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miklo
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加入日期: Oct 2004
文章: 196
引用:
作者palmhack
SB86i是浩鑫第一台BTX設計的barebone也是最後一台BTX的產品.由於當初開始開發的時候為了跟現行的XPC做區隔就做了鐵的機殼所以會比較重.他是使用標準的BTX Type 1的風扇來解決系統與CPU的散熱問題.由於BTX的平台就是在倡導低噪音(idle mode 32db比XPC好很多)與高效率的散熱功能所發展的機器..至於你提到的顯示卡上面的散熱問題.其實沒錯這台機器是無法散到顯示卡上面的溫度所以會有過熱的疑慮..原則上是一台還不錯的機器只是重了一點.反正你又不會拿他來練身體.所以還好囉....


不能同意 BTX的平台特別安靜

英特爾的人也在唬爛
     
      
舊 2006-11-21, 12:09 PM #11
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miklo離線中  
小建
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加入日期: May 2000
文章: 7,451
引用:
作者miklo
不能同意 BTX的平台特別安靜

英特爾的人也在唬爛



認同...
 
舊 2006-11-22, 09:19 AM #12
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小建離線中  
palmhack
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加入日期: Aug 2005
您的住址: Taipei
文章: 42
反正只是個簡單的問題,什麼是BTX而已.至於各位先進喜不喜歡Intel或是認不認同.就自由興政囉..反正BTX也是個失敗的產品不然Intel為什麼要收掉..
__________________
Warm regards and have a great day!

Palmhack
舊 2006-11-23, 10:30 AM #13
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miklo
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加入日期: Oct 2004
文章: 196
引用:
作者palmhack
反正只是個簡單的問題,什麼是BTX而已.至於各位先進喜不喜歡Intel或是認不認同.就自由興政囉..反正BTX也是個失敗的產品不然Intel為什麼要收掉..



非也 ....此乃小弟的實戰經驗,報告數字會說話的

BTX要盡善盡美,硬體軟體都要花代價去Cover,另外BTX還會幫風扇廠拉高技術門檻

BTX變主流的話,爽的是風扇以及一兩間控制元件商

現在大哥收掉BTX...大家都拍拍手

所以....BTX還能是sales talk裡面的主打話題嗎?

我看BTX的好處剩下....便宜

浩呆、滑碩都一樣

不要100%聽大哥的話

專心誠意的去關照自己的市場跟產品才是上策

大哥二哥都不會為你的業績承擔責任滴
舊 2006-11-23, 02:33 PM #14
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miklo離線中  
playgamer
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加入日期: Jan 2007
文章: 5
實話說,我個人哈這部機很久了,因為在2005年北京浩鑫辦事處就看到它的原型機,當時還沒有造好BTX風扇盒呢∼ 不過原本是沒有奢望會入手一部,因為BTX是新規格,加上是和INTEL合作,有點「概念機」的味道,估計會是天價了∼

不過到06年中期的時候,竟然在北京中關村的鼎好大廈賣場看到這部機,而價格也低至2000RMB,與我之前一部SB61G2 V3相當。雖然鋼製機殼很重,而且體積也較G2機殼大,但還是忍不住買了一部。

使用後的體會,說它是「最安靜」的XPC實不為過。我使用P630 2.8GHz CPU,設定SMART FAN模式,由於它的加速起步溫度在BIOS中固定為50度,而BTX結構下CPU會拿到第一手的外部冷空氣,所以散熱效能相當高,CPU溫度IDLE時基本上<50度,所以風扇都會保持在950RPM左右,各位應該可以想象到它的噪音有多低。此外電源風扇的轉速也不高,噪音與BTX風扇在950RPM時相當。

