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Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
我要說的是,願意更換和願意買,意義是差很多的,如果你說「我願意買」,那我就相信它真的有競爭力。
     
      
舊 2006-10-20, 10:12 PM #11
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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
微軟考慮的是能從他們身上賺到錢的消費者,不是用盜版的人.....
像企業/機關用戶,一般會乖乖用原版的家庭用戶,有沒有理由讓他們把錢花在Vista上面.
也就是說不用Vista我的電腦還是照樣用啊?!難不成我Vista上市我的工作就會出問題?
之前在前一家公司有參加微軟辦的Vista軟體競賽,我準備資料準備得很痛苦,因為提不出任何理由
證明我們的軟體在Vista上執行就會有"明顯的"進步.微軟他們也有共識Vista會很難推.
一般人用電腦不會在乎OS有什麼進步,只要求能好好用就可以了.到現在還有很多人在用Win98,
更別提要很多電腦不是很好的家庭,企業用戶是否願意花錢去用一個只是看起來漂亮點,更耗效能的OS的.
 
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2006-10-20, 11:00 PM #12
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
x86開放式架構,幾乎每一個parts都有廠商在競爭.
cpu有i/a之爭,gpu有a/n之爭.....
為何獨獨os被m$一家獨大?搞到現在軟硬體商都得
看微軟心情過活?
應該要用公權力讓windows系統開源,讓各家廠商來寫
相容的os,像linux那樣,個人覺得這樣對pc界/軟體界/user
都好,只有對m$不好
舊 2006-10-20, 11:16 PM #13
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Feather1231
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加入日期: Jul 2004
文章: 124
怎麼大家好像都沒看樓主轉貼的英文

9.0L是用來在XP上支援DX10的顯卡, 相信最主要的功能就是支援SHADER MODEL 4.0

只要有支援, 那麼可以安心遊戲大部分的特效都會出來

不出來因該是裝況外的問題居多, 例如顯卡的限制等等
舊 2006-10-21, 04:07 AM #14
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Feather1231離線中  
chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
引用:
作者Arucueid
以M$ 的奸詐程度, 一定會在 DX 9.0L 留一手, 充其量只是"讓DX 10 的遊戲能在 XP 上運作"
一些DX 10 特效當然不可能讓你用, 在不然就是用模擬的, 效能讓你差一些...

不然他要怎麼賣 vista?

舊 2006-10-21, 05:43 AM #15
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野口隆史
Elite Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,054
引用:
作者ssfan
x86開放式架構,幾乎每一個parts都有廠商在競爭.
cpu有i/a之爭,gpu有a/n之爭.....
為何獨獨os被m$一家獨大?搞到現在軟硬體商都得
看微軟心情過活?
應該要用公權力讓windows系統開源,讓各家廠商來寫
相容的os,像linux那樣,個人覺得這樣對pc界/軟體界/user
都好,只有對m$不好

開放源碼不會對MS不好
安全性漏洞反而修正的效率會加快
只是MS不會做到完全的開放跟免費而已
內核跟其他源碼還是屬於MS自家
不會像LINUX一樣任何人都可以散布與修改
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2006-10-21, 06:20 AM #16
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野口隆史離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
作者野口隆史
開放源碼不會對MS不好
安全性漏洞反而修正的效率會加快
只是MS不會做到完全的開放跟免費而已
內核跟其他源碼還是屬於MS自家
不會像LINUX一樣任何人都可以散布與修改


開放源碼哦....
M$以前曾經一度想開放DirectX的原始碼,因為被遊戲開發者批評效能太差,乾脆開放出來大家看看好了. 而M$也有認真的考慮過,畢竟DirectX的精華就是那一份大家都必需遵守的規格而已,DirectX的程式碼主要是用來做跟Driver溝通的中間介面,另外還有一些常用的utility function,最近獨立到D3DX Library中.但是最後M$以沒有人力時間去把程式碼翻整成可以公開的程度為理由而否決掉了.

其實我個人認為,M$除了不想開放源碼,更重要的是他們不能開放源碼,因為程式寫得太亂,就這麼公開會被笑死....也沒那個時間去整理那麼多的程式.以前就聽說過微軟的programer寫程式只要求會動就好了....不像Linux等公開源碼的軟體,大家都看得到你的程式,所以寫起來會比較嚴謹,要不然會被笑......
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2006-10-21, 11:28 AM #17
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bluesystem離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者god0204
那倒未必喔,撇開購買vista的取得方式不談的話,小弟實際試用rc2版本的感覺,覺得他相當有競爭力喔,扣除介面的美化不談,他在驅動程式以及頻寬管理上都比xp要好很多,應該是沒有嚴重到賣不出去的程度,至少等正式版出來後,小弟還願意更換的..

是嗎?我用過beta2、rc1版本的64bit vista,不知道是不是64bit的vista沒寫好還是怎樣,
在3800+ x2(還oc到真實時脈2700mhz),加上1g的記憶體上跑,幾乎沒有裝什麼程式,
就是一些驅動程式跟firefox而已,
那個程式執行效率實在是差到不行,隨便按一個鍵就要等半天,
說實在的除了介面好看一點也感覺不出跟xp有什麼很大差別…
還常有藍天白雲跑出來∼(在xp很少看到藍天白雲畫面)
說實在的,本來對vista還有一點期望,試用二版之後已經都冷掉了
舊 2006-10-21, 12:02 PM #18
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knift離線中  
bqin
Golden Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 2,576
引用:
作者knift
是嗎?我用過beta2、rc1版本的64bit vista,不知道是不是64bit的vista沒寫好還是怎樣,
在3800+ x2(還oc到真實時脈2700mhz),加上1g的記憶體上跑,幾乎沒有裝什麼程式,
就是一些驅動程式跟firefox而已,
那個程式執行效率實在是差到不行,隨便按一個鍵就要等半天,
說實在的除了介面好看一點也感覺不出跟xp有什麼很大差別…
還常有藍天白雲跑出來∼(在xp很少看到藍天白雲畫面)
說實在的,本來對vista還有一點期望,試用二版之後已經都冷掉了


那你有用過 64bit 的 XP 就有比較好嗎??
或許問題出在 64bit 的相容性而不是 Vista 沒寫好...
舊 2006-10-21, 01:09 PM #19
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bqin離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者bqin
那你有用過 64bit 的 XP 就有比較好嗎??
或許問題出在 64bit 的相容性而不是 Vista 沒寫好...

我沒用過64bit的xp,sorry
不過我不太認為是相容性問題,
因為我幾乎沒裝什麼軟體,全都是ms內建的軟體哪有什麼相容性問題呢?
本來想說64bit會不會帶來什麼優勢,結果是慢到相哭∼
不過另一方面我也沒下載過vista 32bit,所以也沒辦法同樣用vista 32/64bit來做客觀的比較就是了,就當是抱怨文吧
舊 2006-10-21, 02:56 PM #20
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