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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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不過 到底是哪裡不同呢... 查的不是很懂 ![]() 如果產能過剩 是指GDR2? 還是 DDR2? 可是正確過剩的消息 卻一直沒找到...還是這只是口耳相傳的街談巷議@@ 512MB顯示卡 除了 高階卡以外 似乎 512MB中低階 不受青睞 就算價錢也和256MB相差無幾的話... 就會被批為 浪費... 對吧?
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 648
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華碩當時要拓展Intel的DDR2平台,搞了一堆DDR2庫存
而且都還是些低速顆粒(DDR2-400/533),那怎麼辦? 就把參數tune一下,死命超一點,塞到顯示卡上,就是這麼簡單 假如推出DDR2-400的模組,市面上根本沒辦法賣吧 現在顯示卡,誰還用這麼慢的DDR2顆粒? 因為比這些高速的顆粒,價差非常小,甚至沒有價差 我想這麼慢的DDR2 400顆粒恐怕也不好買了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: Australia
文章: 2,281
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引用:
記得很久以前的PC 雜誌說工作電壓不同.... 友人的6600 512MB跑 MARK 05比256MB也不會比較吃香. 現在的VGA卡是用技術去吸引人吧.
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防五毛: 天滅中共,法輪大法好,九評共產黨,香港獨立,西藏獨立,台灣獨立 ---------------------------------------- 我對普通的人類沒有興趣,你們之中要是有外星人.未來人.異世界的人.超能力者,就儘管來找我吧!以上. ![]() 我,23天在香港自由行(PART 2) 我,23天在香港自由行(PART 1) 香港郊遊 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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小弟個人的想法 (如果錯很大請不要笑
![]() ![]() RAM和vRAM最大的差別應該是需求不同導致的"記憶體延遲(latency)"和"時脈(frequency)"的差距 記憶體的特性就是: 讀取(read)需要額外的時間-就是latency, 傳回(write back)不需要額外的latency 我們知道無論CPU還是GPU,要向記憶體抓取資料都需要: - 先指定列(Row), 就是所謂Row Access Strobe, RAS - 經過一段時間(Trcd, RAS to CAS delay), 再指定行, 既Column Access Strobe, CAS - 再經過一段時間(Tcac, Column Access Time), 才能從特定的地方讀取資料 可是這都是在第一次找時才需要, 之後如果是連續的資料, 他就會一直回傳, 不需要額外的延遲 而無論是GPU和CPU, 最終的目的都是要增加實際頻寬, "頻寬永遠和記憶體延遲息息相關" 在此小弟舉個例子: A車一次可以載900kg的貨物, B車只能載600kg, 運送貨物來回的時間都一樣是t, 但是A車找地方很慢需要6t, B車只要A車的一半時間3t, 但是找到地方就不需要再找了 (狀況一) 如果只有一個地方有90000kg的貨物, 因為他一次可以運回900kg (理論頻寬 900kg/t, 而且只需要花6t的時間找貨物, 所以A車鐵定比B車快, 因為他只要花100t+6t =106t, 所以 實際頻寬就是90000kg/106t=850kg/t, B車要花150t+3t=153t, 實際頻寬就是580kg/t (狀況二) 如果是要到100個地方載貨, 同樣90000kg, 那A車要花100t+100tx6=700t, 實際頻寬 突然只剩90000kg/700t=128kg/t, 但是B車要花150t+100tx3=450t, 實際的頻寬變成是 90000kg/450t=200kg/t, 反而比A車快很多 但GPU需要的資料通常都是連續的記憶體區塊(狀況一), 而CPU常常需要這裡抓一點, 那邊抓一點(狀況二) 所以GPU需要的是理論頻寬很大, 找東西慢一點沒關係, 但是CPU要的是找記憶體位址要快 因此造成目前最快的DDR2也不過800MHz, 可是很早以前的5700Ultra早就有GDDR2 950MHz (當然5700Ultra也有DDR3 950MHz的版本) 同樣的DDR 533MHz已經算很高階的記憶體, 可是5900XT早就有GDDR 700MHz 所以小弟認為本質上是一樣的, 只是根據需求調整記憶體參數和時脈 另外小弟也不知道有沒有DDR2過剩,但是DDR2這麼的惡名昭彰是有原因的... 誠然如果像fsaa3dfx大大說的, 價錢差不多, 時脈不亂降, 就算效能一樣, 多那一點記憶體也沒損失, 的確肆意批評相當不理性 不過大部分廠商卻都是變相加價, 例如7600GS 512MB硬是和一些超頻版的7600GS一樣貴 最糟的是華碩做了最壞的示範: 大大們應該還記得今年年初的超級賀歲卡, 華碩6800 512MB 使用超低階的GDDR2 400超550就算了, 還128bit!! 128bit也就算了, 價錢竟然和使用GDDR3 1000 256bit的6800GS一樣!!! 大的記憶體在開AA/AF 和高解析度有幫助, 但是也要GPU夠力, 頻寬夠大 今天7900GT甚至都只配上256MB, 那7600GS配上512MB又變相加價的確就讓人很orz |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005 您的住址: 去新竹工作的高雄...
文章: 540
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騙不懂的人ㄚ......
Q:你顯卡有幾MB? A:有512MB阿...一定很強吧 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Taiwan
文章: 81
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引用:
這就有點令人不可思議了 記憶體上面的編碼都打的一清二楚 規格多少上網查一下對一下就知道 除非華碩神到參數調一下 印在記憶體上的編碼就會自動改變.... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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引用:
這麼說好像也有道理@@ 不過512MB DD22顯示卡一直出 是不是 一天到晚都在過剩啊? 真的這麼多可以過剩嗎 =-=? 強烈質疑中 ![]()
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![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 648
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引用:
不是產量過剩,是消化庫存的問題,是A廠要消耗他自己的庫存 當時A廠跟Intel談到推廣9系列的平台(就是要過渡到DDR2) A廠需要有足夠的記憶體模組,提供給下游的OEM訂單廠 例如你跟A廠下單主機板OEM,會提供你記憶體一起出貨 當時在DDR2模組缺貨初期,這樣的保證是能拿到OEM訂單的優勢 可是DDR2平台推廣比預期的慢跟不順利,DDR2成本下降更快 這些顆粒消耗的很慢,就才造成A廠這些顆粒的庫存壓力 因為他可能是一些現存的庫存,或者是已經跟dram廠訂的長期合約 所以就得找管道去消化這些慢速的東西。 以上說法純屬臆測,如有雷同純屬巧合。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 648
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引用:
這當然不可能,但是參數可以調,會有往上提升空間 但是當然不可能非常大 |
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![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 648
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為什麼要搞512mb...因為這些顆粒原本設計都是用作Dimm的用途
必須要那麼多顆,才兜成128bit bus啊,假如只用上256mb 這張卡就變成64bit memory bus囉 好比華碩的6800 /td/ 512,假如只放256mb,這是一張64bit的6800 不過6800用成128bit速度540mhz也有點砍的很誇張 而目前就算以價格看,高速的DDR2也確實比較便宜 好比700/800mhz的DDR2顆粒,跟1ghz的gddr3相比,就便宜非常多 這也是一個吸引人的原因 |
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