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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 228
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記憶體1g是絕對要的
能否在第一次進入game時搶在前面 跟ram的大小有很大的關系(當然還有別的影響因素) 我是用1g在玩的 通常第一次進game時要搶到飛機or直升機都很難... 更慘的是有時進去時重生點已只剩一個了... 而且ram加大也會減少你畫面被delay的機會(例如你周圍被砲擊時) 所以預算夠的話就把ram往上加吧
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請珍惜自己所擁有的 能走路就是一種辛福 能與人交談就是一種辛福 ... 別在失去這些你認為理所當然該擁有的能力時才懊悔不已 但 人活著是一種辛福嗎? 還在思索中...
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*停權中*
加入日期: Sep 2001 您的住址: 台北 , 台灣
文章: 971
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引用:
這你就錯了.. 我有玩BF2.記憶體很重要.最少1G.要不lag的話.要2G. 顯示卡的話 X1600應該特效只能開到[中]. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 中壢
文章: 131
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引用:
剛剛試玩了一下…2xaa,bf2的吃的記憶體大概是570~600左右在跳 我玩的是威克島64人的地圖,特效全開應該是能吃到1g的記憶體… 我想問的是砲擊delag主要的原因應該是vga的ram還是主機上的ram啊? 還有跟vga的水管大小是不是有也關係呢?
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MY PC CPU: E6300 oc 2.8G MB: P5B-D VGA: 8800GT RAM: 創見667 1G X2 POWER:海韻 430w CASE: 酷媽533 LCD:BENQ-FP91V |
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*停權中*
加入日期: Sep 2001 您的住址: 台北 , 台灣
文章: 971
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砲擊delay應該是SERVER lag...XD
如果特效要全開.建議7800 256MB以上等級. 管線數不是很絕對. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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如果你特效全開跑bf2
應該是有機會吃到1.2G以上 那時候就是美美的畫面會嚴重delay或是瞬頓 你只要會頓開工作管理員看就知道了 樓上的joec兄有1.5G,應該是夠用 會頓可能卡在顯卡 小弟用過AMD3000+,2G RAM、66GT特效全開還是感覺不太順暢 一直到現在的76GT或是79GT才有良好的改善... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 83
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小弟用Sp2500+、1GB、P730 解析度1024*768、特效全開中,但沒開AA、AF 這樣會吃掉800多MB....很肯定的,至少要1GB以上才夠用 (試玩版,有海的那一張地圖) |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 228
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引用:
砲擊時會頓有沒有是sever的問題這點或許有 但如果記憶體不足or吃緊的情況或是畫面較複雜的情況下會發生這點也應該無法否認 或許可以回想一下玩單人的賽車game時碰到高速時or撞車時畫面不就會頓頓的嗎? 我本身是用 s939 3000+ 6600gt 128m pci-e(500/1000) 512+512 ram 會頓的情形很少察覺 回想起來會有這情形第一個想到的就是被砲擊時(但很少很少會發生) 其他的情況我就真想不出來了 整體感覺很順 我有個朋友用的是 s939 3000+ 6600gt 128m agp(小閹過的450/900) 512 ram 他在這情況下會有畫面delay的情形出來(雖然並不頻繁,但偶爾頓一下也夠受的了) 在建議他加ram的情況下就改成了512+512 讀取速度有明顯改善 也可以感覺到偶爾頓一下的情形變少了 但在砲擊時還是會頓(也是很少發生,跟之前比也有減少),以及在資料片SF有一關在"宮殿"固定會一直頓 我是1280x1024,他"可能"是1024x768(我忘了...),其他設定一樣都是中,只有視野調最好,反鋸齒2x 兩人都是用中國電信2m/512k(你沒看錯,的確是"中國"電信...) 同連到easg的同一伺服器 我有用他的電腦玩過,除了在"宮殿"那關外和我的電腦差很多之外 其他的我都覺得和我的電腦沒兩樣 他玩我的電腦就覺得比他的順了些 當然啦,這跟個人主觀的感覺有很大的關係 打了這麼一大段亂七八糟的我看了都累... 總之 在我朋友的情況下 加ram的確在流暢度上有提升(含被炮擊時) 至於顯示卡和設定上的差異就請看的人自行判斷吧 以上是我和我朋友的情形
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 中壢
文章: 131
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引用:
感謝edw兄的解說…您的重點我抓到了 就是要敗家買顯卡就對了啦! ![]()
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