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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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傳言為GPU+PPU設計
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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在對岸網站看到一些G80的小道消息,這回g80 電晶體數量大約會在500M
耗電量小於之前報導(150w?).重點是效能:3DMark06性能據稱會重現當年 6800 在3D03 狂甩9800XT的震撼情景. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: LCL
文章: 400
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Magia -arrange ver - Puella Magi Madoka Magica ED https://www.evernote.com/shard/s160/sh/ee1f2191-2d41-4a57-92fb-df839033d0ab/29d0879e95296b63bf01054f12eae6ee |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 764
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引用:
真的嗎? 所有的消息都不在乎了^^ 只在乎G80的最新消息~~ 不過~~有沒有實體支援DX10 才是最重要的! 面對Vista大關~ NV和ATI真的是得竭盡全力阿!.... 期待.... |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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像樣的玩具終於出來了~~是不是終於要邁向512bits和實體32/12 管線的時代了~~
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
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引用:
如果這樣,NV不撞豆腐自殺一死以謝天下那便天理不容了 ![]()
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人間近三月,往事恨悠悠... |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
沒錯,而且某R600也跟著回去改佈局了。 所以扯平.... ![]() |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
壓太久了,情報總是要流出來的.... 肥得流油。 比方說,非對稱dual-core、256+128、double-clock common shader unit.... G80毫無疑問是DX10實體support,這不必擔心;但是R600是DX10.1。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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引用:
怎麼這樣看起來好像還要等很久的感覺,摸摸鼻子還是6600GT加減用吧~~ ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 147
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引用:
G80不是已經NV在Flectronics下單了,11月/12月就會看到 3DMark06 1XXXX R600據說也再調校當中 |
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