![]() |
||
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台中
文章: 320
|
引用:
同學~ 老師教的你都忘光了嗎?看你這樣算真的很無言.. ![]() 畢氏定理 : 直角三角形三邊的關係:斜邊的平方等於另外兩邊的平方之和, 16:10的寬螢幕視同兩個直交三角型對角線疊在一塊, 答案樓上已經有位網兄算出來了.. 以樓主你的方法來算,那恭喜買dell30吋的網友們可以去撞牆了, 答案是20.25吋,比24吋看1080I還小Orz,這是還要加上點距OK! 還是不懂的話,請先先去查查資料在來講你的22吋高c/p值論, 還在用17吋螢幕的可憐人 ![]() 此文章於 2006-08-28 01:34 AM 被 shaoen 編輯. |
||||||||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 新竹
文章: 140
|
樓主算法錯啦 那是面積0.9 不代表對角線也0.9拉
樓主算法 這樣4吋液晶 不是只有2吋液晶的2倍大 實際面積4倍拉 我想那0.9的面積差異是很小的 |
||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台中
文章: 320
|
斜邊的平方等於另外兩邊的平方之和
1920^2 +1080^2 =2202.9^2 3686400 +1166400 =4852800 4852800開根號等於2202.9(斜邊對角線構成像數) 2202.9*0.27mm(點距)=594.783mm=59.4783cm(公分) 59.478/2.54cm(吋)=23.416(吋) 所以依2407的點距看1080I(P)影像,以真正可視範圍對角線為 23.416吋 把DELL3007的點距(0.2505)套進去實際1080I(P)畫面會比24寸的更小 此文章於 2006-08-28 02:21 AM 被 shaoen 編輯. |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 259
|
引用:
這樣算距離是正確, 如果用像素來當單位表示就有點怪怪, 因為像素是整數, 對角線跟本算不 出像素的數目. |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Apr 2002
文章: 680
|
感覺樓主像是某家業代要來推22吋螢幕的
結果用的不知道是哪國的建構式數學 瀚宇之前推19吋螢幕的時候就說19吋寬螢幕哪裡哪裡不好,結果沒多久自己也推19吋寬螢幕 好笑的是.....22吋用延伸模式,也會吃掉一部分畫面,那乾脆用14的螢幕,臉貼到螢幕前面就更大了 (最近我同事說我要買的螢幕24吋太大,我打算用這句話來回他) 此文章於 2006-08-28 10:12 PM 被 finalhope 編輯. 原因: 有錯字 |
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 48
|
我想樓主想表達的應該是這種情況吧
同樣將1680x1080的影片以1:1比例顯示的話, 22"會被切掉30的影片高度;24" 則是填不滿,看起來會比點距較大的22"小也是正常的。
__________________
6. [DIY] 螢幕實際顯示大小模擬小程式,[新版本 ] 5. [DIY]已經不袖珍了的 Cmoy 耳擴 4. [豆知識]CPU 技術名詞解釋 3. [DIY]袖珍型 CMoy 耳擴,[ 測試報告 ] [RMAA ][2號機 ] 2. [測試]緯創 9500PRO 1. [DIY]TV-OUT 延長模組 此文章於 2006-08-29 01:42 AM 被 oly 編輯. |
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 46
|
恩,我個人也是覺得 同解析度還是買到 最大的尺寸看比較舒服,不然點距縮小後解析度高的優勢
就不明顯了,所以才會期待 dell2707,不過聽說主流720p的支援性沒有1366X768的LCD TV好。 又有點想買兩萬以下的 32吋LCD TV,只比26、27的貴一點點,不過放在寬度57公分的書桌上實 在太大了。 |
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 883
|
引用:
問題出在沒有人會去作1680x1080的影片,HD的規格是1920x1080。 |
|
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 新竹市
文章: 1,533
|
看了樓主的算法後
這是哪國的算法阿 還是說現在的數學算式跟以前不一樣了
__________________
我的MSN:[email protected] 耳擴:M3 & Head Box 耳機:HD650(Opus2魔豆線) , CM7 TI , EW9 , EC7 音效卡:Prodigy 7.1 + Fubar USB DAC:SPITFIRE 線材:APOGEE WYDE EYE數位線 賀2005/1/19日進入排名5000名,2007/1/23日終於進入排名1000 UD 200萬達成(2005/9/14), 慶祝300萬達成2006/07/11,2007/1/13達到400萬 ,持續往500萬挺進
|
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 46
|
1:1 mapping 同樣畫質下,
24吋少了10%可視面積 22吋,砍掉兩邊不重要的14%影片面積 但 22吋的 點距較大,所以影片內容也比較大。 沒有 1080 P 的遊戲,PC GAME沒有,PS3硬體也不夠, 1080I 評價也沒720P 好 結論是: 為了 影片中兩旁那可有可無的14%畫面犧牲太大了, 為何沒廠商要做 1920X1080的 標準22~24吋寬螢幕呢? LCD TV很多都是16:9的比例。 此文章於 2006-08-29 02:25 PM 被 wintop 編輯. |
|
|