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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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GEAR OF WAR必買之作,先不管流暢度,整體看起來爽快感十足 不過也希望在出來之前可以把整體流暢度調整好一些, 雖然那畫面對得起DELAY的代價(雖然有時候真的DELAY過頭了,似乎比之前預定的平均30FPS這標準還要低的感覺),希望許久以後可以在PC上再次遊玩完全流暢版^^ rainbow新作360版也不差,看起來比LOSTDOWN還爽快,只是同樣流暢度還需要調整(還是現在遊戲廠商技術水準超越現今硬體太多嗎><) 一堆不錯的遊戲感覺滿對得起360玩家的PS3則是真的還有待加強,MGS4雖然很棒,但是跟GOW一比就恩><,且還不是可以遊玩的狀況下
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樂自存於心中 ![]() 電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了>< |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 台灣
文章: 648
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相對於PS3 我對Wii比較有興趣...
雖然PS3的硬體效能較好... 可是覺得Wii的遊樂性好像比較豐富..有些遊戲也適合多個朋友一起玩.. 尤其是看了Gamespot在E3的任天堂live轉播之後...更是對它充滿興趣. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
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引用:
我找不到該則消息耶∼ 想不出有什麼理由要取消該功能 更聯想不出任何關於法律問題的理由 XBOX的GAMEAPD不錯,玩賽車遊戲時拇指很舒服。 PS GAMEAPD上的小搖桿不好用... ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園
文章: 213
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引用:
http://www.oc-gamer.com/readvarticle.asp?id=1823 2001年Immersion告SONY和MS的手把侵犯專利 MS聰明的和解並買下Immersion的10%股票並取得專利使用權 SONY就傻傻的被告下去 輸了兩次後判賠9070萬美元(找專利發明人作偽證被抓包) SONY還打算繼續告下去 不過PS3手把就不敢加震動了(可能怕告輸被禁止販賣) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
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繼續告下去也不會贏了吧!
還作偽證... 沒有振動的手把∼
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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它可以說這是晃動而非震動我們的定義不同,或者說這不是震動手把而是與遊戲有著共震效應手把, 作偽證也得看看自己有多少人脈吧>< 用馬達來達成震動算是現在最省錢的方式了,不知道還有什麼可以替代的方案, 在手把裡面裝滿特殊液體然後用超音波共震嗎少了震動感覺上玩遊戲機的體感就不是那麼強烈了
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樂自存於心中 ![]() 電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了>< |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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SONY 考慮推出電擊追加套件如何.....
讓你體驗比震動手把更強的體感 體驗電擊的快感!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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這個好啊不過PSU可能要外接了, 搞到現在還一直變更外型跟手把,看來真的非常難產,乾脆放棄PS3搞個使用7900GTX+FX-60的林白二代好了^^ 不過話說回來這次PS3在E3的表現還是有點兵荒馬亂,感覺現階段放出的遊戲都很像是PS2的高解析度版遊戲,反而是360看起來還比較有畫面上的優勢 今天睡個午覺還夢到跟我家人討論360的LIVE優勢,然後自己還回答說乾脆把高階卡賣了來買遊戲好了, 搞不好這是個預言夢
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樂自存於心中 ![]() 電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了>< |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 。風城。
文章: 171
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天啊!看到E3展的PS3展出畫面真得是.....
都說11月就要販賣了,居然現在開發好的遊戲 居然沒幾套?? 真是讓我這忠實玩家心寒~~~ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2003
文章: 613
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PS3的雙HDMI改成只能輸出相同畫面...
那何必做成兩個,這樣不是單純增加成本而已?搞不懂SONY在想什麼 另外RSX的電晶體規模還是維持在300M嗎? |
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