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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
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引用:
ME才是穩定性不佳,基於NT核心演變來的XP是對於記憶體要求過高而不是穩定性不佳,當年之所以很多遊戲在XP上難以執行的原因是牽涉到16bit,而xp為32bit,跟之前98•me等16/32bit混合模式不同,部分無法相容造成的,別混亂了~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
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9x00系列 FX系列打從一開始就號稱支援dx9了...網頁都有寫吧
並沒有甚麼透過軟體就支援dx9 還有pcdvd網友們講的話又不是聖旨 樓主的同事會相信嗎? 請他自個上官網看吧 沒寫就是沒支援 有寫未必完全支援 不必跟他講太多 就這麼簡單 |
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New Member
加入日期: Sep 2006
文章: 3
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引用:
我想閣下可能不懂我說的意思,我說的是98跟xp! 當初98存在時me問世時卻讓很多使用者感到不能接受,原因是當機連連•衍生後來有XP問世,初期也是也有聽到很多反對的聲音,像是程式並無法完全向下支援,官方也是因此而不段修正作業系統版本,同期間仍然很多人仍舊認為98比較好用,直至後來修正版本以及場商支援效果才慢慢解除使用者疑慮,這也是隔了一年以後的事了,一項產品剛問市時,的確面臨的是軟體配合問題,也就是週邊配屬是否完全適應每個玩家,這些都要經過時間去考驗的,期間不知會有什麼變數能就未知,相對的,接觸第一批的人就如同白老鼠一般,這些人的回應才有機會原廠知道哪些版本版必須修正。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 883
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引用:
支援? 你直接跟他說DDR333的記憶體也可以插在DDR400的主機板上啊,這樣叫做支 援DDR400嗎?這叫做向下相容好不好... |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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我覺得9x系統都很差..
![]() 所以後來才趕快轉Win2000玩.. 總不能我寫程式寫到一半當掉吧.. ![]() 然後Compile突然程式中斷... ....以前用9x OS打Word最常遇到的事就是程式無緣無故中斷.. 每次都要不定時存檔... .. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
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引用:
上一篇你的寫法是真的看不出是指這樣,那就當我看不懂好了... ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 764
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引用:
建議樓主可以丟下面這個網址給他看! 就知道有沒有支援了~ 倘若有支援 那也絕對不是硬體本身有支援,就好比拿Ti4200玩DX9.0的遊戲一樣! 參考網址: http://www.techpowerup.com/gpudb/ 每個顯示卡型號最右邊那一欄就有寫著支援DX多少,跟什麼特效 例如: SM3.0...! |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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gf7800當然可以支援dx10,難道沒裝g8x或是r6xx以上的使用者就不能裝dx10嗎?
但能不能跑出dx10的特效又是另一回事. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 回歸高雄
文章: 125
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引用:
說出重點了 ![]()
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成功的人不抱怨,抱怨的人不成功。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,429
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其實我覺得重點應該是
他同事下載了網路上326MB的DX10 安裝完後就以為可以支援 |
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