如此低的風扇轉速,卻能保證P630 2.8GHz CPU滿載工作的安全散熱,這的確得益於BTX「優先」CPU散熱的設計。不過這也帶來了散熱的負面效應——機箱內被會被流經CPU散熱排的熱空氣加熱而不斷升溫,由於電源的外排風扇的風量基本上僅夠給自己散熱,而機箱內由BTX風扇灌入的熱空氣,則只能依靠「正氣壓」被擠出背板上密佈的方格小孔。這種散熱方式,顯然是不利於主板芯片組、內存、顯卡和硬盤的溫度控制的。事實上在稍長時間的使用中,就會發現主板芯片組(BTX散熱排出風口正對)、內存的溫度相當高,顯卡基本上只能自求多福,我是增加了一隻PCI槽的外排風扇,效果不太明顯而且有高頻噪音,後來將它及顯卡都放棄不用,改用915G板載芯片組,反正也能在15FPS幀數上跑WOW...

最令人頭大的是兩隻硬盤安裝框架。這兩個位置分別位於光驅及電源上方,其一與光驅表面相當接近,第二則更過分的直接貼在電源殼體上,而光驅及電源在工作時都是發熱體,直接為硬盤加熱……此外SB86i的硬盤安裝框架採用全包圍式殼體,而事實上頂部完全無需殼體,好在這是一片用鉚釘安裝的頂片,我用銼刀將其卸下,使硬盤頂部減少一層金屬板遮擋,工作溫度能降低1∼2度。此外改進了一下硬盤安裝框架的卡扣結構,在安裝一部硬盤時將其位置放置在原來兩個安裝位置的中部,這樣底部對著光驅與電源之間的「峽谷」空間,可藉助氣流進入電源內部而帶走一些硬盤元件安裝面的溫度。

最後,在CPU高負載使用及安裝獨立顯卡跑遊戲的情況下,為確保CPU之外的部件不至於「燒燬」,最好是安裝XPC Tools工具軟件,將CPU風扇加速起步溫度酌情減小,我通常是設定在30度起步,這樣通常文書和網頁狀態下CPU處於IDLE狀態,CPU溫度及風扇轉速會穩定在40度/1500RPM(加速率為50RPM/度),而跑遊戲時CPU溫度會##到50度左右,風扇轉速在2000RPM左右,有點嘈雜,但在遊戲時對噪音的容忍性會增加一些,不會覺得這個噪音太明顯就是了。這風扇最高轉速2500RPM,噪音相當驚人∼∼與1U/2U服務器那種暴力風扇可以媲美@#$%^!...

拉雜談這麼多,其實是想說因為自己擁有著SB86i,想想它可能是存世的唯一BTX準系統了,而它的面板外觀也的確很漂亮,而它可以如此的安靜,同時又會如此不堪的「造熱」…… 一個充滿魅力和邪惡氣息的集合體。所以值得為它寫點什麼。

P.S. 與鋁製機殼相比,SB86i的0.8mm鋼製機殼還有一個優點,就是可以更好的抑制共振,且由於主倉體在側面機殼上沒有開孔,因此對內部顯卡風扇及硬盤讀寫的噪音也有一定的減弱作用。但它真的太重了,無法體現XPC的LAN PARTY便攜性。
舊 2007-01-17, 07:35 AM #15
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playgamer
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加入日期: Jan 2007
文章: 5
P.S.2. 後來比較了P系列機殼,發現它從SB86i上汲取了很多教訓,比如機殼高度增加,使得橫置的硬盤框架可以與電源及光驅的上表面保持一定的間距,而硬盤框架也儘可能大的採用了開放式結構。至於BTX為CPU優先提供風道的理念,也被發展為側進側出的CPU獨立風道。
舊 2007-01-17, 07:41 AM #16
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小建
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小建的大頭照
 

加入日期: May 2000
文章: 7,451
引用:
作者playgamer
P.S.2. 後來比較了P系列機殼,發現它從SB86i上汲取了很多教訓,比如機殼高度增加,使得橫置的硬盤框架可以與電源及光驅的上表面保持一定的間距,而硬盤框架也儘可能大的採用了開放式結構。至於BTX為CPU優先提供風道的理念,也被發展為側進側出的CPU獨立風道。


呵呵∼
看來playgamer網友蠻用心的唷...
舊 2007-01-17, 08:12 AM #17
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