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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中
文章: 1,143
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引用:
+1 一般遊戲卡 7800之類的跑起來也差不多 除非你很強調 建模時要看到一條一條分明的poly線段 認為這樣 蓋模型速度會比較快.. 或是或用到nvidia的硬體 render架構(需要懂cg語法) 不然 就算用7300跑也是錯錯有餘 面數一多的場警(100~200多萬面)也是頓頓頓 (比較過7800gt 6200 和fx4300) 結果都一樣 頓頓頓 實際使用心得 沒有測試數據 這時當然不可能這樣跑 要分層 場景 後製 ae df cb之後的軟體 做處理 加上顯示卡對於render時間 沒影響 render吃重 記憶體速度和cpu速度 所以 就一般而言 max+maya這一類的3d軟體 對於繪圖卡的需求 沒有工業設計領域 catia pro/e solidwork之類的需要.. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 桃園+台北
文章: 294
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樓主如果真的卡在預算問題的話, 那麼樓主可選中高階的遊戲卡來試試看,
只是如果拿遊戲卡來畫圖而有問題的話, 可能就要考慮到顯卡廠商不會support的問題, 這時只能多試幾版driver了... |
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