很複雜就難懂啦!
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