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devi
Advance Member
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 燕子的家
文章: 465
其實NCSoft在美國的GW與COH、COV還挺不錯的。
     
      
__________________
舊 2006-05-28, 10:28 PM #11
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devi離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
我同事的觀點:
(畫面)美!我認同
但是希望內容也可以有新東西.....

一個只有畫面美的遊戲是沒有用的.....
 
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2006-05-29, 02:11 PM #12
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bluesystem離線中  
*台客*
Regular Member
 
*台客*的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: Formosa
文章: 90
不過, 如果再看看台灣的遊戲, 會很想罵人

大宇 軒轅劍五...轉自巴哈姆特




__________________
舊 2006-05-29, 03:48 PM #13
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*台客*離線中  
UltraRaptor
Master Member
 
UltraRaptor的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 1,785
好爛的畫面
舊 2006-05-29, 07:06 PM #14
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UltraRaptor離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
嗯 真夠爛...三張叉燒包
舊 2006-05-29, 11:33 PM #15
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BorgMu離線中  
Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23625&t=3&n=1&c=

最近軒五釋出的截圖.........
好爛


難得基地有一堆人說軒五進步很大...
我不敢說出來後的最終形態
但以台灣遊戲廠的慣性手法,這個截圖8, 9不離10了
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2006-05-30, 01:08 AM #16
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Kis`s2080離線中  
DSI
Regular Member
 
DSI的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
文章: 96
引用:
作者Kis`s2080
http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23625&t=3&n=1&c=

最近軒五釋出的截圖.........
好爛


難得基地有一堆人說軒五進步很大...
我不敢說出來後的最終形態
但以台灣遊戲廠的慣性手法,這個截圖8, 9不離10了

慘...不...人...睹
進步很大嗎?看來我跟國產遊戲脫節很久了
只有在玩明星三缺一
舊 2006-05-30, 01:46 AM #17
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DSI離線中  
beingblue
Major Member
 
beingblue的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 台北趴場
文章: 150
怎麼大家都批評很大阿
我覺得在美術設定上進步很多
帶有奇幻美感
人物設定雖然女生脫不了唯美夢幻
但男生似乎有出現類似魔獸的瑞克薩(神獸師)
幾張畫面很美的不知道是真實遊戲還是CG圖
若是真實畫面 我想應該很操吧
舊 2006-05-30, 02:37 AM #18
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beingblue離線中  
EIFFELPCSHOP
*停權中*
 
EIFFELPCSHOP的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 85
國內的遊戲廠商很喜歡做Q版的遊戲
原因是:人物Q版 因此畫面也可以Q版 故事內容也跟著Q版 操作系統當然也Q版了
但我是覺得 Q版也是要畫的精美 內容也不能縮水 操作系統不能摸魚
但國內的遊戲廠商似乎認為:Q版=簡單 因此人物簡單 內容簡單 操作系統簡單

老實說 10年前的勇者鬥惡龍 太空戰士 人物也是Q版的
但他們的內容 操作系統可是很巨細靡遺的
因此後來因為遊戲機的升級 畫面也可以精美之後
精美的畫面 加上原本就很在行的內容 操作 自然款款暢銷了
而且越做越好 越來越賺錢 整個給他賺暴了

但國內就是成不了氣候 沒人才嗎 沒資本嗎
笑話!!
韓國難道人才有比我們多 公司比我們有錢??
政府的態度佔很大的因素 但是在這兒不要談好了 大家知道就好
講到國內遊戲廠商就有氣
10多年前的天使帝國很好玩 大富翁也很好玩 軒轅劍更棒 還有很多很多遊戲都很不錯
但廠商就這樣心滿意足了 認為不必冒風險去開發新的系統
因此國產遊戲的水準 從一開始就幾乎以1%的速度在成長
但就我所知 日本的公司就很有賺錢的手段
產品賺錢->升級->賺更多錢->再升級->再賺更多錢->拼命升級->拼命賺錢
我阿姨在日本百貨公司上班 他先生在遊戲公司上班的
這是他們的親身體驗
國內的遊戲廠商話 我感覺是這樣的:
產品賺錢->維持同架構出下一代->有賺就好->維持同架構再出下一代->美日韓遊戲進入本國市場->銼屎 沒得賺了->隨便做了 有賺就偷笑了

回歸正題 國內就是愛做Q版 但不知為何 好像認為Q版=可以簡單=可以沒內容
從10幾年前我就發覺國內都只能做Q版遊戲
我覺得如果讓國內廠商去開汽車工廠
她們可能會認為:SMART/金龜車=Q版=可以不用裝車門=不用裝引擎=不用裝煞車=裝台腳踏車在車殼裡就好了

....抱怨一下 廠商如果再老愛做Q版 並且認為Q版等於可以隨便做 早晚會死光
舊 2006-05-30, 02:40 AM #19
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EIFFELPCSHOP離線中  
天空印表機
Major Member
 

加入日期: Sep 2005
您的住址: 虛幻的夢境
文章: 103
認同樓上所說的...

但是看看自己週遭的朋友還是對於這類型的遊戲愛不釋手
不然就是貪圖那免費是玩期間

我也懶得在跟他們說些什麼了
舊 2006-05-30, 10:56 AM #20
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天空印表機離線中  


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