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Basic Member
加入日期: Sep 2005
文章: 11
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補充:
9.狀況的判斷式不足. 10.按下resert鍵,只是清除顯示內容,根本沒有清你的Array. |
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Senior Member
加入日期: Dec 2001
文章: 1,383
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這應該是作業吧,很久很久以前寫過......
而且你只是寫判斷而已,要打屁股喔!! 問題前面幾位網兄已經說明了, 元件,變數,程序方面這方面的概念與作用範圍需要加強一下. 善用每個button的click內的Sender, 你可以用一個function就解決9次的判斷式. 此文章於 2006-04-06 04:05 PM 被 ks_stone 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2005 您的住址: taipei
文章: 71
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引用:
= = 亂搞 tiesto 4/15@南港101
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 無止盡的文件地獄~~
文章: 4,714
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話說~~~
就當它不是作業好了...... 希望樓主能真的弄懂上面大大們說的東西..... 不然只是拿Tiesto大的東西去交差的話~~永遠不會有進步...... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2005 您的住址: taipei
文章: 71
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引用:
這.... 他亂搞的並沒有修改 = = 還有我們沒有在交作業的 這可能是我考試內容 不然我也沒必要寫成這樣 邏輯觀念就不太好 陣列更糟 ![]() ![]()
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2005 您的住址: taipei
文章: 71
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引用:
好吧!不恥下問 ![]() 可以鎖住不能重覆按鍵了 但問題是reset鈕反而變沒用了 只要遊戲一結束,我就只能重新開程式一次 要怎麼才能讓遊戲重新開始呢?
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2005 您的住址: taipei
文章: 71
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引用:
我這學期才剛學 我已經有認真想過了 ...........
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Basic Member
加入日期: Sep 2005
文章: 11
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引用:
使用成語之前,最好先了解它的意思,免的像某部長一樣出糗. 引用:
1.在reset鍵的Procedure裡,再將該元件的"Enabled"屬性改為true就能使用了. 2.如果你一定要用Array紀錄歷程作為判斷的工具,在這裡應該使用個loop將其"初始化". |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2005 您的住址: taipei
文章: 71
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引用:
真的出糗了.. ![]() 事實上,我還有很多部份並不了解 我們這堂課也沒有使用課本 全都是照的老師的腳步在走 所以寫的方式都是以老師為主 我也很想用case寫,但 ![]() ![]() 不過還是謝謝你 我在想有需要到買課本嗎? 以後還會用的到? 推薦那本書呢? 我們使用delphi 6
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: Taiwan, R.O.C.
文章: 69
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參考看看唄........
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